3D显示技术概述

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1、显示技术及应用论文名称:关于3D显示技术问题的概述班级学号:11151T11125P20姓名:姬肖日期:2013年12月12号8目录摘要一、3D显示技术主要分类1、色差式3D立体成像2、快门式3D技术3、偏光式3D技术4、裸眼式3D技术二、3D电视机的主要信源1、蓝光3D(Blue-Ray3D)2、DTV3、PC上的3D视频、3D游戏和3D显示器4、USB下的图片和媒体5、3D数码像框和3D数码标识牌、手机。三、3D视频的各项标准1、3D视频传输之HDMI1.4a标准2、3D视频传输之VESA  DisplayPort1.2标准四、3D显示Panel所涉及的技术1、V

2、-by-One2、EPI3、mini-LVDS4、VESA的iDP标准五、3D图像处理技术1、MEMC技术2、FRC技术六、3D显示技术的未来参考文献8关于3D显示技术问题的概述姬肖南京信息职业技术学院江苏省南京市210000摘要:本文将从目前市面上的3D显示技术出发,阐明3D显示的各种原理和优缺点,同时介绍涉及关于3D输入和显示方面的知识,例如HDMI1.4A规范中增加的3D视频规格,以及3D终端显示方面的知识。关键词:3D显示,3D视频格式,蓝光3D,HDMI1.4a规范的3D视频,3D终端。【Abstract】Thisarticlefromthe3Ddispla

3、ytechnologycurrentlyavailablestartingillustratevariousprinciplesandadvantagesanddisadvantagesof3Ddisplays,while3Dpresentationinvolvingaboutinputanddisplayofknowledge,suchasHDMI1.4Aspecificationadds3Dvideospecification,aswellas3Dterminaldisplayknowledge.【Keywords】3Ddisplay;3DvideoFormat;

4、Blue-Ray3D;HDMI1.4a3DVideo;DisplayPort1.2;V-by-One®HSStandardversion1.3;InternalDisplayPort(iDP™).一、3D显示技术主要分类  1、色差式3D立体成像  色差式3D历史最为悠久,成像原理简单,实现成本低廉,但是3D画面效果也是最差的,需要配合色差式3D眼镜才能看到3D效果。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。目前我们较为最常见的滤光片颜色通常是红蓝,红绿,或者红青,目前

5、采用这种技术的影院已经越来越少了,毕竟跟不上用户体验度的需求。  2、快门式3D技术    快门式3D技术,使用一付主动式LCD快门眼镜,交替开关左眼和右眼,让左右眼看到的两幅图像在我们的大脑中融合成一体来实现,从而产生单幅图像的3D深度感。目前三星、LG、SONY等国际大厂所推出的3D电视主要使用的就是这种3D显示技术。在PC领域的NVIDIA的3Dstereo、在投影领域的德州仪器的DLPLink,XPAND3D系统也都是属于快门式3D技术。快门式3D技术的原理是根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz),左眼和右眼个6

6、0Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。主动快门式眼镜都采用的是液晶控制开合,通过液晶分子的运动控制左眼或右眼感知画面,刷新频率为60Hz,这样就是为什么3D电视要求面板刷新率最低为120Hz的原因。目前市面上有些机子的刷新频率很低,达不到120Hz,所以在商场试机的时候会有明显的闪烁,特别对着日光灯的时候,因为频率的不同步造成的闪烁感特别明显。刷新频率越低,闪烁感越大,120Hz其实才刚刚达到可用的要求(单眼才60Hz《中国液晶之家》注),用过CRT

7、显示器的同学都知道,刷新率越高,画面越稳定,眼睛越不容易疲劳。(所以判别快门式3D的好坏时一定要注意这点,大概的判别很简单,戴着眼睛看周边的日光灯,感觉一下就知道,在电视机端采用RF或IR的方式发射同步信号,眼镜里的MCU接收到信号后进行处理,分离出R/L的开关信号,经升压电路做升压处理(约10V)后作为眼镜镜片的开关电压。此外,眼镜里面还有一个3.7-4.2V输入降至3.6V的DC-DC用来给单片机供电,一个+5V输入(USB处取电)给锂电池充电的充电电路。而由TI制作的电视与投影机打出的DLP®-Link白光快门讯号会直接由Xpand公司

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