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时间:2019-06-15
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1、多项选择题Flash操作界面中最重要的面板包括:时间轴属性面板库面板工具面板库面板用于存放文档中用到的元件,它有()和()两种视图状态(*)窄库视图窄视图宽库视图宽视图绘图纸外观按钮可以()查看动画的连续性效果(*)残影的方式绘图纸轮廓方式多个帧将位图转换为矢量图有()和()两种方法。打散转换位图为矢量图的命令组合重新描绘Flash中有哪三种类型的文本?(*)静态文本动态文本交互文本输入文本笔触和填充的区别在于:(**)笔触颜色用于轮廓线条笔触颜色用于填充区域填充颜色用于轮廓线条填充颜色用于填充区域在Flash中使用()工具和()
2、工具来选择对象?(**)选择工具套索工具直线工具魔术棒工具要选取场景中的所有对象,可以采取以下的哪3种方法?(**)Ctrl+A按住Alt键的同时单击各个对象按住Shift键的同时单击各个对象用鼠标横行框选场景中所有对象Flash中的帧主要有()和()两种类型(**)关键帧空白帧普通帧连续帧在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?图形按钮动画影片剪辑在FlashMX中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:(**)直线椭圆圆矩形下列说法正确的有:(**)对于语音来说,5kHz是最低的可接受标准对于音乐短片断,11kHz
3、是最低的建议声音品质,而这只是标准CD比率的四分之一22kHz是用于Web回放的常用选择,这是标准CD比率的二分之一44kHz是标准的CD音频比率要优化Flash文档,下列说法正确的有:(**)1.对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象2.在创建动画序列时,请尽可能使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间更小3.限制每个关键帧中的改变的区域;在尽可能小的区域中执行动作4.对于声音,尽可能使用MP3这种占用空间最小的声音格式下面关于元件的说法中正确的有:(**)1.元件是在MacromediaFlashM
4、X2004或MacromediaFlashMXProfessional2004中创建的图形、按钮或影片剪辑。2.元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用3.元件可以包含从其他应用程序中导入的插图4.您创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分下列关于实例的说法正确的有:(**)1.实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本2.实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大3.编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例4.实例和元件之间保持双向同步更新在FlashMX2004中我们
5、能够设置哪些字体属性?字体高度磅值样式颜色下面关于使用钢笔工具绘制曲线路径的步骤的说法正确的有:(**)1.选择钢笔工具2.将钢笔工具放置在舞台上想要曲线开始的地方,然后按下鼠标按钮。此时出现第一个锚记点,并且钢笔尖变为箭头。3.向您想要绘制曲线段的方向拖动鼠标。按下Shift键拖动可以将该工具限制为绘制45度的倍数。随着您的拖动,将会出现曲线的切线手柄。4.释放鼠标按钮。切线手柄的长度和斜率决定了曲线段的形状。您可以在以后移动切线手柄来调整曲线。Flash提供哪些方法在舞台上对齐对象?(**)1.对象对齐使您可以将对象沿着其他对
6、象的边缘直接与它们对齐。2.像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐。3.贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象。4.您也可以与网格或辅助线对齐。以下为判断题Flash制作出的动画体积非常大,不适合于有限的网络传输速度(*)正确错误时间线由帧构成,不同的帧对应了不同的场景(*)正确错误工具箱又称工具栏,是Flash中用来存放绘图工具的场所(*)正确错误Flash中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。(**)正确错误Flash不但支持音频,而且支持视
7、频。(*)正确错误FlashMX2004不可以在Macintosh平台上运行。(**)正确错误如果要让Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。(**)正确错误作为发布过程的一部分,Flash将自动执行某些电影优化操作。(*)正确错误在将Flash图像导出为矢量图形文件(AdobeIllustrator格式)时,可以保留其矢量信息。(**)正确错误将Flash图像保存为位图GIF、JPEG、PICT(Macintosh)或BMP(Windows)文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存。(**
8、)正确错误当在特定帧内改变实例的颜色和透明度时,Flash会在播放该帧时立即进行这些更改。(**)正确错误标准GIF文件是一种简单的压缩位图,它提供了一种简单的方法来导出绘画和简单动画,以供在Web页中使用。(**)正确错误可以将Flash模板作为
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