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时间:2019-06-07
《Java堆、栈和常量池详解》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、Java堆、栈和常量池详解转载于他人,出处未知。讲解很详细,你一定有所收获!一、在JAVA中,有六个不同的地方可以存储数据:1.寄存器(register)。这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部。但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配。你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象。------最快的存储区,由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2.栈(stack)。位于通用RAM中,但通过它的“栈指针”可以从处理器哪里获得支持。栈指针若向下移动,则分配
2、新的内存;若向上移动,则释放那些内存。这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器。创建程序时候,JAVA编译器必须知道存储在栈内所有数据的确切大小和生命周期,因为它必须生成相应的代码,以便上下移动栈指针。这一约束限制了程序的灵活性,所以虽然某些JAVA数据存储在栈中——特别是对象引用,但是JAVA对象不存储其中。------存放基本类型的变量数据和对象、数组的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中)3.堆(heap)。一种通用性的内存池(也存在于RAM中
3、),用于存放所以的JAVA对象。堆不同于栈的好处是:编译器不需要知道要从堆里分配多少存储区域,也不必知道存储的数据在堆里存活多长时间。因此,在堆里分配存储有很大的灵活性。当你需要创建一个对象的时候,只需要new写一行简单的代码,当执行这行代码时,会自动在堆里进行存储分配。当然,为这种灵活性必须要付出相应的代码。用堆进行存储分配比用栈进行存储存储需要更多的时间。------存放所有new出来的对象。4.静态存储(staticstorage)。这里的“静态”是指“在固定的位置”。静态存储里存放程序运行时一直存在的数据。你可用
4、关键字static来标识一个对象的特定元素是静态的,但JAVA对象本身从来不会存放在静态存储空间里。------存放静态成员(static定义的)5.常量存储(constantstorage)。常量值通常直接存放在程序代码内部,这样做是安全的,因为它们永远不会被改变。有时,在嵌入式系统中,常量本身会和其他部分分割离开,所以在这种情况下,可以选择将其放在ROM中------存放字符串常量和基本类型常量(publicstaticfinal,String类型常量,Strings=“abc”直接赋值型)6.非RAM存储。如果数据
5、完全存活于程序之外,那么它可以不受程序的任何控制,在程序没有运行时也可以存在。------硬盘等永久存储空间速度来说,有如下关系:寄存器>栈>堆>其他一、栈,堆和常量池1.对于栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不可以共享。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期不需要确定,具有很大的灵活性。2.对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(new出来的
6、)才能确定的就存储在堆中。对于equals相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中有多份。如以下代码:Java代码Strings1="china";Strings2="china";Strings3="china";Stringss1=newString("china");Stringss2=newString("china");Stringss3=newString("china");这里解释一下黄色这3个箭头,对于通过new产生一个字符串(假设为”china”)时,会先去常量池中查找是否已经有了”china”对象
7、,如果没有则在常量池中创建一个此字符串对象,然后堆中再创建一个常量池中此”china”对象的拷贝对象。这也就是有道面试题:Strings=newString(“xyz”);产生几个对象?一个或两个,如果常量池中原来没有”xyz”,就是两个。1.对于基础类型的变量和常量:变量和引用存储在栈中,常量存储在常量池中。如以下代码:Java代码inti1=9;inti2=9;inti3=9;publicstaticfinalintINT1=9;publicstaticfinalintINT2=9;publicstaticfinal
8、intINT3=9;2.对于成员变量和局部变量:成员变量就是方法外部,类的内部定义的变量;局部变量就是方法或语句块内部定义的变量。局部变量必须初始化。形式参数是局部变量,局部变量的数据存在于栈内存中。栈内存中的局部变量随着方法的消失而消失。成员变量存储在堆中的对象里面,由垃圾回收器负责回收。如以下代码:Java代码c
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