C#泛型编程基础知识总结

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1、在项目中通过对项目不断更深的认识,运用了设计模式,就难免不运到开箱和装箱操作,通常的开箱和装箱操作对系统的性能有一定的影响。为了解决这一个问题,其中一种解决方案是运用泛型来解决。下面是C#2.0泛型的简单介绍和使用,便于在项目中灵活运用.一、C#泛型演示classStack{ privateT[]store; privateintsize; publicStack() {store=newT[10];size=0;}publicvoidPush(Tx){store[size++]=x;}publicT

2、Pop(){returnstore[--size];}}二、C#泛型简介Stackx=newStack();x.Push(17);所谓泛型,即通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型。泛型编程是一种编程范式,它利用"参数化类型"将类型抽象化,从而实现更为灵活的复用。C#泛型赋予了代码更强的类型安全,更好的复用,更高的效率,更清晰的约束。三、C#泛型机制简介C#泛型能力由CLR在运行时支持,区别于C++的编译时模板机制,和Java的编译时“茶匙发”,这使得泛型能力可以在各个支持C

3、LR的语言之间进行无缝互操作。C#泛型代码在被编译为IL代码和元数据时,采用特殊的占位符来表示泛型类型,并用专有的IL指令支持泛型操作。而真正的泛型实例化工作以"on-demand"的方式,发生在JIT编译时.四、C#泛型编译机制一轮编译时,编译器只为Stack类型产生"泛型版"的IL代码与元数据——并不进行泛型类型的实例化,T在中间只充当占位符JIT编译时,当JIT编译器第一次遇到Stack时,将用int替换"泛型版"IL代码与元数据中的T——进行泛型类型的实例化。CLR为所有类型参数为"

4、引用类型"的泛型类型产生同一份代码;但如果类型参数为"值类型",对每一个不同的"值类型",CLR将为其产生一份独立的代码.五、C#泛型的几个特点如果实例化泛型类型的参数相同,那么JIT编译器会重复使用该类型,因此C#的动态泛型能力避免了C++静态模板可能导致的代码膨胀的问题。C#泛型类型携带有丰富的元数据,因此C#的泛型类型可以应用于强大的反射技术。C#的泛型采用"基类,接口,构造器,值类型/引用类型"的约束方式来实现对类型参数的"显式约束",提高了类型安全的同时,也丧失了C++模板基于"签名"的隐式约束所

5、具有的高灵活性。六、C#泛型类与结构classC {}//合法 classD:C{}//合法 classE:C {}//合法 classF:C {}//合法 classG:C {}//非法 C#除可单独声明泛型类型(包括类与结构)外,也可在基类中包含泛型类型的声明。但基类如果是泛型类,它的类型参数要么已实例化,要么来源于子类(同样是泛型类型)声明的类型参数。七、泛型类型的成员classC{ publicV

6、f1;  //声明字段 publicDf2;  //作为其他泛型类型的参数 publicC(Vx) { this.f1=x; }}泛型类型的成员可以使用泛型类型声明中的类型参数。但类型参数如果没有任何约束,则只能在该类型上使用从System.Object继承的公有成员。八、泛型接口interfaceIList { T[]GetElements(); }interfaceIDictionary { voidAdd(Kkey,Vvalue); }//泛型接口的类型参数要么已实例化,//要么

7、来源于实现类声明的类型参数classList:IList,IDictionary { publicT[]GetElements() {returnnull;}publicvoidAdd(intindex,Tvalue) {}}九、泛型委托delegateboolPredicate(Tvalue); classX { staticboolF(inti) {}staticboolG(strings) {}staticvoidMain() { Predicatep2

8、=G; Predicatep1=newPredicate(F); }}十、泛型方法支持在委托返回值和参数上应用参数类型,这些参数类型同样可以附带合法的约束。泛型方法简介C#泛型机制只支持"在方法声明上包含类型参数"——即泛型方法C#泛型机制不支持在除方法外的其他成员(包括属性、事件、索引器、构造器、析构器)的声明上包含类型参数,但这些成员本身可以包含在泛型类型中,并使用泛型类型的类型参数泛型方

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