现代休闲和古代休闲有什么异同

现代休闲和古代休闲有什么异同

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1、休闲是指在非劳动及非工作时间内以各种“玩”的方式求得身心的调节与放松,达到生命保健、体能恢复、身心愉悦的目的的一种业余生活。科学文明的休闲方式,可以有效地促进能量的储蓄和释放,它包括对智能、体能的调节和生理、心理机能的锻炼。休闲之事古已有之。一般意义上的休闲是指两个方面:一是解除体力上的疲劳,恢复生理的平衡;二是获得精神上的慰藉,成为心灵的驿站。她是完成社会必要劳动之后的时间,是人的生命状态的一种形式。而对于人之生命的意义来说,她是一种精神的态度,并在人类社会进步的历史进程中终扮演着重要的角色。那么,究竟何为休闲?首先,我们从字义的角度进行考察。“

2、休”在《康熙字典》和《辞海》中被解释为“吉庆、欢乐”的意思。“人倚木而休。”《诗?商颂?长发》中释“休”为吉庆、美善、福禄。“何天之休”。“闲”,通常引申为范围。多指道德、法度。《论语?子张》:“大德不逾闲。”其次,有限制、约束之意。《易?家人》:“闲有家。”“闲”通“娴”,具有娴静、思想的纯洁与安宁的意思。从词意的组合上,表明了休闲所特有的文化内涵。因而,它不同于“闲暇”、“空闲”、“消闲”。这个颇具哲学意味的象喻,表达了人类生存过程中劳作与休憩的辩证关系,又喻示着物质生命活动之外的精神生命活动。人倚木而休,使精神的休整和身体的颐养活动得以充分的

3、进行,使人与自然浑为一体,赋予生命以真、善、美,具有了价值意义。原始社会的休闲(1)工作与休闲模式:工作与休闲之间,没有严格的界限。(2)休闲没有形成独立的社会形态,没有形成休闲的意识或概念。古希腊、古罗马时代的休闲古希腊是建立在奴隶劳动基础上的社会,柏拉图认为的休闲(以自我启发和自我表现为目的的自由时间)和亚里斯多德的休闲(从劳动的必然性转换到的自由),都属于特权阶级。这个时期,没有考虑过劳动的问题。劳动是毫无价值的。希腊语中表达“劳动”的词汇“Ponos”含有可悲的意思。古希腊人把休闲看做锻炼自己,提高修养的途径,是从劳动到自由的状态。广义的古

4、希腊休闲观把基础放在自由人之上,认为休闲是自由人的人生基础。例如亚里斯多德把人的一生分成工作与休闲、战争与和平两个极端,主张为了休闲与和平进行工作和战争。休闲是人生的目的,而工作是实现这个目的手段。古希腊人的休闲观建立在“维持自己和环境的协调”的前提下,追求自己认为有价值的生活、自我修炼、学问等。被认为是休闲的活动非常有限。亚里斯多德:只有音乐、冥思才是具有休闲资格的活动,其中,冥思是在所有人类活动中最理想的休闲行为。古希腊盛行借助公共设施的公共休闲,古希腊人认为,休闲是在自由时间里的享受,为了给每个人提供休闲的机会和设施,必须要有好的政府。由此,

5、形成了独特的休闲伦理。古希腊时期的休闲观(参见<基础休闲学〉248页)。有闲阶层VS劳动阶级。由于社会安定和经济财富的积累,古罗马出现了可以享受休闲的有闲阶级和富裕阶层。奴隶制度使古罗马有闲阶层拥有大量的自由支配的时间享受休闲。就数量而言,古罗马人创造了自由时间拥有之最,那时每年有175天节假日。消费型休闲。与学习和创造休闲活动相比,古罗马更盛行消费型休闲。古罗马不重视高尚、追求幸福的休闲,而把休闲当做政治的工具加以利用。他们制定休闲计划,开发公共休闲设施:古罗马澡堂、室外剧场、运动竞技场、公园、游园等。作为社交活动场所的大众浴池更是久负盛名。中世

6、纪的休闲:休闲黑暗期古罗马没落后,封建制度和天主教登上了历史舞台,支配着中世纪时代。天主教控制着大部分休闲活动。宗教思想赋予劳动新的意义和价值。中世纪初的人们认为休闲的最高境界是祈求拯救的冥思。主宰中世纪社会精神领域的天主教会教导人们,生活的目的是为来世做准备;无所事事是灵魂的敌人;重视辛勤的劳动和冥思。中世纪的休闲不同于古希腊和古罗马时代的集体休闲,它维持了“宗教——个人”中心型的休闲形式,认为劳动是神圣的,休闲是世俗的。这导致了把人类的本性从玩转变为工作的后果。文艺复兴、宗教改革时期的休闲在贸易、商业、金融业等领域的人们积蓄了大量财富,形成了新

7、中间阶级,他们凭借充足的财力和时间投入到娱乐和休闲活动中。赫伊津哈称之为“玩乐的黄金时代”。文艺复兴把人类的情感从充满金钱欲的中世纪解放出来,把人类的理性从宗教的戒律中解放出来,从而构筑了数世纪以后产业革命的伦理基础,并形成了近代欧洲上流社会社交活动和休闲享受的风气。但宗教改革对西方世界的劳动、生活观念的影响更大,它把劳动当作人类生活最神圣的、最高的境界,休闲则被看作是罪恶,这种观念一直持续到了20世纪。近代休闲资产阶级VS劳动阶级。城市化、工业革命带来对劳动力需求剧增以及劳动时间的爆炸性增长。超长的劳动时间和过度的劳动强度引发了争取缩短劳动时间的

8、工人运动,并最终导致标准工作日制度的形成,工人的休闲问题成为社会性问题。尤其是1900年以后,电视和电影等影像媒体的出现,

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