PS实例教程:卡通人物动画

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时间:2019-06-14

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1、PS实例教程:卡通人物动画社旗县教师进修学校张晓全制作说明:我们用操控变形工具制作卡通人物动画:操控变形工具属性简介:1、模式:“刚性”:变形精确,但缺少柔和过渡。“正常”:变形效果准确,过渡柔和。“扭曲”:可在变形的同时产生透视效果。2、浓度:“较少点”:网格点较少,能放置的图钉也较少。“正常”:网格数量适中。“较多点”:网格最细密,可以添加更多的图钉。3、扩展:用来设置变形效果的衰减程度,数值越大,变形后的边缘越平滑,反之越不平滑。4、显示网格:勾选此项则显示,不勾选则不显示。5、图钉深度:选择一个图钉单击可以向上或者向下移动一个堆叠顺序

2、。6、旋转:“自动”:在拖动图钉扭曲图像时,ps会自动对图像内容进行旋转处理。“固定”:要更加精确地设定旋转角度,选择“固定”,然后在后面的文本框里填写旋转角度。7、还有复位、撤销和应用按钮。动画制作教程1、打开一幅素材图片,复制一层,关闭背景层前的眼睛,在图层1上用魔棒工具在白色区域内点击,按delete键删除,如还有其他诸如字等内容,可用橡皮擦工具进一步擦除。删除背景图层,在复制一层。2、分别在不同的图层上,用工具属性里的“刚性”、“正常”、“扭曲”对卡通人物的嘴部做调整。3、调出动画浮动面板,第一帧对最下面的图层,向上一一对应,即每一帧

3、只对应一个图层前的眼睛保持开着,其他都关闭。4、设置延迟时间为0.2秒,动画播放“永远”。5、为美化效果,可以再打开一幅素材图片并拖动到人物图层中做背景。

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