flash创建动画对象

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1、第二章创建动画对象Flash网页动画本章主要内容绘制矢量图形编辑图形对象导入外部对象动画的色彩文字工具同层上多个对象的处理2FLASH图形格式FLASH影片中可以使用两种图形:位图:由像素点描述图形。矢量图:用图形特征点和轮廓坐标描述图形区别:矢量图由FLASH直接绘制位图则无法制作但可导入其它程序制作好的位图FLASH中的图形3特点:位图是通过对栅格内不同的点-像素的性质来描述图形。常见格式:JPEG、BMP、GIF、WMF等优点:色彩丰富,图形逼真缺点:图像调整时容易变形文件较大无法制作真正的3D图像FLASH图形格式位图4特点:以数学方式记录图像内容

2、,用包含颜色和位置属性的直线和曲线来描述图形优点:操作不会失真,即任意缩放与变形下图形无质量与颜色损失可做3D图像缺点:色彩和色调变化不够丰富,图形不够逼真,不适合做照片或艺术绘画FLASH图形格式矢量图形5绘图辅助工具编辑栏有显示比例工具栏“视图”菜单放大缩小缩放比率-设置显示百分比显示比例与模式6标尺功能:移动对象时标尺上有定位短线同步移动帮助对象定位。打开与关闭:“视图”-“标尺”网格功能:给对象精确定位“视图”-“网格”-“显示网格”-显示/隐藏网格“视图”-“网格”-“编辑网格”-设置网格参数包括网格大小、颜色、对齐、对齐精确度及显示网格绘图辅助

3、工具标尺与网格7绘图辅助工具辅助线(2004新增)辅助线同样用于精确定位,播放的影片中不显示创建方法显示标尺从水平或垂直标尺上用鼠标拖出一条辅助线辅助线参数调整“视图”-“辅助线”-“显示辅助线”可显示或隐藏辅助线“视图”-“辅助线”-“锁定辅助线”“视图”-“辅助线”-“编辑辅助线”辅助线8绘制矢量图形铅笔工具-绘制任意矢量线使用方法:在屏幕上拖动鼠标铅笔模式选项直线式(Straightem):自动转换成规则直线平滑式(Smooth):平滑曲线达到圆弧效果墨水式(Ink):接近手写效果设置线条属性颜色:属性面板或调色板中颜色按钮线宽与线型:属性面板专用按

4、钮自定义线型:属性面板“自定义”按钮绘图工具的使用9绘制矢量图形直线工具在属性面板中选择线型、粗细、颜色按Shift键只绘制水平、垂直和45°线笔触功能(8.0新增)-属性面板端点:选择线条端点形状为圆或方形接合:选择两个线条接合处的形状绘图工具的使用10绘制矢量图形椭圆工具、矩形工具线条色与填充色由属性面板或调色板控制。按Shift键只绘制圆或正方形。按Alt键绘制时以鼠标点为圆心或矩形中心矩形可在选项中单击设定按钮绘制圆角矩形绘图工具的使用11多角星形工具(2004新增)多角星形工具用于画正多边形或星形。打开方法:单击矩形工具右下角的箭头。选项按钮样式

5、:选择绘制多边形(默认)或星形边数:选择绘制边数或顶点数星形顶点大小:仅用于星形注意:绘制时可拖动鼠标使图形旋转角度。按Shift键顶角只能水平或垂直。绘制矢量图形绘图工具的使用12画笔(画刷)工具-上色或毛笔工具直接使用:用填充色画图。画笔粗细、形状画笔模式标准绘画模式:直接在当前图形上面涂刷。颜料填充模式:保留图形边框线条不被涂刷。后面绘画模式:只涂当前图形背景。颜料选择模式:只涂刷事先选定部分。内部绘画模式:只在起始画笔所在图形内部涂刷。锁定填充-渐变色位置被固定。绘制矢量图形绘图工具的使用13钢笔工具用于精确绘制平滑流畅的曲线和直线并可控制线段的角

6、度及曲线的弧度锚点和拐点锚点是不同弧度曲线的接合处拐点是直线与直线或直线与曲线的接合处设置钢笔工具参数菜单:“编辑”-“首选参数”-“编辑”FLASH8.0为“编辑”-“首选参数”-“绘画”“钢笔工具”选项显示钢笔预览:拖鼠标绘图时显示未来曲线形状显示实心点:控制点用实心方块显示精确光标:光标显示十字形便于精确定位绘制矢量图形钢笔工具与贝兹曲线14绘制矢量图形绘制直线不同位置先后单击鼠标系统自动将两点连成直线结束绘制:开放路径:   双击最后点或单击钢笔按钮或Ctrl+单击封闭路径:单击第一个锚点说明:封闭时如定位准确会出现空心圆环“。”精确封闭后自动用

7、当前填充色填充封闭图形钢笔工具与贝兹曲线15绘制矢量图形绘制曲线单击第一个锚点单击并拖动第二锚点双击结束绘制鼠标移动到第一个锚点上单击闭合路径注意:拖动出现正切控制柄时按Shift键约束切线方向为45度及整数倍。钢笔工具与贝兹曲线16调节路径锚点添加锚点鼠标移到曲线上光标出现“+”号后单击删除锚点或拐点删除拐点:鼠标移到拐点上出现“-”号后单击删除锚点:鼠标移到锚点后单击两次拐点与锚点的转换锚点转拐点:鼠标移至锚点出现“^”后单击拐点转锚点:选择贝兹选取工具并选取拐点按Alt键不放并拖动锚点绘制矢量图形钢笔工具与贝兹曲线17绘制矢量图形移动锚点选择贝

8、兹选取(子选择)工具将鼠标移至拐点或锚点出现空心方框后拖动注意1:

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