电脑游戏开发与编程

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时间:2019-06-12

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1、电脑游戏开发与编程第一讲概述概要电脑游戏开发是什么?电脑游戏的分类电脑游戏开发的历史电脑游戏结构游戏开发人员构成游戏开发流程游戏开发者需具备的素质电脑游戏开发的现状行业现状技术现状游戏开发者网站、参考书目一、电脑游戏开发是什么?是故事、艺术、音乐、声效、动画以及程序设计技术的有机结合,以产生一种动态的具有交互效果的电子娱乐形式。电脑(电子)游戏的本质是虚拟的真实,最大特征是参与性是一种艺术。电子游戏已经成为一门艺术,继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影(影视艺术)之后人类历史上的第九

2、艺术二、游戏的分类ACT    ActionGame动作游戏在这种类型的游戏进行过程当中,玩家必须要操作主角通过重重关卡考验,期间可能追赶跑跳碰各种动作都将会一一派上用场,有时候每个关卡还会有着过关物品或条件的存在。在游戏最初发迹的时候,强调考验及时反映的作品都会被归类在这种类型当中,因此当音乐类型初试啼声只时亦被归类在这种类型当中。 代表作品:马利奥系列;合金装备;盟军敢死队系列AVG    AdventureGame冒险解谜游戏这种类型的游戏特别强调剧情的发展,因此早期的游戏作品多半较为缺乏突出之声

3、光效果,但是随着硬件的不断进步,玩家可以一边进行游戏一边欣赏漂亮的静止画面,有时候甚至还会有这动画穿插其中。另外一个最大的游戏特色,在于这类游戏多半都有着多重剧情与多重结局的设计,因此想要全部游戏完毕并不是一件简单的事情。 代表作品:桃天使系列;鬼屋魔影系列;国王密使系列AAG    ActionAdventureGame动作冒险类游戏这类游戏的最大特色,就是在于它除了相当强烈的解密要素在里头,其ACT与AVG之比重大约一半一半,因此您可能必须要在游戏世界里头东奔西跑一番,才能够顺利的达到过关的条件或要

4、求。 代表作品:生化危机系列;古墓丽影系列;恐龙危机系列;寂静岭RPG    RolePlayingGame角色扮演游戏早其次类型游戏出现在欧美市场的时候,多半都是以自由度与剧情发展而著称,不过在游戏机诞生之后却逐渐趋向于单线化路线,但是也因为这样的改变,使得整个故事的合理性与紧凑型之特色变得更为显著,其战斗展开方式亦变得更为多样化起来。 代表作品:最终幻想系列;勇者斗恶龙系列;英雄传说系列;仙剑奇侠传系列;阿猫阿狗;幻想水浒传系列SSG    SimulationStrategyGame模拟策略游戏虽

5、然同样带有强烈SLG之意味,不过此类游戏最大卖点所在,还是在于玩家除了要以便增强我方的作战能力之外,还得要靠着不断的作战再作战来扩展其势力范围。这种类型的游戏之另外一大特色,在于其题材多半都是根据真实历史事件所衍生而来,因此可能颠覆现有历史常识亦成为玩家疯狂游戏动力之一。 代表作品:三国志系列;文明系列;信长的野望系列;皇帝~中国之崛起RTS/RSGReal-TimeStrategyGame即时策略游戏这种类型的游戏之最大特色在于采用真实时间流动制,而非传统SSG多半采用的回合制,因此玩家必须要以便增强

6、我方的作战能力,另外一方面还得特别紧凑无比,再加上最初还可以利用个人电脑进行网络对战,因此掀起了一股不小的流行风潮。 代表作品:C&C;RedAlert;星际争霸;魔兽争霸系列;帝国时代FSG    FlightSimulationGame飞行模拟类游戏这种类型的游戏极少在游戏及上面出现,最主要的原因在于强调完全模拟的情况之下,必须拥有键盘这种按键超多的控制装置方能动作,不过在部分游戏厂商的努力之下,还是有着少数FSG的游戏作品出现,但是往往都将原来的真实模拟部分完全去除,改以完全享受与体验空战乐趣为主

7、。 代表作品:王牌空战系列;微软模拟飞行系列SLG    SimulationGame模拟游戏以目前最新的游戏定义来看,这种类型的游戏之最大特色在于皆以模拟真实事物现象为卖点所在,因此任何出现在我们曰常生活当中的事物,或是整个宇宙长久以来的自然现象,都会成为这种类型游戏的最佳题材选择。另外一方面,也因为模拟真实事物现象为主的关系,部分这类游戏还带有不低的商业经营味道在里头。 代表作品:模拟城市系列;铁路大亨系列;CM系列ARPG  ActionRolePlayGame动作角色扮演游戏这种类型游戏的最大特

8、色,就是在于它除了有着RPG类型的所有特色之外,其战斗方式全部是由主角与敌人双方以动作方式展开,而非传统的两边排排站方式。另外一方面,这种类型游戏之主角多半都会有着等级设计,或是借由拿取特定物品的方式来提升自己的实力,并且还能够累计一定的武器或道具,以便能够随时更换或是在紧急之时使用.代表作品:圣剑传说系列;恶魔城;寄生前夜;Zwei!!;Diablo系列;秦觞;剑侠情缘系列;永远的伊苏系列NSG    NurtureSimulationG

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