Apsbule毕业纪念

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1、七夕,古今诗人惯咏星月与悲情。吾生虽晚,世态炎凉却已看透矣。情也成空,且作“挥手袖底风”罢。是夜,窗外风雨如晦,吾独坐陋室,听一曲《尘缘》,合成诗韵一首,觉放诸古今,亦独有风韵也。乃书于纸上。毕而卧。凄然入梦。乙酉年七月初七。-----啸之记。毕业论文题目:毕业纪念册的Flash设计姓名:岳振威年级:06级专业:计算机网络专业班级:06计算机网络2班指导教师:李厉摘要Flash是一种二维矢量动画软件创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿

2、和应用程序以及介于它们之间的任何内容。Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。在视听语言统治的时代,任何一种叙述方式都逃脱不了MV的影响,Flash自然也不例外。在《毕业纪念册的Flash》中借鉴了大量的影视手法表现我想要表现的主题和想要传达的情感。利用渐隐渐显、叠化、不同景别的组合,结合

3、我的构思,使得这个MV表现的更生动,丰富。关键词:二维,交互,动画,矢量图形,MV。目录1引言12作品中使用的工具12.1FLASH工具..................................................................12.2swishmax....................................................................22.3Photoshop工具.........................................

4、......................23制作过程23.1设计思路及准备工作..........................................................23.1.1剧本的确定.............................................................23.1.2素材、图像、元件的准备.................................................23.2导入音效和歌词......................

5、........................................33.3动画等主要元件的制作........................................................33.4MV的测试及保存..............................................................34所采用的技术.........................................................34.1时间与帧数............

6、......................................................34.2动画间隔的距离表现..........................................................34.3flash动画中循环动作的时间...................................................34.4Flash背景透明及层次问题.....................................................44.5

7、动态按钮....................................................................45存在问题.............................................................4总结...................................................................4参考文献5致谢61引言FLASH是目前最优秀的网络动画之一。它的出现,宣告了网络动画时代的到来。由于FLASH本身具有强

8、大和灵活的网络交互功能,所以它在窄带领域已经成为事实上的交互多媒体技术标准。Flash在保证传输速度的同时,还提供了非常丰富的交互动画效果,它是如此简单和有效,以至任何人在短时间内都可以成为闪客高手。可以说,Flash在

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