代码写及注释规范整理

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1、ÿÿÿÿÿ代码书写及注释规范bywyp一、有意义的命名1、规范驼峰法命名函数,单词命名变量,对变量作有意义的区分2、避免误导避开专有名词或容易引起混淆的字符,比如0和O、1和l3、名称长短名称长短与其作用域大小成正比:作用域越大的变量,其表意越详细,可适时引入大写或下划线二、注释真正好的注释是你不用去写注释注释不能美化糟糕的代码,与其美化糟糕代码的注释,不如去清洁代码提供:1、函数基本信息(不过尽量用函数命名取代此任务)2、代码阐释3、警示:警示此段代码执行后可能得到的后果4、对未实现功能的函数进行功能阐述避免多余注释和误导性注释5、少用位置标记只对少数极重要位置进行

2、该标记过多使用该标记会使提醒变得不明显6、注释掉的代码注释掉的以后可能有用的代码,会像碎片一样堆在可用代码空间中,影响代码可读性。最好删掉。个人做法如上图所示,将注释掉的代码后推,推至主代码区块外部,不影响有用代码的可读性即可。三、格式1、垂直格式根据统计,一个系统所有文件的平均行数约200,最长一般500左右你的目光总会停留在空白行之后的那行:每个函数间、或有意义的区块间,留出空行以示区别关系紧密的代码块之间靠的更近,反之要空出更大距离函数间:一般,被调用的函数要写在调用者的下面函数或类中:变量声明要放在函数或类的上部2、横向格式根据统计,一行字符最多一般为80个,

3、最长不超过120个赋值操作符附近加空格以示区别:多参数用符号隔开时,符号后加空格以示区别:高优先级运算变量间无空格,低优先级间的有空格水平对齐:作者觉得是无关紧要的,但看起来还是很爽的

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