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时间:2019-05-23
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1、各种智力游戏,看过来!语言智力游戏 学词的游戏。 如小班游戏“奇妙的口袋”,教幼儿正确运用抱、开、拍、摇、吹等动词。中班游戏“什么东西换了地方”,教幼儿学习运用方位词:钱、后和上、下,副词“原来”和“现在”。大班游戏“看看说说”,教幼儿使用介词“在”,方位词“中间”、左边“和右边”,“跟我说的相反”,练习运用反义词。 句式和对话的游戏。 如小班游戏“奇妙的口袋”不仅学动词,还要求幼儿用完整的短句说话。中班游戏“击鼓传卡片”,教幼儿使用“有……有……还有……”的句子形式“猜猜我是谁”学讲疑问句、学
2、对话。大班游戏“我上幼儿园”,要求幼儿用“从……到……”的形式说一句完整的话。 数学智力游戏 数字娃娃找朋友——大班 游戏目标: 1、能正确区分1O以内数的相邻数。 2、培养幼儿思维的灵活性和敏捷性。 游戏准备: 1~10的数字头饰每人一个。 游戏玩法: 1、幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。 2、以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:“一、二、三”,被点到“三”的数字娃娃5,立即跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:“一二三
3、,我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗诵完毕,数字娃娃4和6迅速跑到圆内,并拍手一起说两遍儿歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。” 3、游戏可反复进行。 游戏规则: 必须是被老师点到“三”的数字娃娃才可以跑到圆心处。 摘自《早期教育》 运蛋——中班 活动目标 1、在了解有关动物特征的基础上培养幼儿解决 题的能力。 2、培养幼儿的语言表达能力及肢体表达能力。 活动准备 大树桩一个,椭圆形球一个,各种动物标志各一个,筐子、绳子若干。 活动过程 1、引
4、出主题 小朋友们都听说过森林里举行过什么比赛吗?今天,他们要举行一次智力比赛。 2、介绍比赛内容及规则 森林里非常热闹,小动物们从四面八方赶来,参加一场特殊的比赛。大象伯伯当裁判,宣布比赛规则“我们要举行一次智力比赛。看,那个树桩上有一个蛋(用椭圆形球代表),我们要把蛋搬下来,安全地运回家,还不能把蛋打碎。看看谁能很好地完成任务。可以选用辅助材料。” 介绍参赛动物:蛇(没有脚)、牛(四肢着地,有角)、鼠(有长长的尾巴)、燕子(会飞行)、刺猬(会用刺运水果,运蛋不能用刺)。让幼儿自由选择角色分组,并根据所选
5、动物的特征想办法运蛋。 3、分组讨论并尝试 教师注意倾听孩子们提出的方法,适当引导。 4、交流各组提出的办法 教师要及时点评,使孩子们能看到各组不同优势。 内容拓展:世界三大著名智力游戏 华容道(中国) 华容道拥有几十个经典的布局,可以任由个人喜好,设置自己喜欢的不同布局。每个布局的解法又有多样,其规则简单、变化万千,妙趣横生、趣味无穷。 很多大班的小朋友,能对照华容道的图解,胜利完成游戏哦! 魔方(匈牙利) 三阶的魔方,大家都熟悉,这个活动更适合小朋友玩的,简单魔方哦! 活
6、动名称:红蓝魔方 【活动目标】 1、培养幼儿手、眼、口协调能力及反应能力。 2、锻炼幼儿一物多玩的探索能力。 3、培养幼儿的想象力和互相合作精神。 【活动准备】 红蓝魔方各6个、音乐、绳子3条。 【活动过程】 一、《找对应》 教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,当老师说到10以内的加减法算式时,例如:2+2,红队幼儿和蓝队幼儿要将正确得数的魔方放到自己队伍的圆圈中,哪队最先完成就为获胜,这个游戏不仅可以锻炼孩子运算能力,在活动中还可以提高孩子的反应能力。 二、《比多少》 教师将红蓝魔方
7、随意摆放到圈中,红队、蓝队幼儿听到音乐后立即将红蓝魔方放回自己队伍的圆圈中,音乐停止后哪队的魔方多,就为获胜队,主要锻炼孩子们的配合能力和反应能力。 [游戏规则] 1、游戏前将孩子分成红蓝两队。 2、游戏开始后每队幼儿必须将红蓝魔方分别放到自己队伍的圆圈中。 三、《扭扭走》 教师引导孩子将红蓝魔方按规律摆放成一条直线,进行S线行走,主要锻炼孩子的按规律排序和身体协调性。 [游戏规则] 首先孩子要将红蓝魔方按照红蓝红蓝……的规律摆放成一条直线,并且每个魔方中间要有一定间隔,能够绕S线走。 四
8、、《跳跳跨跨》 在上一个游戏的基础上,教师引导孩子将红蓝魔方变换一种方式按照红红、蓝蓝的规律进行摆放,练习双脚跳跃和分脚跳跃,主要锻炼孩子的跳跃能力 [游戏规则] 孩子在第二关游戏之前,要将魔方重新按照红红蓝蓝……的规律按一定间隔摆放好,看到红色魔方就双脚从魔方上面跳过,看到蓝色魔方就要双脚分开从魔方侧面跳过。 五、《叠叠高》 教师引导孩子将红蓝盒子两两重叠
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