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数字图像的一种相位水印算法

数字图像的一种相位水印算法

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1、第!"卷第!期西安公路交通大学学报:&+;!"<&;!!##"年$月%&’()*+&,-./*)0.123*45).67(8.94=>(?!##"文章编号@"##BA$""!C!##"G#!A#""MA#F数字图像的一种相位水印算法王卫卫"L杨波!L宋国乡"C";西安电子科技大学理学院H!;西安电子科技大学通信学院L陕西西安B"##B"G摘要@提出一种用于数字图像版权保护的变换域水印算法L将二值随机序列作为水印信号嵌入在图像付里叶变换的重要系数的相位成分中L并利用相关检测器进行水印检测N实验证明L该算法具有不可见性L对通常的图像处理L如%OPQ压缩R剪切R缩放R中值滤波

2、等以及噪声干扰都具有很强的鲁棒性N关键词@数字图像H版权保护H数字水印中图分类号@SOFE";$"文献标识码@=TUVWXYZW[Y]W^_‘aTbac_[V]cde_a_[Wbf]WaYX"!"ghijgklAmklLnhijopLqrijjspAtluvwC"?Ix2&&+&,Ix.7)x7L-.y.*)5).67(8.94H!;Ix2&&+&,z&{{’).x*9.&)L-.y.*)5).67(8.94L-./*)B"##B"Lz2.)*HGT

3、X[W}[@=y.8x(797~!5"#P"9(*)8,&({CJ~SG$*87y3*97({*(%.)1*+1

4、&(.92{.8>(&>&87y,&(x&>4(.129>(&97x9.&)&,y.1.9*+89.++.{*178?#97{$7y8*$.)*(4(*)y&{87&’7)x7*8*3*97({*(%.)9&927>2*87x&{>&)7)98&,.{>&(9*)9J~Sx&7,,.x.7)98&,*).{*17L*)y*x&((7+*9.&),’)x9.&).8’87y.)9273*97({*(%y797x9.)1>(&x788?P’>7(.{7)9*+(78’+9882&39273*97({*(%.8.)6.8.$+7L*)y927*+1&(.92{.8(&$’89

5、9&x&{{&).{*17>(&x788.)1&>7(*9.&)88’x2*8%OPQx&{>(788.&)Lx(&>>.)1L(78.(.)1L{7y.*)6*+’7,.+97(.)1*)y)&.87>7(9’($*9.&)?)Y*+c,X@y.1.9*+.{*17Hx&>4(.129>(&97x9.&)Hy.1.9*+3*97({*(%.)1随着多媒体技术和网络技术的迅速发展与广泛的L不可觉察的N应用L对多媒体数字产品的版权保护已成为迫切需C!G鲁棒性N数字水印必须对施加于宿主媒体的要解决的问题N传统的加密技术已经不足以解决问变换或操作具有一定的免疫性L不能因为某

6、种变换题L而数字水印技术在这方面显示出了巨大的潜力N操作而导致水印丢失L即企图消除水印的做法将引数字水印算法将一个版权识别代码序列C水印信号G起宿主媒体感官质量的破坏L从而使其失去商用价嵌入到图像C空域或变换域G中L利用它可以跟踪数值N常见的变换操作主要有@信道噪音R滤波C低通R字产品拷贝的非法销售和使用N成功的水印算法应高通或中值GR有损压缩C如%OPQGR重采样等N满足以下要求-".@CFG安全性N数字水印应能够低抗各种蓄意的攻C"G透明性L即不可见性L目的是为了保护数据击L同时应很难被他人复制或伪造N的感官质量N在宿主数字媒体中嵌入一定数量的附C$G有效性N水印提

7、取算法应高效L提取出的水加信息之后L不能引起明显的降质现象L隐藏的数据印应能唯一标志版权所有者N不易觉察L即无法人为地看见或听见N实践中一般采现有的数字图像水印算法基本上可分为两类@用盲试验的方法L当人类感官不能区分原始宿主信空间域方法和变换域方法N空间域方法通过直接改号和嵌入水印之后的宿主信号L就认为水印是透明变图像某些像素的灰度值来加入水印L而变换域方收稿日期@!###A"#A"B基金项目万方数据@国家自然科学基金资助课题CDEEB!#F$GH国防科技重点实验室资助课题CEE%I#D;F;";JK#""!G作者简介@王卫卫C"EB#AGL女L陕西洛南县人L西安电子科

8、技大学博士生第4期王卫卫!等+数字图像的一种相位水印算法>>x法先对图像作某种变换!例如离散付里叶变换D"E!>&分布的随机序列构成的二值水印序列FGHI"#$%&’离散余弦变换"#(%&’离散小波变换J>K放在图像#$%的重要系数的相位中!增强水印"#)%&!然后通过改变某些变换系数来加入水印*的鲁棒性*此外!还可以利用L序列*变换域方法的优点是+,变换域中嵌入的水印信号具体嵌入过程如下+能量可分布到空域的所有像素上!有利于保证水印第一步!将原始图像M"L!N&分成OPO的块的不可见性-.在变换域中!可以更方便地将人类视RS>M"L!N

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