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时间:2019-06-13
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1、实例2:演练——绘制一片树叶现在我们来实践一下,练习画一片树叶。执行【文件】
2、【新建】命令,弹出【新建文档】对话框,在【类型】中选择【Flash文档】,单击【确定】,建立一个新的Flash文档,在这里我们不改变文档的属性,直接使用其默认值。(1)新建图形元件执行【插入】
3、【新建元件】命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】中输入元件名称为“树叶”,如图2-1-9所示,选择【行为】为【图形】,单击【确定】按钮。 图2-1-9创建图形元件 这时工作区变为“树叶”元件的编辑状态,如图2-1
4、-10所示。 图2-1-10“树叶”图形元件编辑场景 说明:图形元件是Flash的基本元素,有关它的详细内容请参阅第四章的有关内容。(2)绘制树叶图形在“树叶”图形元件编辑场景中,首先用【线条工具】画一条直线,设置【笔触颜色】为深绿色,如图2-1-11所示。 图2-1-11画一条深绿色直线用【选择工具】将它拉成曲线,如图2-1-12所示。图2-1-12 拉成曲线 再用【线条工具】绘制一个直线,用这条直线连接曲线的两端点,如图2-1-13所示。图2-1-13连接两端 用【选择工具】将这条直线也拉成曲线,如图2-1-
5、14所示。 图2-1-14 拉成曲线 一片树叶的基本形状已经绘制出来了,现在我们来绘制叶脉,先在两端点间绘制直线,然后拉成曲线,如图2-1-15和图2-1-16所示。 图2-1-15 画叶脉线 图2-1-16 直线变曲 再画旁边的细小叶脉,可以用直线,也可以将直线略弯曲,这样,一片简单的树叶就画好了,如图2-1-17所示。 图2-1-17 简单的树叶效果 (3)编辑和修改树叶如果在画树叶的时候出现错误,比如说,画出的叶脉不是你所希望的样子,你可以执行【编辑】
6、【撤销】命
7、令(快捷键为Ctrl+Z),撤销前面一步的操作,也可以选择下面更简单的方法:用【箭头工具】单击想要删除的直线,被单击后的直线呈现网点状,说明它已经处于被选择状态,此时,你将可以对它进行各种修改了,如图2-1-18所示。图2-1-18 被选中的线条要移动选中的线条,就用鼠标拖动它,要删除它,就直接按键盘上的Delete键。按住Shift键的同时连续单击线条,可以同时选取多个对象。也可以用【选择工具】框选对象,被框选起来的对象将都被选中。如果要选取全部的线条,按键盘上的快捷键Ctrl+A,就可以将其全部选中了,如图2
8、-1-19所示。图2-1-19 框选对象 说明:在一条直线上双击,也可以将和这条直线相连并且颜色、粗细、样式相同的整个线条范围全部选取。(4)给树叶上色接下来我们要给这片树叶填上颜色。在工具箱中看到这个【颜色】选项了吗?如图2-1-20所示。图2-1-20 【颜色】选项 单击【填充色】按钮,弹出一个调色板,同时光标变成吸管状,如图2-1-21所示。 图2-1-21调色板 说明:除了可以选择调色板中的颜色外,还可以点选屏幕上任何地方,吸取你所需要的颜色。如果你觉得调色板的颜色太少不够选,那么单击调色板右上角的【颜色
9、选择器】按钮,此时会弹出一个【颜色】对话框,其中有更多的颜色选项,在这里,你能把选择的颜色添加到自定义颜色中,如图2-1-22所示。 图2-1-22【颜色】对话框 在【自定义颜色】选项下单击一个自定义色块,该色块会被虚线包围,在【颜色】对话框右边选择你喜欢的颜色,上下拖动右边颜色条上的箭头,拖动鼠标到你需要的颜色上,单击【添加到自定义颜色】按钮,这种颜色就被你收藏起来了。下一次要使用时,打开【颜色】对话框,在【自定义颜色】中可以方便的选取你中意的颜色。好了,现在我们在调色板上选取绿色,单击工具箱中的【颜料桶工具】
10、,在画好的叶子上单击一下,效果如图2-1-23所示。 图2-1-23填充颜色 【颜料桶工具】能在一个封闭的区域中填色。按快捷键Ctrl+Z,取消刚填充的颜色,现在我们用【橡皮擦工具】将线条擦出一个缺口,再填充右下角的区域,效果如图2-1-24所示。图2-1-24擦出缺口后的填充效果你看,残缺线条的两边都填上了颜色。现在,我们一块一块的填上颜色吧!但是在填充颜色前,你一定要将树叶图形恢复到使用【橡皮擦工具】进行擦除操作前的状态,可以按两次Ctrl+Z键来实现。这时,你可能会想,如果我们刚才先填充颜色再画叶脉就省事多
11、了。确实是这样,随着不断地操作,绘图经验将越来越丰富。填充完的效果如图2-1-25所示。图2-1-25 填充颜色后的效果 至此,树叶图形就绘制好了。执行【窗口】
12、【库】命令,打开【库】面板,你将发现【库】面板中出现一个名称为“树叶”的图形元件,如图2-1-26所示。 图2-1-26【库】面板中的“树叶”图形元件 说明:【库】面板是存储Flash元件的场所,我们所创建的元件
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