数字媒体对动画设计的影响探究

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1、数字媒体对动画设计的影响探究摘要:随着信息化时代的到来,数字媒体正在影响着人们日常生活的方方面面,动画设计便是其中之一。数字媒体的发展对于动画设计的推动起到了推波助澜的作用,对动画设计是一种改革和促进,让动画设计更加丰富和多元化。本文首先从媒体的分类进行探讨,对媒体艺术进行阐述。紧接着追溯动画的起源,对动画的发展历程进行简单的概述,主要为了说明动画设计的由来。然后对数字媒体这一新兴媒体对动画设计的巨大影响作用进行阐述,数字媒体丰富了动画设计的形态,开拓了动画设计的表现空间,同时也对动画设计的效率有很大的提高。最后,在信息化日

2、益发展的今天应该充分抓住机遇,让数字媒体与动画设计更加紧密结合。关键词:数字媒体;动画设计;影响;当今社会的信息化越来越重视知识的运用,各种新媒体以及新技术的结合,为他们进一步的发展提供了更好的前景,各种竞争力的存在也让他们正在不断实现自我赶超。数字媒体正在向各种媒体中进军,在日常生活中可以随处可见到数字媒体的影子,与我们生活密切相关的互联网,生活娱乐所必须的电影、动画,人类的精神营养品书籍,宣传活动及策划的广告、展览等等都与数字媒体密不可分[1]。现如今人们越来越重视和认识到数字媒体的重要作用,其中它对动画设计的影响以及作

3、用是人们所有目共识的。1.数字媒体概述1.1媒体分类数字媒体可以分开来介绍,所谓数字是特指二进制形式,并非常用的十进制形式,因为数字化是借用电脑来完成的,而电脑中只有两个数字0与1,也即所谓的二进制。用二进制来对日常生活中的文字、图画、声音、视频、动画等加以记录,常常不仅仅是记录还包括对他们进行一定的处理并进行传播,这样的过程就是数字媒体运用于其中的过程。了解了数字媒体的具体含义,需要对他们进行分类以示区别[2]。通过对媒体的深入分析,可以将他们分为以下几类①感觉媒体:所谓感觉媒体,是指人类能够被这种媒体作用,作用于各种感觉

4、器官,让人类产生某种感觉,形如语言、图片、电影、音乐等都从各个方面来对人类的各种感觉器官进行作用;②显示媒体:所谓显示媒体,即表现和突显出人类的感觉的媒体。在日常生活中,常用的麦克风、电脑键盘、录音笔、照相机等等都属于这种显示媒体,但他们是向媒体中输入某种信息,还有一种从媒体中输出信息的显示媒体,如音响、电脑显示器、打印机等。虽然他们有两种区别,但综合起来,共同点都是它们是将人类的感觉同电信号进行一定的交换和作用的媒体;③表示媒体:这种媒体的目的是为了将人类的感觉或者其他信息进行一定的处理,处理之后加以传送的媒体。人类通过这

5、种媒体,将某种感觉或者信息有效地存储并加以传送,这种传送既包括时间上的传送,也包括方位上的传送,让另一个时间段或者另一方的人接受或者感觉到这种媒体。如通信中常用的调制、信号编码、语音编码、图像编码等都属于此类媒体;④传输媒体:根据命名,即可知道这种媒体的主要作用是传输,所以这种媒体是指对信号进行传输的载体,我们现在生活在互联网时代,可以说没有这种传输媒体,互联网将不复存在。常见的有光纤、同轴电缆、双绞线、激光、微波、电磁波等等都属于这类媒体的范畴;⑤存储媒体:这种媒体与表示媒体密不可分,因为它是用来对表示媒体进行存放的媒体,

6、放置于其中存放的都是代码,这些代码通过运行在显示媒体上能够恢复经过处理之前的感觉媒体。日常生活中常用的U盘、硬盘、光盘、磁带等等都属于这类媒体。1.2媒体艺术随着现如今科技的飞速发展,现代的传媒技术并不同于早先的报纸类,它的范围将更广,技术将更先进。它依据的主要技术之一便是数字媒体技术,通过它们的完美结合和表现,让人们感受到了更多的理想和艺术的结合所带来的视听觉的各种享受[3]。数字媒体为人类所熟知的是它的艺术魅力,当它与传媒技术结合起来便具有了更强的表现形式。数字媒体通过电脑技术来表现人类大脑中理想的思维模式,表现出来的效

7、果更具有艺术性,使得它在当今的艺术设计领域中扮演者越来越重要和越来越活跃的角色。所以说,数字媒体艺术在日常生活中的方方面面正凸显出它的作用和魅力。2.动画的起源最初的动画是通过光透过透镜后产生的画面,首先在一个黑箱里面放上一个光源,然后在黑箱子的另外一边凿出一个小口,在小口上装一个透镜,然后在透镜的后面放置一块玻璃,玻璃上绘出要表现的图片。当光源照射到透镜后,玻璃上的图案会通过玻璃和透镜的双重作用投射到墙上,这样便形成了第一部动画。在19世纪初期,彼得罗杰曾在描述人类眼球感觉动画的关系时,提出这样的观点:当某一种具体的形象对

8、人眼的刺激后,人类的视网膜能够让这种刺激保留一定的时间,而当不连续的形象对人眼进行刺激且刺激的速度非常快时,人眼感觉到的形象便会有重叠,这样便能够产生出动画,也即动画的雏形。再后来,普拉图根据前人的理论进行发明创造,此时的硬纸板诡盘就出自于他之手。这种装备是由内外两圈的硬纸板组成,其中各种

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