三国基本规则+魏蜀吴群QA

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1、目录基本规则1官方QA3第一弹魏国QA4第一弹蜀国QA8第一弹吴国QA11第一弹群雄QA14基本规则胜利条件:对方城壁全部破坏后、攻城成功时对手牌库1张卡也没有、轮到对手的抽卡流程时卡组构筑:50张以上、同样编号的卡最多4张卡的种类:武将卡:在三国时代登场的各种武将和军师兵队卡:追随武将或军师的兵队、属于武将卡的一种计略卡:发动效果后就要送到舍弃区的卡特殊:无双连击:原本每张武将卡在1回合中只能攻击1次。但从手牌舍弃1张同名卡、就可以让那张卡发动无双连击、从而再进行一次攻击。援军:有援军特技的卡,可以在自阵配置的武将(兵队伍除外)上追加配置出场(仅限一枚)、被援军的武将武力提升

2、、并且获得武将能力。反击计略:所有计略卡、在因你对手武将的攻击或能力而受到攻城伤害、从城壁被翻开、都能够发动反击计略。反击计略的发动不必支付费用、并且能给对手造成很大的影响。场的布局:1、牌库:将你的卡组盖放在此。在没受到卡的效果影响的情况下、不能随意变动顺序、或查看内容。2、舍弃区:撤退的武将卡和用完的计略卡将被放到这里。放在这里的卡为正面表示、可以随时查看内容、要改变顺序也没问题。3、自阵:放置武将卡的领域。放在这里的武将、可以进行攻击或迎击。对手的自阵被称为’敌阵‘、自阵和敌阵统称为战场。4、自城壁:对战准备时、要将7张卡作为城壁盖放在此。在没受到卡的效果影响的情况下、不

3、能随意变动顺序、或查看内容。对手的自城壁被称为’敌城壁‘5、自城内:放置在这里的卡将被当作国力使用。计略卡只能盖放在此、自城内最多只能放10张国力。对手的自城内被称为’敌城内‘对战的准备:1、将你的卡组洗牌、盖放到牌库。2、以猜拳或投骰子等方式、决定先攻顺序。3、各自从自己牌库上抽5张卡、作为手牌。4、双方都只有一次、将自己任意的手牌放到自己牌库最下面、再抽同样数量的卡。5、各自从自己牌库上依次拿7张卡、保持不公开的状态、放到各自的自城壁。另外、放置时要让对手容易辨别张数和顺序。回合的流程:开始流程:回合玩家将自阵中的武将与自城内的国力、从疲惫状态(横向)改为待机状态(纵向)。

4、之后、如果有武将带有[开始流程时]的能力的话、解决那个能力效果。抽开流程:回合玩家从自己的牌库抽1张卡。但是、先攻玩家的第1回合不能抽卡。国力流程:回合玩家从自己的手牌中选最多1张卡、放到自城内。武将卡可以正放也可以盖放、计略卡只能盖放、不能正放。将卡盖放到自城内时、该玩家可以抽1张卡。注意:不能将与自阵中同名的武将卡(兵队除外)正面放到自城内主要流程:回合玩家可以任意进行以下的5种行动。1、将武将卡放到自阵中。从自城内产生国力、来支付手牌中1张武将卡的相对费用、来将那张卡放到自阵中。这个行动一回合中可以进行多次。注意:不能放置同名卡(兵队除外)到自阵中、将与自城内的武将卡(兵

5、队除外)同名卡放到自阵中时、自城内的那张武将卡自动改为盖放状态。2、使用计略/主要卡。从自城内产生国力、来支付手牌中1张武将卡的相对费用、来使用那张计略/主要卡、并发动效果。发动效果后、将那张卡放到你的舍弃区。这个行动一回合中可以进行多次。注意:要选择对象的计略卡、没有可选择的对象就不能使用。3、发动武将卡上带有[主要]标记的能力。发动自阵中的武将卡上写有[主要]…的能力。这个行动一回合中可以进行多次。注意:要选择对象的能力、没有可选择的对象就不能使用。4、武将进行攻击。将回合开始时就存在与自阵中的1张武将卡改为疲惫状态、来对敌武将或敌城壁进行攻击。每张武将每回合只能攻击一次。

6、详细见后面。5、让疲惫状态的武将进行无双连击。从手牌舍弃一张与自阵中的1张疲惫状态的武将卡同样编号的卡、来将那张卡改为待机状态、并且能够在那个回合再一次进行攻击、而且还将那张卡所受到过的伤害也全回复。注意:无双连击一回合只能进行一次结束流程:有武将带有[结束流程时]的能力的话、解决那个能力效果。之后、回合玩家的手牌有8张以上的话、要将手牌舍弃到7张为止。最后、将各自武将在这个回合中所受到的伤害回复、[这个回合中]的效果在此消失。支付费用的方法:要按该卡费用的表示颜色来支付费用。白圈为无色费用。横置正面表示的国力、可以产生1点该颜色的国力;横置任何的国力、都可以产生1点无色的国力

7、。同一张国力不能同时产生颜色国力和无色国力。例:青2白1的费用的卡、要横置2张青的正面国力、和1张任意的国力。战斗流程详细:攻击限制:刚放上自阵的武将不能进行攻击、要等下个回合。但发动能力不受攻击限制影响、上场就能发。主要流程中:回合玩家使用自阵中的武将进行攻击宣言后、流程从主要流程移到战斗流程。另外、这个回合中被放到自阵中的不带有[奇袭]能力的武将卡、不能进行攻击。移向战斗流程后攻击指定阶段:进行攻击宣言的武将、可以指定敌阵中的1张疲惫状态的武将卡或者敌城壁进行攻击。迎击指定阶段:防御侧的

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