3dmax制作简单家具

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1、《实用虚拟现实技术》上机大作业班级:学号:姓名:成绩:日期:测绘与城市空间信息学院GIS教研室2011.9卧室的设计与制作1.单击菜单栏中的“文件”

2、“重置”命令,重置3dsmax系统。2.先制作卧室框架,单击命令面板上的长方体工具按钮,在顶视图中绘制一个长方体,参数如图:3.再绘制一长方体,然后单击常用工具栏中的选择并移动工具调整长方体的位置,具体参数如图:4.复制长方体,作为其他墙体再调节其位置,如图:5.调整完的房间如下图:6.下面布局摄像机。在命令面板上单击创建按钮,然后单击“摄像机”按钮,在单击“目标”按钮,就可以在视图中布局摄像机了。7.在顶视图中按下鼠标并拖

3、动,然后调整摄像机的位置,再选择透视图,按C键,就可以看到摄像机视图效果,如左图:8.下面来布局灯光。在命令面板上单击创建按钮,再单击灯光按钮,再单击“泛光灯”按钮,在视图中调整灯光的位置,选择摄像机视图,渲染效果,如下图:9.下面制作门。单击命令面板上的长方体工具按钮,在前视图中绘制长方体,调整位置效果,如图:10.选择后面的墙体,选择“复合对象”,然后单击“布尔”,“布尔”参数如图:11.单击布尔参数面板的“拾取操作对象B”按钮,然后单击刚的长方体,效果下如图:12.下面绘制门。在命令面板上单击创建按钮,单击“几何体”,选择“门”,单击“枢轴门”,在顶视图绘制枢轴门,

4、具体参数如下图:13.渲染效果如下图:14.下面绘制窗。单击命令面板上的长方体工具按钮,在前视图中绘制长方体,调整位置效果,如图:15.利用布尔运算挖洞,方法如上。16.在命令面板上单击创建按钮,单击“几何体”,选择“窗”,单击“推拉窗”,在顶视图中绘制,具体参数如图:17.下面把之前做过的“床”、“枕头”、“沙发和茶几”点击“文件”里的“合并”,弹出“合并文件”对话框,如图:18.效果如下:注意:1,给定的只是一个示例,要求每个人都需要有自己的风格,可以自己增加家具,自己对各类家具赋不同颜色,可以充分发挥自己想象力和才华。2,第十二周下课上交电子版3,要求写单个家具及实

5、体的图片4,最终结果要打印出来,与平时作业一起上交。

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