剑网3田螺PVP95版本属性收益和配装浅析

剑网3田螺PVP95版本属性收益和配装浅析

ID:37870348

大小:909.16 KB

页数:11页

时间:2019-06-01

剑网3田螺PVP95版本属性收益和配装浅析_第1页
剑网3田螺PVP95版本属性收益和配装浅析_第2页
剑网3田螺PVP95版本属性收益和配装浅析_第3页
剑网3田螺PVP95版本属性收益和配装浅析_第4页
剑网3田螺PVP95版本属性收益和配装浅析_第5页
资源描述:

《剑网3田螺PVP95版本属性收益和配装浅析》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、剑⽹3⽥螺PVP95版本属性收益和配装浅析前⾔长期以来,PVP⽥螺对会⼼和破防的收益问题争执不断,这给⽥螺们的配装造成了巨⼤的困惑,会⼼还是破防?攻击还是破防?元⽓的收益⼏何?本⽂尝试从数据解析和实战分析相结合的⾓度,着⼿解决这些难题。必须先说明的是,PVP配装是⼀个很个⼈向的东西,不同的⼈偏好不同的属性,不同的⼈的打法也不同,更别说还要涉及到队伍配置、打法倾向、综合⽔平、经济实⼒、时间精⼒等因素,因此以下内容仅仅为理论上最佳配装分析,具体还需要各位同门适当修改以适应⾃⼰和队伍的脚步。(PS:你要说你靠其他的配装打到多少多少分,你就是喜欢堆什么什么属性

2、,你有强迫症什么属性不堆到多少不开⼼,请不要找我聊天并请再次阅读以⼀下上段⽂字。)Chapter1会⼼和破防经常有⼈问我,95是不是破防收益更⾼啊,我看他们PVE都是主破防的啊。还有⼈说TL不会⼼怎么可能有伤害有⼈头,所以破防不要也不要紧。这些说话都有道理,但都很⽚⾯。⾸先要说明的是,95版本破防和防御没有关系!95版本破防和防御没有关系!95版本破防和防御没有关系!重要的话说三遍!所以不要说出防御越⾼破防收益越⼤这种话了!我们知道,剑三的伤害技能分为两种,⼀种是即时性伤害技能,⼀种是持续性伤害技能,但是有时候,并不能光看其技能本⾝的介绍来定义,举例T

3、L来说,化⾎是持续性伤害,鸡蛋是即时性伤害,连弩也是即时性伤害,但是连弩不会⼼的情况下,在JJC中伤害偏低,会被对⽅的HOT所所抵消,这部分伤害并没有其他压⾎的作⽤。在纯破的情况下,技能伤害的额外加成全部来⾃于破防,这个版本破防最⾼堆到81%,配装如下,0加速只是为了模拟伤害,不做实际探讨。此配装默认不会⼼。(如果你硬要说这套配装如果会⼼了伤害如何如何爆炸,我觉得我们聊不下去了。)敌⽅防御取1140版本毕业外功内防15.09%,御劲为DPS⾸饰三件套御劲0.89%,版本毕业穿戴⼀件PVE⾸饰化劲差不多为58.44%左右。给出⾃制的伤害计算器纯破下的每个

4、技能的伤害,因为是纯破配装,不考虑会⼼的情况,所以期望没有意义,⼼⽆的属性加成也基本废了。我们再给出⼀套平衡流配装,主会⼼兼顾破防,看下普通伤害,会⼼伤害和期望。能够很直观的发现,平衡流的会⼼伤害碾压纯破流,期望伤害依然⾼过纯破伤害。(TL在JJC中⽐较另类的⼀点就是可以计算期望伤害,不管是千机变还是化⾎,包括改版之后的击搏都让TL有了持续输出的能⼒,这是其他门派⽐不了的东西。)那就有⼈问了,为什么PVE都是主破防啊,道理很简单,⼀是因为PVE的加成多,⼤师阵,梵⾳⼤FM,双会奇⽳等多⽅⾯加成。⼆是因为PVE和PVP的伤害爆炸并不是⼀回事。PVE的伤害

5、指的是战⽃总伤害/战⽃总时间⽽⼤多时候PVP的伤害爆炸特值爆发总伤害/爆发时间这就要求我们在极短的时间内打出更⾼的伤害,⽽会⼼在这⼀点上是优于破防的为此我们再来导⼊⼀下爆发状态下两套配装的伤害。纯破:平衡:可以看到,在这个版本击搏改版之后,TL更容易打出瞬发鸡蛋,实战越来越接近理想状态的情况下,爆发下的平衡流伤害吊打纯破流。⾄于说纯会⼼配装,⼀是考虑到成本过⾼,⼆是会⼼不存在阈值的情况,爆发状态依然不可控,因为技能数量少,极有可能会⼼次数与平衡流没有差别,只是在平时压⾎线的时候可能优于平衡流。结论:配装⽅向应以会⼼为主,兼顾破防。Chapter2攻击和

6、破防这⼀部分我尝试⽤纯数据来分析⾸先给出约定⼰⽅:技能基础伤害=a技能最终攻击系数=b最终攻击⼒=x技能基础攻击系数=j基础攻击⼒=k武器伤害=c破防百分⽐=P破防等级=pP=p/3616.925会⼼百分⽐=H会⼼等级=hH=h/4143.925会效百分⽐=G会效等级=gG=g/1506.6⽬标:防御百分⽐=F防御等级=fF=f/(f+1846.05)化劲百分⽐=M化劲等级=mM=m/(m+732.375)御劲百分⽐=N御劲等级=nN=n/4143.925御劲减伤百分⽐=LL=n/1095.075普通伤害=(a+b*x+c)*(1+P)*(1-F)*(

7、1-M)会⼼伤害=(a+b*x+c)*(1+P)*(1-F)*(1-M)*[G*(1-L)+L]在奇⽳秘籍满的情况下⾮爆发下:连弩伤害:普通=(2+0.494*(x+0.1k))*(1+P)*(1-F)*(1-M)*1.1会⼼=(2+0.494*(x+0.1k))*(1+P)*(1-F)*(1-M)*[G*(1-L)+L]*1.1鸡蛋伤害:普通=(190+0.865*(x+0.1k)+212)*(1+P)*(1-F)*(1-M)*1.1*1.1会⼼=(190+0.865*(x+0.1k)+212)*(1+P)*(1-F)*(1-M)*[(G+0.1)*

8、(1-L)+L]*1.1*1.1化⾎伤害:普通=(58+0.2367*(x+0.1k))*(1

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。