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1、40·北京测绘·2009年第1期Skyline精细地形场景生成探讨徐占华,梁建国,李响(重庆市勘测院,重庆400020)[摘要]提出了Skyline精细地形场景生成的解决方案,并针对业务思路、业务流程进行了详细介绍,同时,通过实例说明方案的可行性,为工作开展提供了便利。[关键词]Skyline地形场景;虚拟城市[中图分类号]P208[文献标识码]B[文章编号]1007-3000(2009)01-3随着信息技术的发展,数字技术和网络技术已经林地等变化缓慢且精度要求稍低处采用1:2000地形给社会生活的各个方面带来了深刻变化。作
2、为信息社图,而城市建成区等变动频繁地区应统一采用1:500会的重要组成部分,数字地球、数字城市得到了迅速地形图。发展,而基于虚拟现实和仿真模拟的虚拟城市是数字1.2DEM修正[1]Skyline软件通过采用航空影像、卫星数据、数字城市表现的主要形式。重庆市1999年提出建设信息港,2000年提出建设“数字重庆”,并于2003年最先高程模型以及其它的2D或3D信息源等创建一个交将三维虚拟仿真应用于云阳张飞庙古建筑搬迁还建互式环境,该系统允许用户快速地融合数据、更新数保护,为虚拟现实技术应用奠定了坚实基础。据库,支持大型数据库和
3、实时信息流通讯技术,还能目前支持三维场景浏览的软件,国外主要包括有够快速和实时地展现给用户3D地理空间影像。但ArcInfo的ArcScene模块、ErdasImage的VirtualGISSkyline场景内地形修改困难,系统不提供任何修改模块、Skyline等,国内软件主要包括北京灵图软件技工具,互操作困难,并且往往不能在生成前预先看到术有限公司的VRMap,适普软件有限公司的IMAGIS场景效果,为工作进展带来了许多不便。另外,DEM[2]等。而制作高精度三维地形场景是虚拟城市建立过包括栅格(Grid)和TIN两种格式
4、,而目前Grid修改尚程中至关重要的部分,具有非常重要的意义,笔者根无效果明显、操作便捷的工具,尤其针对具有连续高据实际工作经验,探索出一条Skyline大范围精细地度变化特点的道路等位置更难处理,所以主要针对形场景生成方案。TIN进行修正以达到精细模型效果。1业务思路1.3软件选择生成逼真虚拟地形场景,必须拥有构建虚拟环境FME(FeatureManipulateEngine)Suite是一套访的真实地形数据,它主要包括地形几何数据和纹理数问空间数据的解决方案,可用于读、写、存储和转换各[3]种空间数据[4],此外,它具有
5、根据输入的地形特征数据据。随着大规模高精度数据获取手段的逐步应用,数字高程模型(DEM)的规模化生产为使用真实世界的进行表面建模功能,并同时输出对应的地形栅格数据地形几何数据提供了数据保证,同时来自于各种遥感和矢量TIN数据,为以后进行DEM修正奠定基础。和航空摄影测量产生的地面影像,可作为地形表面的MultiGenCreator是一款三维建模软件工具集,用于纹理,用来增强地形场景的真实感。换言之,地形场景产生高优化、高精度的实时三维模型,具有快速创建、[5]创建工作主要包括DEM生成及正射影像制作两部修改大面积地形的能力,
6、为矢量TIN修正提供了操分,而影响场景内地形高低起伏变化的核心因素为作工具。ArcGIS作为当今GIS技术的领导者,具有强DEM精度,下面主要对高精度DEM的生成进行介绍。大的空间分析和三维分析功能,可对等高线、高程点[6]1.1数据选择等进行建模生成数字高程模型。ErdasImage是专业高精度DEM应以大比例尺地形实测数据为基遥感图像处理与地理信息系统软件,数据预处理模块[7]础。实际上,大范围区域DEM如果全部采用大比例尺可进行影像的拼接与镶嵌替换工作,可将修改好的地形图会造成数据量庞大、处理繁琐等问题,故山地、局部地
7、形栅格与原始大地形融合。通过综合以上软件[收稿日期]2008-06-23[作者简介]徐占华(1981—),男,河南安阳人,工程师,硕士研究生毕业,主要从事三维地理信息系统与地图设计开发工作。2009年第1期·北京测绘·41的工作特点,取长补短,探讨出高精度地形场景生成数据范围,保证其覆盖整个场景区域,同时,为解决数的业务流程。据量庞大、操作繁琐及不易更新等问题,宜采用分块2业务流程策略,根据实际经验,一般分块后范围不超过30平方公里,分块形状为矩形,重叠幅度大概为10%;然后利用FME编写模板按照等高线、高程点和软硬断线进行
8、数据分层提取,并进行数据预处理,包括删除明显错误高程数据、修订道路数据和数据接边处理,其中修订道路数据包括删除立交桥中间匝道、剪断高架桥并做相应处理以及道路补充等操作,数据接边目的是保证1:500与1:2000结合处完整统一,没有空洞和尽量少的重叠。(2)粗略三维地形场景生成。首先针对分块
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