Pro ENGINEER足球的制作

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1、足球转自pro/e工程网:http://proe.y365.com/如果你发现错误,请将错误地方的文字改成红色再发给我,我会尽快更正 第一步新建文件File>New...>输入文件名:football>OK 第二步建立曲线>选择绘图平面:TOP>Okay>Default>绘制如图1的剖面 >>OK>完成曲线的绘制,如图2第三步建立第一个旋转曲面Feature>Create>Surface>New>Revolve

2、Done>OneSide

3、OpenEnds

4、Done>UsePrev>Okay>绘制如图3的剖面>>180

5、Done>OK>完成第一个曲面的绘制>Vi

6、ew>Default>回3D视图,如图4所示第四步建立第二个旋转曲面New>Revolve

7、Done>OneSide

8、OpenEnds

9、Done>UsePrev>Okay>绘制如图5的剖面>>180

10、Done>OK>完成第二个曲面的绘制>View>Default>回3D视图,如图6所示第五步用两个曲面建立一条曲线>Intr.Surfs

11、Done>Single>选择如图7所示曲面Surf#1>Done>Simgle>选择如图7所示曲面Surf#2>Done>建立的曲线如图8所示第六步隐藏两个曲面View>Layers...>出现层对话框>>输入层的名称:surf

12、>OK>>Quilt>选择如图9所示的两个曲面>Done/Return>重新选择图层SURF>>>SaveStatus>Close>关闭层对话框,隐藏曲面后如图10 第七步建立一个基准平面>Through>选择如图11的曲线Crv#1>Through>选择如图11的曲线Crv#2>Done>建立基准平面DTM1 第八步>建立曲线>选择绘图平面:DTM1>Okay>Bottom>MakeDatum>建立一个基准平面>Through>选择如图12的曲线>Normal>在模型树中选择DTM1>Done>在出现的References对话框中选Xsec>在模型树中选择R

13、IGHT>在模型树中选择TOP>绘制如图13的剖面>>OK>View>Default>回3D视图,如图14所示第九步建立曲线>选择绘图平面:RIGHT>Okay>Top>选择Top的参考平面:TOP>绘制如图15剖面剖面中的对齐须回到3D视图对齐,如图16>>OK>完成后如图17所示第十步建立一个参考点>OnVertex>选择如图18所示的顶点>DoneSel>Done第十一步建立圆曲面New>Revolve

14、Done>OneSide

15、OpenEnds

16、Done>UsePrev>Okay>绘制如图19的剖面>>360

17、Done>OK>View>Default>

18、回3D视图,如图20所示第十二步隐藏基准点PNT0在工具栏上单击 第十三步隐藏曲线View>Layers...>出现层对话框>>输入层的名称:crv>OK>>Curve>选择如图21所示的两个曲线>Done/Return>重新选择图层CRV>>>SaveStatus>Close>关闭层对话框,隐藏曲面后如图22第十四步建立Extrude曲面New>Extrude

19、Done>BothSides

20、OpenEnds

21、Done>选择绘图平面:TOP>Okay>Default>绘制如图23所示剖面>>Blind

22、Done>输入高度值:100>OK>View>Defaul

23、t>回3D视图,如图24所示第十五步建立偏移曲面New>Offset

24、Done>选择如图25所示的曲面>输入偏移距离:6>回车>选择偏移的方向:Side2>>如图26所示第十六步合并曲面Merge>弹出SURFACEMERGE对话框>选择如图27所示的曲面surf#1>选择如图27所示的曲面surf#2>>如图28所示>选择如图29所示的曲面>>如图30所示第十七步对曲面进行圆角New>Fillet

25、Done>Simple

26、Done>Constant

27、EdgeChain

28、Done>选择如图31所示的5条边>Done>输入圆角半径值:8>OK>完成后如图32第十

29、八步建立圆角New>Fillet

30、Done>Simple

31、Done>Constant

32、EdgeChain

33、Done>选择如图33所示的边>Done>输入圆角半径值:5>OK>完成后如图34第十九步进入插入模式Done/Return>回到FEAT菜单下>InsertMode>Activate>在模型树选择Surfaceid123(即前面第十一步中建立的圆曲面)>进入插入模式>屏幕右下角有"INSERTMODE"字样>屏幕上的零件如图35所示第二十步复制出一个曲面Create>Surface>New>Copy

34、Done>选择如图36的两个半圆曲面>DoneSel>

35、Show>Mesh>如图37所示>Do

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