flash教学提纲

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1、Flash教学提纲1flash简介1.1flash的操作界面菜单栏绘图工具栏(ctrl+f2显示或者隐藏工具栏)舞台(工作区)时间轴关键帧:可以用来存放程序代码和舞台上的对象可以做动画的起点和结束点。普通帧:只能用来延长关键帧内容的显示时间。面板1.2文档基本操作建立保存打开退出1.3预览和发布1.3.1播放shockwaveflash(.swf)文件(1)菜单:控制-测试影片(2)窗口-工具栏-控制器(3)按“enter”键1.3.2测试与发布菜单:控制-测试影片(ctrl+enter)文件-发布2绘图工具与图形绘制2.1flas

2、h中的对象1图形对象2位图对象文件-导入-导入到舞台3文字对象4声音对象文件-导入-打开外部库5视频对象文件-导入-导入视频2.2绘图工具第一组1选取工具单击、双击、框选2部分选取工具3线条工具4任意变形工具渐变变形工具:它对设置了渐变色的线条或者区域起作用,把画笔或者油漆桶颜色设置为渐变色,先绘制一个区域,或者线条,然后单击渐变变形工具,在相应位置点击出现平行线、中心点、旋转点、渐层距离调整柄即可拖动调整。53D旋转工具将对象转换为元件,然后选择3d旋转工具进行旋转6套索工具第二组7钢笔工具8文本工具9线条工具绘制线条时,按住sh

3、ift键可将绘制的直线控制在45度倍数范围内。贴近对象10多变形星形工具绘制椭圆时,按住shift键可绘制圆形绘制矩形时,按住shift键可绘制正方形可设置渐变色11铅笔工具绘图时,涉及到笔触颜色、填充颜色、绘图模式等。按住“shift”键可以将线条控制在水平或者垂直方向上。其他笔触样式会随着放大而变粗,但是“极细”样式不会。12刷子工具涂色模式只在合并模式下起作用,对象模式下不起作用刷子工具画出的不是线条而是填充区域,按住shift键可使刷子限定水平或者垂直。锁定填充的使用:13Deco工具第三组14骨骼工具15颜料桶工具填充封闭

4、以及非封闭的区域。墨水屏工具:用于修改线框的类型、色彩和宽度,它只能用单色,不能用渐变色和位图图像16吸管工具:用于从现有线条或者形状中取得样式和颜色。单击吸管工具后鼠标变成吸管工具将其移动到线条附近时工具下方带有铅笔形状,此时单击鼠标左键则立即变为墨水瓶工具。将其移动到区域附近时工具下方带有刷子形状,此时单击鼠标左键则立即变为油漆桶工具。17橡皮擦工具第五组18手形工具19缩放工具第六组20对象绘制21贴紧至对象关于绘制模式混合模式对象模式3图形编辑3.1对象的选择一、选择工具与方法1使用“选择”工具:单击、双击、框选2使用套索工

5、具选择套索工具后会有魔术棒和魔术棒设置,这两个只对导入的位图起用,魔术棒设置中,如果与之设置为0,则只选择与单击的颜色完全相同的颜色。分离位图:修改-分离3部分选取工具:作用是选择和修改路径,通过拖拽猫记点上的直线或者曲线手柄,可以修改路径的形状。按住alt键拖动一个角点可以把角点转化为曲线,选中一个角点按delete键可删除这个角点,按住shifit可同时选取多个角点。3.2对象的移动和复制1用选择工具,选择后拖动即可,拖动时按住alt可复制,拖动时按住shift键可使对象偏移45度或者45度的倍数2精确移动:选择工具选择后用键盘

6、的四个方箭头移动。显示比例100%时,每次移动一个像素,按住shifit键每次移动是个像素,还可以通过属性面板设置x,y坐标值。3还可以通过剪贴板,通过“复制”、“粘贴”菜单实现。3.3对象的删除与擦除:选择后用delete键,或者用橡皮擦。3.4对象的填充与着色:1线条着色可以绘制前设置绘制颜色2使用墨水瓶,墨水瓶可以改变线条或者轮廓的颜色、宽度和样式。3用颜料桶填充区域,更复杂高级的填充可通过“颜色”面板,能进行渐变填充。4使用填充变形工具,可直接绘制出颜色渐变图形。5使用滴管工具从一个对象直接复制笔触或者填充属性。3.5线条和

7、区域的修饰1伸直线条:修改-形状-伸直2平滑线条:修改-形状-平滑3将线条转换为填充:修改-形状-将线条转换为填充4扩展形状:修改-形状-扩展填充5柔化填充边缘:修改-形状—柔化填充边缘3.6合并与组合对象:修改-合并对象(在对象绘制模式下)对象组合:修改-组合(ctrl+G)(组合与合并不一样)?3.7层叠对象:修改-排列-??3.8对齐对象:修改-对齐3.9对象变形:1、用选择工具,靠近对象后拖动2、任意变形工具:缩放旋转倾斜扭曲、套封变形3、使用变形面板(窗口-变形):能进行复制应用变形(变形面板的右下角)3.10翻转对象:修

8、改-变形?3.11使用钢笔工具绘制直线和曲线:可以绘制直线或者平滑曲线3.12创建文本1、静态文本2、动态文本3、输入文本4、打散文本3.1.3练习一、包装盒制作(基本线条绘制)二、茶杯制作(变形、渐变)1、绘制碟子(1)建立一个文件

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