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时间:2019-06-10
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1、VI设计公司必备:最容易被用户接受的设计VI设计公司必备:最容易被用户接受的设计在当今纷繁复杂的世界,设计形式也是百花齐放,什么设计才是最容易被用户接受,并且能很好的给用户带来他们需要的信息,这是值得我们探讨的。信息设计的定义信息设计顾名思义就是用于信息交流的设计,如果我们把“信息”这个词语拿出来单独来解释的话,首先“信息”这个词语由来已久,它是人类文明赖以发展的基础,可以说人类所有的知识和故事都是信息,通过信息的传递,人类的文明才得以进步和向前发展。现在人们接收的信息越来越多,所以我们可以根据规律来认识和利用信息,从广义上说信息具有:可量度、可识别、可转换
2、、可储存、可处理、可传递、可再生、可压缩、可利用和可分享等基本作用。但是如果说他最重要的作用就是他的可分享性,也就是信息的传播功能,如果信息不能传播,那么他就失去了意义。自人类进去文明时代以来信息的传播方式就有三种途径,通过语言、文字和图像(绘画)等为手段进行一代有一代的传播。语言用声音来传递信息,文字用书写符号来传递信息,绘画用图像来传递信息。声音、符号、图像就成为人类传播信息的主要形式。人类只有通过这种表达才能够互相沟通和理解。因此我们可以说,声音、符号和图像是人类所特有的三种信息形式。在现在我们知道的信息设计更多是从一些设计师的作品和观点中总结出来的一
3、些观点,这其中最普及的一个观点就是通过对信息的处理和归纳帮助受众更好的理解和应用信息。在进行信息设计的时候是以解决问题为前提的。信息设计的历史和发展以及影响世界上最早的已经拥有超过30000年历史的肖维岩洞有着世界上最古老的洞穴壁画群,而在中国古遗址上发现的距今已有8000多年的历史刻划符号都是最早的视觉传达案例。当然在今天这样一个视觉文化为主导的文化环境中,我们很难充分的理解这些人类最初的符号的重要性,是实际用途还是精神目的,我们不好断定,但是这些符号和绘画都影响了我们人类以后的生活。然而公元前1300年由苏美尔人刻写在粘土上刻着城镇布局以及指出排水沟位置
4、和建筑的城镇布局,并且还做了楔形文字的注解。这张图就具有很好的实用性。也就是被称为地图的图示,一直被业界的信息设计师称为最早的信息设计之一。因为地图有很好的使用目的性,很直接地向受众传递了信息。说到信息设计的使用性,我们不得不说他的一种最常见的表现方式——图表和曲线。现代图表和曲线之父——威廉.普莱威尔(WilliamPlayfair)本是一名工程师和政治经济学家,但是为了让受众更加容易理解纷繁复杂的数字,从而创造了线形图、条状图和饼状图来来代替以前的数据。这使得受众更加清晰明了的知道数据之间的对比关系。可以说图表和曲线的出现大大的增进了信息设计的发展。在1
5、925年奥图•纽拉特发表经过系统化设计的图画文字.“ISOTYPE”(InternationalSystemofTypographicPictureEducation)希望透过系统化的图像来取代文字,形成一种世界共通的语言,但是最后由于印刷工艺的局限性而失败了,然而他的影响却没有停止。现在用于公共场所的标识符号都是由“ISOTYPE”演变而来。他对信息设计在图形符号上的发展起到了颠覆性的革新和推动作用。信息设计三原则的图形设计分析信息设计之所以被称为信息设计,是有他本身的属性原则的,下面我们就从信息设计的三个基本原则来思考信息设计中的图形设计。信息设计的认知
6、原则首先信息设计具有认知原则,经过设计师对信息的设计和整理,信息设计都应该以清晰易懂、易于理解的方式传达给受众特定的信息。为了达到这一目的,信息设计师必须“删繁就简”,对设计主题进行详细的研究和了解,探索最简便最轻松的方式来传达主题信息。在“信息大爆炸时代”人们对信息的接纳都是有选择性,怎么样才能够让受众在众多纷繁的信息中接收你所传达的信息,这也是每个设计师所思考的问题。那么作为信息设计中最容易传达信息的图形,又该怎么设计呢?建筑大师密斯.凡.德.罗提出的设计观点:“少即是多(Lessismore)。”很适合运用在信息设计中,因为信息设计的图形就是要让受众一
7、眼就看出他所传达给受众的信息是什么。如图手机界面的图形设计,作为典型的信息设计,他要给用户传达的是最直接的信息价值。用户在使用手机的时候,需要很直观的图形信息的传达。所以作为设计师在设计的时候会考虑用最简单的设计方式,让用户知道这个信息,所以我们在设计的时候首先考虑的就是图形的简洁。比如说电话薄这个图形,我们在设计上借鉴了电话薄的样式,用线描的手法来实现,同时电话薄上的电话符号也很好地传递了这个图形的寓意。为什么说这样的图形设计能够很容易的被受众接受,我觉得很重要的一点就是信息设计师抓住了受众的“记忆”这个特点。这对信息设计师来说是进行图形设计的最好办法,以
8、上的手机界面图形都是抓取了受众的这个点来进行设计的。
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