motorola-top-surface-design

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1、PartsurfacePro/emolddesign建立REF和WORKPIECE,SHRINKAGE建立PARTSURFACE隱藏不需的物體建立PARTSURFACE:先copy產品四周的曲面,然後Extend到WP的表面-----Extend/alongdir/uptoplane/bndrychain/accpet/fromto/selcontour/accept/done/done/selplane/doneextend注意:alongdir/uptoplane:意義為把邊界線直接垂直投影到指定平面的軌跡面注意:bndrychain選擇後會要求選擇曲面的輪廓線,用NEXT調整到所

2、需要的輪廓線。fromto是用來指定選定輪廓的某個節點到另一個節點的輪廓線。選定需extend的輪廓線選定需extend的uptoplane的面Extend後的面Extend後的分模面運用copy,offset,freeform等建立對靠面先copy表面的曲面Offset就是把曲面平移一定的距離,但必需量出所需的距離OFFSET的參數:要平移的面,平移方向,平移距離,平移的類型在offset後,由於面的不完整,必須進行freeform的處理。在進行freeform的處理之前,可以用圖層隱藏不需的面。Partsurface/create/add/advaced/freeform/selp

3、lane/inputdata/done..Freeform:一種自由造型參數,它的网格最小為9,最大為99,意味著精度的不同,99的精度最高,運算整度最慢.Freeform處理後的比較Merge所需的面來形成一個完整的partsurface先建立一個copy產品表面的partsurfaceMerge最先制的四周的partsurface:注意:可以調整不同的mergetype與quiltside來達到所需的面最後,和freeform的面merge:partsurface可以用modelcheck下的partsurfacecheck.Partsurface完成後,進行分模:volume/s

4、plit..或volume/create../uptosurface/selpartsurface

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