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时间:2019-06-01
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1、2013/12/4•计算机动画:–计算机图形学和艺术相结合的产物;ComputerAnimation–伴随着计算机硬件和图形算法高速发展起来的一门高新技术;计算机动画设计–它以计算机图形学,特别是实体造型和真实感显示技术、消隐、光照模型、表面质感等为基张建民础;–涉及到图像处理技术、运动控制原理、视频技术、艺术甚至于视觉心理学、生物学、机器人学、人工智能等领域;2D&3DAnimation动画设计动画的原理•视觉假象–“视觉暂留”特性;–连续播放一系列基于时间顺序的静止画面,给视觉造成连续变化的假象;–和电影在本质上是一致的;Frame1Frame2Frame3
2、Frame4Frame5Frame6Frame7ComputerAnimation计算机动画动画的发展历史•Whatisanimation?•早期动画Makeobjectschangeovertimeaccording–古代壁画;toscriptedactions.–走马灯;(物体根据设计动作随时间变化过程)•Whatissimulation?Predicthowobjectschangeovertimeaccordingtophysicallaws.(根据物理规律预示物体随随时间的变化过程)12013/12/4动画的发展历史动画的发展历史•早期动画:•早期动画
3、:–1824年,彼得·罗杰,《移动物体的视觉暂留现–1868年,手翻书;象》;–提出观点:“形象刺激在最初显露后,能在视网膜上停留若干时间。当多个刺激相当迅速地连续显现时,在视网膜上的刺激信号会重叠起来,形象就成为连续进行的了”;–——动画制作理论的基石。动画的发展历史动画的发展历史•早期动画:•早期动画:–1825年,幻影转盘;–1879年,英国人爱德华·麦布里;–一组马奔跑的连续照片;–最早的关于连续动作的记录;动画的发展历史动画的发展历史•早期动画:–1834年,走马盘;•早期动画:–1888年,托马斯·爱迪生;–发明了一部连续画片的记录仪器;22013/
4、12/4动画的发展历史动画的发展历史•早期动画:•胶片动画的发展–1895年,卢米·埃尔兄弟;–1915年,易尔·赫德,赛璐珞胶片;–首次公开放映电影,标志胶片时代的到来;–分层制作建立了胶片动画的基本拍摄方法;动画的发展历史动画的发展历史•胶片动画的发展•胶片动画的发展–1906年,斯图亚特·波拉克顿,发明了“逐格拍–1928年11月18日,沃特·迪斯尼;摄法”;–首映《蒸汽船威利》,米老鼠;–《滑稽脸的幽默像》,第一部动画影片;动画的发展历史动画的发展历史•胶片动画的发展•胶片动画的发展–1914年,美国人温瑟·麦凯,《恐龙戈蒂》;–1937年,首部长篇动画
5、片;–画幅超过5000张;–《白雪公主》–每一张背景都重画;32013/12/4动画的发展历史动画的发展历史•电视动画的发展:•电脑动画的发展–1956年,第一台广播用磁带录像机,开启了用–60年代——电脑动画的初创期;磁性材料记录活动影像的时代;–1962年,MIT林肯实验室;–胶片动画制作成本昂贵;–IvanE.Sutherland;–电视台时间需求紧,促进了探索新的动画制作–“Sketchpad:一个人机交互通信的图形系统”技术。–首次使用了“ComputerGraphics”术语;–标志着计算机图形学的诞生;动画的发展历史动画的发展历史•电视动画的发展:
6、•电脑动画的发展–灵活应变的剧本,有限动画的制作方式;–1964年,贝尔实验室,肯·诺尔顿;–《汤姆和杰瑞》,奥斯卡短片奖;–BEFLIX语言;–可以利用图片生成计算机动画;动画的发展历史动画的发展历史•电脑动画的发展:•电脑动画的发展–1946年,第一台计算机ENIAC在美国宾夕法尼–60年代—70年代初;亚大学诞生;–计算机动画的初创期;–1950年,显示器在美国MIT出现;–计算机动画十分粗糙;–更广阔的舞台!–其理论发展却十分迅速;–吸引许多计算机专家投入到这个新生的领域来;42013/12/4动画的发展历史动画的发展历史•电脑动画的发展–70年代—发展
7、期;•电脑动画的发展–1971年,宾夕法尼亚大学,Animator;–70年代是计算机动画技术飞速发展的时代;–1971年,加拿大国家研究院,Burtnyk和Wein;–跟踪球、数字化仪等工具的出现为人机交互提•关键帧动画系统的模型;供了多样的输入手段;•1976年,提出了骨架派生图像;–个人计算机的发明,使更多的艺术家能利用电–1973年举行了第一届SIGGRAPH展览;脑进行创作;–分形,虚拟现实和图形学的一些成果在这一时期也从单纯的理论发展出具体的技术产品。动画的发展历史动画的发展历史•电脑动画的发展:•电脑动画的发展–1973年,电影《西部世界》(Wes
8、tWorld);–80年
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