numricUpDown控件美化

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时间:2019-05-28

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1、前面的文章中介绍了ListView、ListBox、Button等控件的扩展和美化,这篇文章我们将来介绍另一个美化起来比较麻烦的控件:UpDown控件NumericUpDown。NumericUpDown 控件主要功能是让用户通过单击Up-Down按钮或者使用键盘上的上下箭头来按设置好的增量改变数值。它也是一个复合控件,由一个TextBox和一个Up-Down按钮组成,对它的美化主要是对Up-Down按钮(UpDownButton)和边框(Border)的美化。边框的美化是比较简单的,本文主要介绍对UpDownButton的美化。首先,需要获取UpDownButton

2、的句柄,这次获取UpDownButton的句柄比较简单,不需要通过API函数了,NumericUpDown控件的Controls[0]就是UpDownButton控件,所以向下面这样就可以得到UpDownButton控件了:        internal Control UpDownButton        {            get { return base.Controls[0];}        }    接着将实现一个UpDownButtonNativeWindow类,把UpDownButton的句柄分配给它,就可以通过它截取UpDownButto

3、n的消息了。在这个类里面,截取WM_PAINT消息,重绘UpDownButton控件。为了绘制鼠标进入、按下、离开的不同效果,还要获取鼠标的信息,涉及一些API的运用,这里就不多介绍了,看看这个类里的几个主要的方法:            #region PrivateMethods             private bool LeftKeyPressed()            {                if (SystemInformation.MouseButtonsSwapped)                {               

4、     return (GetKeyState(VK_RBUTTON)<0);                }                else                {                    return (GetKeyState(VK_LBUTTON)<0);                }            }             private void DrawUpDownButton()            {                bool mouseOver= false;             

5、   bool mousePress=LeftKeyPressed();                bool mouseInUpButton= false;                 Rectangle clipRect=_upDownButton.ClientRectangle;                 RECT windowRect= new RECT();                Point cursorPoint= new Point();                GetCursorPos(ref cursorPoint);   

6、             GetWindowRect(_upDownButtonWnd, ref windowRect);                 mouseOver=PtInRect(ref windowRect,cursorPoint);                 cursorPoint.X-=windowRect.Left;                cursorPoint.Y-=windowRect.Top;                 mouseInUpButton=cursorPoint.Y

7、              using (Graphics g= Graphics.FromHwnd(_upDownButtonWnd))                {                    UpDownButtonPaintEventArgs e=                        new UpDownButtonPaintEventArgs(                        g,                        clipRect,                        mouse

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