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时间:2019-06-12
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1、浙江省高校学生计算机基础知识和应用能力等级考试大纲(一级动漫基础)基本要求1.掌握数字媒体的基础知识;2.掌握动画的基础知识;3.掌握动漫制作软件的基本操作(在PhotoShop、Flash、3dsmax、Maya中任选两种)。考试范围一、数字媒体的基础知识1.像素和分辨率像素,图像分辨率,显示器分辨率,打印机分辨率。2.矢量图矢量图,点阵图。3.图像文件的格式类型*.PSD,*.BMP,*.JPG,*.GIF,*.TIF,*.PNG。4.视音频文件的格式类型*.AVI,*.WAV,*.MPG,*.RM,*.ASF,*.WMV。5.颜色模
2、型常见的颜色模型,HSB(色相、饱和度、亮度)、RGB(红色、绿色、蓝色)、CMYK(青色、品红、黄色、黑色)等;Photoshop用于特别颜色输出的模式,如Grayscale(灰度)、IndexColor(索引颜色)和Duotone(双色调)。8—8—6.色相,饱和度,亮度与色调。二、动画的基础知识1.动画知识动画设计的概念、原则及工具,关键帧动画的基本原理及制作流程。2.Flash基础知识帧,关键帧,图层,舞台场景,时间轴,等时线(播放指针),Action,矢量图,组件,实例,库,脚本,路径,遮罩。影片相关概念,动画在Flash中实现
3、的手段。3.3dsmax基础知识多边形建模,NURBS建模,角色,渲染,材质,贴图,层级,关键帧动画,灯光,摄像机,基本几何体,布尔运算,时间控制器。4.Maya基础知识术语:材质,贴图,灯光,摄像机,多边形建模,NURBS建模,组,场景,特效,渲染,时间帧,关键帧动画,角色动画。Maya模块:Animation模块,Modeling模块,Rendering模块。三、photoshop的操作1.操作界面标题栏,菜单栏,工具属性栏,工具箱,选取工具,绘图修图工具,路径工具,文字工具,辅助工具,图像窗口,调板组,状态栏。2.基本操作方法文件的
4、建立和打开:新建图像文件,打开图像文件,保存图像,为图像文件添加简介及注释信息,使用文件浏览器。撤消和恢复编辑操作:利用History调板撤消任意操作,利用Revert(恢复)命令恢复图像。8—8—使用辅助工具:标尺工具,测量工具,网格,参考线。调整图像尺寸和分辨率:调整画布的尺寸,放大与缩小图像显示,重定图像像素,裁剪图像。3.创建与编辑图像选区(选取工具的使用)直接创建选区:使用选框工具建立选区,使用套索工具建立选区,使用魔棒工具建立选区。间接创建选区:使用ColorRange(色彩范围)命令建立选区,使用EditinQuickMas
5、kMode(快速蒙版)建立选区,使用Channels(通道)创建选区。调整与编辑选区:移动选区,变换选区,修改选区,选区的取消选择、重复选择与反选。4.图像的简单编辑图像颜色模式转换:彩色图像模式之间的转换,彩色模式转换至索引模式,灰度模式转换至位图模式。图像基本编辑命令:选区图像的剪切、拷贝和粘贴,合并拷贝和粘贴,清除选区图像,移动及移动时复制选区图像,旋转和翻转当前层图像或选区图像,填充颜色、图案到选区或当前层,对选区描边。设置前景色和背景色:利用颜色工具设置颜色,利用Color调板设置颜色,使用ColorPicker对话框,利用Sw
6、atches调板选择颜色,使用吸管工具和颜色取样器获取颜色。5.文字工具文字工具及其属性栏:输入文字,输入横排文字,输入直排文字,编辑文字。文字查找与替换。使用文字调板:使用Character(字符)调板,使用Paragraph(段落)调板。8—8—文字变形。将文字转换为形状。6.图层的创建与编辑图层定义。图层的创建:创建普通层,创建调整层,创建填充层,将选区图像转换为新图层,背景层与普通层的转换。图层的编辑:删除、复制与移动图层,调整层的叠放次序,层的链接与合并,对齐和分布链接层。组合图层的使用。7.图像修复工具的基本使用擦除图像:橡皮
7、擦工具,背景色橡皮擦工具。四、flash的操作1.操作界面菜单栏,绘图工具栏,标准工具栏,控制工具栏,时间轴面板,动作面板,场景,属性面板,库面板。2.Flash文件操作新建文件,打开已有文件。文件的导入,文件的导出(导出动态影像/静态图像)。影片属性的设定。文件存储。播放动画文件。3.图层操作新增图层,调整图层的顺序,图层的命名,删除图层。图层状态查看,图层高度的调整,多图层的管理。4.帧操作8—8—帧和关键帧的概念及如何插入。5.绘图工具光标工具:对象的选取与移动,对象的复选,对象的取消,对象造型的改变,自动抓点Snap;平滑与平整,
8、旋转与倾斜等。节点编辑工具:节点选取,节点拖曳,节点删除。直线工具。钢笔工具:直线绘制,起点重设,节点增加与删除,线条样式、粗细与色彩。文字工具:产生文字的方法,文字属性的设定,段落属性的设定
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