sqlite使用总结

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1、前序:Sqlite3的确很好用。小巧、速度快。但是因为非微软的产品,帮助文档总觉得不够。这些天再次研究它,又有一些收获,这里把我对sqlite3的研究列出来,以备忘记。一、      版本从www.sqlite.org网站可下载到最新的sqlite代码和编译版本。很久没有去下载sqlite新代码,因此也不知道sqlite变化这么大。以前很多文件,现在全部合并成一个sqlite3.c文件。如果单独用此文件,是挺好的,省去拷贝一堆文件还担心有没有遗漏。但是也带来一个问题:此文件太大,快接近7万行代码,VC开它整个机器都慢下来了。如果不需要改它

2、代码,也就不需要打开sqlite3.c文件,机器不会慢。但是,下面我要写通过修改sqlite代码完成加密功能,那时候就比较痛苦了。如果个人水平较高,建议用些简单的编辑器来编辑,例如UltraEdit或Notepad。速度会快很多。二、      基本编译这个不想多说了,在VC里新建dos控制台空白工程,把sqlite3.c和sqlite3.h添加到工程,再新建一个main.cpp文件。在里面写:extern"C"{#include"./sqlite3.h"};intmain(int,char**){return0;}为什么要extern“

3、C”?如果问这个问题,我不想说太多,这是C++的基础。要在C++里使用一段C的代码,必须要用extern“C”括起来。C++跟C虽然语法上有重叠,但是它们是两个不同的东西,内存里的布局是完全不同的,在C++编译器里不用extern“C”括起C代码,会导致编译器不知道该如何为C代码描述内存布局。可能在sqlite3.c里人家已经把整段代码都extern“C”括起来了,但是你遇到一个.c文件就自觉的再括一次,也没什么不好。基本工程就这样建立起来了。编译,可以通过。但是有一堆的warning。可以不管它。三、      SQLITE操作入门sq

4、lite提供的是一些C函数接口,你可以用这些函数操作数据库。通过使用这些接口,传递一些标准sql语句(以char*类型)给sqlite函数,sqlite就会为你操作数据库。sqlite跟MS的access一样是文件型数据库,就是说,一个数据库就是一个文件,此数据库里可以建立很多的表,可以建立索引、触发器等等,但是,它实际上得到的就是一个文件。备份这个文件就备份了整个数据库。sqlite不需要任何数据库引擎,这意味着如果你需要sqlite来保存一些用户数据,甚至都不需要安装数据库(如果你做个小软件还要求人家必须装了sqlserver才能运行

5、,那也太黑心了)。下面开始介绍数据库基本操作。(1)  基本流程i.1           关键数据结构sqlite里最常用到的是sqlite3*类型。从数据库打开开始,sqlite就要为这个类型准备好内存,直到数据库关闭,整个过程都需要用到这个类型。当数据库打开时开始,这个类型的变量就代表了你要操作的数据库。下面再详细介绍。i.2           打开数据库intsqlite3_open(文件名,sqlite3**);用这个函数开始数据库操作。需要传入两个参数,一是数据库文件名,比如:c:\DongChunGuang_Databa

6、se.db。文件名不需要一定存在,如果此文件不存在,sqlite会自动建立它。如果它存在,就尝试把它当数据库文件来打开。sqlite3**参数即前面提到的关键数据结构。这个结构底层细节如何,你不要关它。函数返回值表示操作是否正确,如果是SQLITE_OK则表示操作正常。相关的返回值sqlite定义了一些宏。具体这些宏的含义可以参考sqlite3.h文件。里面有详细定义(顺便说一下,sqlite3的代码注释率自称是非常高的,实际上也的确很高。只要你会看英文,sqlite可以让你学到不少东西)。下面介绍关闭数据库后,再给一段参考代码。i.3 

7、          关闭数据库intsqlite3_close(sqlite3*);前面如果用sqlite3_open开启了一个数据库,结尾时不要忘了用这个函数关闭数据库。下面给段简单的代码:extern"C"{#include"./sqlite3.h"};intmain(int,char**){sqlite3*db=NULL;//声明sqlite关键结构指针intresult;//打开数据库//需要传入db这个指针的指针,因为sqlite3_open函数要为这个指针分配内存,还要让db指针指向这个内存区result=sqlite3_op

8、en(“c:\Dcg_database.db”,&db);if(result!=SQLITE_OK){//数据库打开失败return-1;}//数据库操作代码//…//数据库打开成功//关闭

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