mental ray for Maya使用手册

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时间:2019-06-01

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1、德国渲染器mentalray,是一个将光线追踪算法推向极致的产品,利用这一渲染器,我们可以实现反射,折射,焦散,全局光照明等其他渲染器很难实现的效果。BBS的著名全动-h7V3L-r0m7m画科教节目《与恐龙同行》就是用mentalray渲染的。逼真的实现了那些神话般的远古生物。0p6t.U"O.^1Ementalray是个老牌渲染器,至今发展的非常成熟,为许多电影成功实现了视觉特效。近几年推出的几部特效大片,《绿巨人》,《终结者2》,《黑客帝国2》等都可以看到他的影子。mentalray的光线追踪算法无疑伦比,优化的非常好。

2、即使不使用他的新功能也可以用他来代替。默认的渲染器。在渲染大量反射,折射物体的场景,速度要比默认渲染器快30%。他在置换贴图和运动模糊的运算速度上也远远快于默认渲染器。全局光,焦散,3S,三维景深等特殊效果。一、开始mentalrayforMaya插件在使用前必须先加载它。)v:

3、!q/T(Q加载mentalrayforMaya:!L'^2p!]%i,^)}P!T%K0]9s7o%Q7Y1、打开Maya。#e.e0U"M(S-i;i7V4O2、选择Window>Settings/Preferences>Plug-inManag

4、er打开插件管理器。"mC5V"n0^1t4b3B)N%O.}*K,{3、找到Mayatomr并且加载。Maya装载mentalray并把mentalray菜单项添加到菜单栏。为了每次你打开Maya时自动装载mentalray,打开自动装载。3e,~7i*F.U*@!~4、单击Close。5、按F5切换到Rendering菜单组。V)}(L:D4x/l9I-z0Z&zS6、切换到mentalray渲染器,选择Render>Renderusing>mentalray。你现在就可以通过各种菜单或热盒(普通菜单)访问mentalra

5、yforMaya了。二、优先设置&R;`9U+M8W/q&h%c#F*Q你可以指定mentalray作为Maya的默认渲染器。并且你随时能在两个渲染器之间转换。-v7W'o0h8p"H指定mentalray作为Maya的默认渲染器:选择Window>Settings/Preferences>Preferences。3v5y1t.y6l0h3?9FPreferences窗口出现。选择Renderingcategory。选择MayaSoftware或者mentalray作为期望的默认渲染器然后单击Save。#R6^%MI)@2i.

6、]在两个渲染器之间转换:选择Render>Renderusing。5Z.^&@W#k5S(A/R:m;f选择MayaSoftware或者mentalray作为期望的渲染器。2L:r[#N$c9sender(渲染)菜单1)主菜单渲染菜单在Maya的Rendering菜单组中。当mentalrayforMaya加载后并且指定了mentalray作为当前渲染器后,Render(渲染)菜单显示以下条目:"W)f8Q"e7s$F+v1l-I$`&t1[$K2y6kRenderCurrentFrame(渲染当前帧)渲染当前激活视图的当前帧

7、。RedoPreviousRender(按上次重新渲染)。渲染上次渲染时的视图,不是渲染当前激活视图。TestResolution(测试渲染的分辩率)选择下列一种渲染分辩率。.A3~;y5D6_8`"c:G9n3P+IM9r6j9z&V(kCameraPanel(照相机面板):M6{.j3`8R){"Q按当前视图大小的决定渲染分辩率。+}8^8`,^'@5L0g1G9H#PRenderGlobals(渲染全局)(^'E/n-K:c3U0O9Zi按在Maya中渲染全局窗口设置的分辩率。缺省设置是320x240。,J5q:R*L.

8、b6M#7P9x8k&o5v!s7u2Z5Y0f;o50%Globals(全局设置的50%)按在Maya中渲染全局窗口设置的分辩率的50%。缺省设置是160x120。*M*{#N.X4_!L&g+W0}/o9P6D/Q7E)Zg.J25%Globals(全局设置的25%)按在Maya中渲染全局窗口设置的分辩率的25%。.E2^7D9n8Q缺省设置是80x60。1Y;Z1[;g0`1P/@4N:u2F%F,x,S1['t7k7(

9、8wV"h10%Globals(全局设置的10%)#},_'G#~4k按在Maya中渲染全局窗口

10、设置的分辩率的10%。(K"B5P8?/`'#L缺省设置是32x24。9C%^$b7N7C+x*W&@%z#M3_*v/U1ketNURBSTessellation(设置NURBS细分)"L1F-y*~0X2w0g)f使用当前的设置在选择的NURBS表面上设置细分,或者使用

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