Flash动画设计比赛说明

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1、-5-第七届全国信息技术应用水平大赛比赛说明(比赛科目:Flash动画设计)一,软件要求与硬件要求l软件要求AdobeFlashCS4中文版(程序语言ActionScript2.0或ActionScript3.0)AdobePhotoshopCS4中文版(可以选择使用)l硬件要求¨处理器:Intel®Core2Duo酷睿2双核或更高版本处理器。¨RAM:1GB或以上内存。¨硬盘:1GB以上存储空间。¨显示器:1024x768以上分辨率,真彩色,需要支持Windows的显示适配器。¨接口:需要至少一个可用USB接口,可以外接鼠标或手写板。¨外接设备:耳机(复赛、

2、决赛时需要)。l运行环境WindowsXP系统或Windows7系统二,题型、题量、考试方式和时间l预赛题1)题型为客观题(单选题、多选题)和主观题(基础操作题和综合操作题)。主客观题分值比例为1:2。2)题量总计83道。单选题60道,每道题1分;多选题20道,每道题2分;基础操作题1道,每道题10分;综合操作题2道,每道题20分。试卷满分150分。3)比赛方式采用全国统一时间在线考试的形式,客观题系统自动阅卷,主观题由-5-大赛组委会提供评分标准,各考点自行组织阅卷。1)比赛时间为3小时。l复赛题1)题型为主观操作题。2)题量为2道。试卷满分为100分。3)

3、比赛方式为上机操作,由大赛组委会安排专家组统一阅卷。4)比赛时间为3小时。l决赛题1)题型为复杂或者创造性比较高的作品创作题。2)题量为2道,其中一道考察解决复杂问题的能力,另一道考察创造性发挥能力。试卷满分为100分。3)比赛方式为上机操作,由大赛组委会安排专家组统一阅卷。4)比赛时间为5小时。一,比赛大纲l基本要求1.掌握使用Flash软件制作动画的基础知识。2.具有根据所需要内容绘制各种图形的能力。3.掌握制作各种动画的方法。4.能使用ActionScript语言进行相关的程序设计。5.具有较好的想象力和创意能力,能够根据题目要求进行大胆的创意,并使用F

4、lash软件将创意实现为动画作品。l预赛部分预赛主要考察参赛者对Flash软件基础知识的全面了解程度以及对各工具、功能、基本技法的熟练使用。客观题的知识点:-5-(一)使用Flash绘制图形的基本操作1.使用基本的绘图工具绘制矢量图形2.导入、加工以及使用外部矢量图形和位图3.选择、移动、复制、删除等编辑矢量对象的基本操作4.设置各种颜色的方法5.使用Flash中的各种命令对形状进行加工6.用“钢笔”工具绘制直线、曲线和图形7.使用文本8.对图形对象进行组合、合并、变形、对齐等操作9.理解和使用图层10.3D旋转工具、3D平移工具11.使用Deco工具绘制(二

5、)使用Flash制作各种类型动画的基本操作1.理解元件与实例的概念2.了解元件和库的使用方法3.了解帧、时间轴、场景基本知识和操作4.了解创建动画的基本知识5.创建传统补间的方法6.创建形状补间动画的方法7.创建遮罩动画的方法8.创建传统路径动画的方法9.创建逐帧动画的方法10.创建时间轴特效的方法11.创建按钮的方法12.在Flash中使用声音与视频的方法13.使用动画编辑器制作补间动画-5-1.使用骨骼工具(三)使用FlashActionScript的基本知识和基本方法说明:FlashCS4中,支持ActionScript2.0和ActionScript3

6、.0版本。考题不涉及版本的问题。考题中的程序和编程方法在ActionScript2.0环境下可以正确运行。说明:考生在编程时可以选择任意ActionScript版本。1.理解FlashActionScript的基本数据类型2.在Flash中访问URL的方法3.控制影片播放过程的方法4.分支语句的使用方法5.循环语句的使用方法6.函数的使用方法7.Flash提供的核心类的使用方法8.控制影片剪辑的方法9.鼠标和键盘的控制方法10.使用绘图函数的方法11.控制声音的使用方法主观题说明:预赛主观题侧重于考察学生实际动手操作的能力。主要采用的方式是给出动画范例和素材,

7、要求学生认真观察范例的效果,使用指定的素材做出同样的效果。主观题的操作步骤中一般只涉及到一到两个知识点,是Flash动画制作中常用的基本技巧。比如:利用钢笔工具制作矢量造型,利用路径图层制作复杂的运动路线,利用遮罩制作动画等等。除了掌握基本的制作方法之外,主观题还要考察学生一定的审美观念、观察能力和动画素养。l复赛部分复赛采用主观操作题的方式,主要考察使用Flash软件进行动画制作的综合能力。-5-命题思路:复赛重点在于动画设计的考察,程序只作为辅助。Flash动画可以应用在很多方面,复赛命题将会从以下应用方向中选择:1、网站Flash动画2、动画影片、动画M

8、V3、多媒体课件、多媒体介绍4、游戏5

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