互联网娱乐产业联盟商业计划书

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1、整合网络资源图谋娱乐产业互联网娱乐产业商业计划书大唐传媒互联网娱乐产业平台二〇〇九年十一月19目录第一部分摘要第二部分内容一、互联网娱乐产业市场二、互联网作为媒体的特点三、娱乐产业特点四、互联网与传统媒体比较分析五、构架互联网娱乐产业平台六、互联网娱乐产业拓展措施七、盈利模式初探19互联网娱乐产业商业计划书摘要2009年7月22日,国务院讨论并原则通过《文化产业振兴规划》,这是继钢铁、汽车、纺织、装备制造、船舶、电子信息等十大产业规划之后,国家新一轮产业规划中的第一个产业振兴规划,标志着文化产业真正

2、作为一种产业受到国家前所未有的重视,我国文化产业面临着历史性的发展机遇。而《文化产业振兴规划》的出台也将使作为文化产业核心领域的传媒业,站在一个新的时代起点上,迎来一个大发展大繁荣的契机。当下,从世界范围来看,娱乐已成为传媒产业的动力机制,在电视和互联网领域已经集中体现出来。这一方面根源于娱乐节目自身的特点——接近性、游戏性、民主性;另一方面根植于娱乐产业的内在要求——生产商品化的受众。把这两方面巧妙缝合的正是消费社会中的大众文化,而互联网是目前世界上最大、最流行的一种全球性、开放的信息资源,是目前

3、传播大众文化最有效的工具。互联网媒体已经成为国际公认的继报刊、广播、电视这三种大众传播媒体之后的“第四媒体”。作为传媒产业动力的娱乐植入互联网,与互联网完美结合已经是娱乐产业的发展趋势。今天我们顺应潮流,整合网络资源,图谋娱乐产业,为我国娱乐产业的健康发展做出贡献。今天我想让您注意一个基于互联网打造以娱乐业为核心的传媒产业商业计划书。您的阅读将会为您的资金带来价值。创业就像是一杯咖啡,闻起来香,吃起来有点苦,喝的多了会上瘾,回味起来还有点甜。喝咖啡在外人看来是一份心情,其中滋味饮者自知。创业的根本问

4、题是生死问题,一共有三种死法,即小死、中死和大死。所谓小死就是公司无法正常经营下去;中死就是创业者不能顾全家庭;大死就是创业者自身难保。对应的也有三种生法,即小生、中生和大生。所谓小生就是创业者小富即安;中生就是造福一方;大生就是影响一世。如何才能摆脱死亡的威胁,如何才能在经历了“昨夜西风凋碧树,独上高楼,望尽天涯路”,经历了今日的“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴”,坚持到明天的“众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处”。中国互联网娱乐产业是一个神话?还是一个泡沫?抑或是一个悲剧?“拆下肋骨当

5、火把,照亮我前程”,本文将给出答案。19一、互联网娱乐产业市场一场“超级女生”选秀,让湖南卫视红透半边天,而超级女生的超然造星能力,也让草根歌星以及千万少男少女为之疯狂。可以说,湖南卫视凭借“超级女生”创造了一个奇迹,这个奇迹是基于中国互联网娱乐伴随着草根文化崛起开始的,并有着具大的市场诉求的这种特殊背景。欧美等发达国家的互联网,更多的价值体现在商务活动以及求知需要。然而中国的互联网恰恰相反的是,它的群众基础,也就是它的强大市场在于娱乐,聊天、视频、音乐、电影、游戏成了互联网最大的诉求,这个背后显示

6、的是草根的力量,草根热衷于在互联网这个广阔的天地寻求新鲜的娱乐享受。湖南卫视的“超级女生”举办了三届之后,其间引来不少负面的评论,包括文化部门三申五令出台对选秀节目的限制,但是尽管如此,当湖南卫视决定举办09年的“快乐女生”之后,它的影响力还是瞬间被草根娱乐所热捧。最关键的是,“快乐女生”开始走上了互联网这条康庄大道,借助互联网的草根,把这种被迎合的娱乐推向了另一个更为有效的平台。9158.com成了本届“快乐女生”在互联网展现的最佳平台。海选被搬上了互联网,选手可以用9158提供的“练歌房”录制自

7、己的歌曲,然后上传到网络,不仅仅可以让网友欣赏,还可以用为比赛的敲门砖,快乐女生的海选在互联网上已经不是传统意义上的初选,而是真正体现为海量的选拔,因为这个庞大的群体通过互联网得以分流及完全展现。这仅仅只是互联网娱乐产业的冰山一角!英国哲学家赫伯特•斯宾曾说,人类在完成了维持和延续生命的主要使命之后,尚有剩余的精力存在,这种剩余精力的释放,主要是娱乐。休闲、娱乐活动、旅游业将成为下一个席卷全球的经济大潮。尤其娱乐产业,更成为21世纪令人眩目的暴利产业。现阶段,世界娱乐市场的容量已经达到1兆2000亿

8、美元,主要集中在电影、音乐唱片、动画片、电脑游戏等大众传媒娱乐项目方面,各国都在不惜血本地争夺这块市场。中国悠久的文化资源博大精深,中国春节被量化为17亿3000万的现金流,中国武术被评估为3000亿的市场份额,到2005年,我国娱乐产业的潜在消费能力是5500亿元人民币。中国的娱乐资源到底蕴藏了多少可资量化可以传媒化的价值呢?19互联网的娱乐产业随着草根文化的崛起,在中国这样特殊的市场里,已经完全展现出了它的活力及潜力。二、互联网作为媒体的特点互联网,集传统三大媒体

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