C#练习题及答案

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1、第1章一.选择题1.关于C#程序的书写,下列不正确的说法是【D】。A)区分大小写B)一行可以写多条语句C)一条语句可以写成多行D)一个类中只能有一个Main()方法,因此多个类中可以有多个Main()方法。2.C#应用程序项目文件的扩展名是【A】。A)csprojB)csC)slnD)suo3.运行C#程序可以通过按【A】键实现。A)F5B)Alt+F5C)Ctrl+F5D)Alt+Ctrl+F54.公共语言运行库可简写为(C)。A)MSILB)JITC)CLRD)MSDN5.NET编程语言不包括下面哪种

2、语言?(D)A)VisualBasicB)VisualC++C)VisualC#D)JAVA第2章一.选择题1.在C#语言中,下列能够作为变量名的是【C】。A)ifB)3abC)a_3bD)a-bc2.在C#语言中,转义字符不可以表示【B】。A)任何字符B)字符串C)字母D)小数点3.表达式5/2+5%2-1的值是【B】。A)4B)2C)2.5D)3.54.下列数值类型的数据精度最高的是【C】。A)intB)floatC)decimalD)ulong5.在C#语言中,下面的运算符中,优先级最高的是【B】。

3、A)%B)++C)*=D)>6.能正确表示逻辑关系“a≥10或a≤0”的C#语言表达式是【D】。A)a>=10ora<=0B)a>=10

4、a<=0C)a>=10&&a<=0D)a>=10

5、

6、a<=07.以下程序的输出结果是【C】。usingSystem;classProgram{publicstaticvoidMain(string[]args){inta=5,b=4,c=6,d;Console.WriteLine(“{0}”,d=a>b?(a>c?a:c):b);}}A)5B)4C)6D)不确定8.要使

7、用变量score来存储学生某一门课程的成绩(百分制,可能出现小数部分),则最好将其定义为【C】类型的变量。A)intB)decimalC)floatD)double9.已定义下列变量:intn;floatf;doubledf;df=10;n=2;下列语句正确的是【C】。A)f=12.3;B)n=df;C)df=n=100;D)f=df;10.下列表达式或语句中,有语法错误的是【A】。A)n=12%3.0;(n为int型)B)12/3.0C)12/3D)‘a’>’b’11.下面有关变量和常量的说法,正确的是

8、【B】。A)在程序运行过程中,变量的值是不能改变的,而常量是可以改变的B)常量定义必须使用关键字constC)在给常量赋值的表达式中不能出现变量D)常量在内存中的存储单元是固定的,变量则是变动的12、下列类型转换中正确的是【A】(A)inti=’A’(B)longL=1.1f(C)inti=(float)1.1(D)inti=1.113、以下选项中,合法的赋值语句是(B)(A)inta==1(B)inti=1;intj=i++;(C)inta=a+1=2;(D)inti=int(j);14、下列运算符中属

9、于关系运算符的是(A)(A)==(B)=(C)+=(D)-=15、阅读下面的程序,程序的运行结果为(C)inta=10,b=4,c=20,d=6;label1.Text=a++*b+c*--d;(A)144(B)160(C)140(D)16416、阅读下面的程序,程序的运行结果为(B)intx=3,y=4,z=5;Strings=”xyz”label1.Text=s+x+y+z;(A)xyz12(B)xyz345(C)xyzxyz(D)12xyz17、阅读下面的程序,程序的运行结果为(B)inti=10,

10、j=3;floatm=213.5f,n=4.0f;label1.Text=i%j+””;label2.Text=m%n+””;(A)1.0和1.5(B)1和1.5(C)1.0和2.5(D)1和2.5二、程序改错题1、在编写贪吃蛇游戏中,使用变量输出贪吃蛇游戏当前的状态、运行速度、得分,参考程序如下,但该程序还存在一些错误,请调试改正。privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse){intspeed=0;constintscore=0;Stringstat

11、us="";label1.text="游戏正在进行....../n";intspeed=0;intscore=30;intstatus="正常运行";label1.Text=label1.Text+"当前速度:"+speed+"像素/秒";label1.Text+=label1.Text+"当前得分:"+score+"分";label1.Text+=label1.Text+"当前状态:"+status;}2、模拟连连看游戏判断

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