复制构造函数

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1、拷贝构造函数C++中对象的复制就如同“克隆”,用一个已有的对象快速地复制出多个完全相同的对象。一般而言,以下三种情况都会使用到对象的复制:(1)建立一个新对象,并用另一个同类的已有对象对新对象进行初始化,例如:classRect{private:intwidth;intheight;};Rectrect1;Rectrect2(rect1);//使用rect1初始化rect2,此时会进行对象的复制(2)当函数的参数为类的对象时,这时调用此函数时使用的是值传递,也会产生对象的复制,例如:voidfun1(Rectrect){...}intmain(){Rectrect1;fun

2、1(rect1);//此时会进行对象的复制return0;}(3)函数的返回值是类的对象时,在函数调用结束时,需要将函数中的对象复制一个临时对象并传给改函数的调用处,例如:Rectfun2(){Rectrect;returnrect;}intmain(){Rectrect1;rect1=fun2();//在fun2返回对象时,会执行对象复制,复制出一临时对象,//然后将此临时对象“赋值”给rect1return0;}对象的复制都是通过一种特殊的构造函数来完成的,这种特殊的构造函数就是拷贝构造函数(copyconstructor,也叫复制构造函数)。拷贝构造函数在大多数情况下

3、都很简单,甚至在我们都不知道它存在的情况下也能很好发挥作用,但是在一些特殊情况下,特别是在对象里有动态成员的时候,就需要我们特别小心地处理拷贝构造函数了。下面我们就来看看拷贝构造函数的使用。一、默认拷贝构造函数很多时候在我们都不知道拷贝构造函数的情况下,传递对象给函数参数或者函数返回对象都能很好的进行,这是因为编译器会给我们自动产生一个拷贝构造函数,这就是“默认拷贝构造函数”,这个构造函数很简单,仅仅使用“老对象”的数据成员的值对“新对象”的数据成员一一进行赋值,它一般具有以下形式:Rect::Rect(constRect&r){width=r.width;height=r

4、.height;}当然,以上代码不用我们编写,编译器会为我们自动生成。但是如果认为这样就可以解决对象的复制问题,那就错了,让我们来考虑以下一段代码:classRect{public:Rect()//构造函数,计数器加1{count++;}~Rect()//析构函数,计数器减1{count--;}staticintgetCount()//返回计数器的值{returncount;}private:intwidth;intheight;staticintcount;//一静态成员做为计数器};intRect::count=0;//初始化计数器intmain(){Rectrect1

5、;cout<<"ThecountofRect:"<

6、对象个数,按照理解,此时应该有两个对象存在,但实际程序运行时,输出的都是1,反应出只有1个对象。此外,在销毁对象时,由于会调用销毁两个对象,类的析构函数会调用两次,此时的计数器将变为负数。出现这些问题最根本就在于在复制对象时,计数器没有递增,解决的办法就是重新编写拷贝构造函数,在拷贝构造函数中加入对计数器的处理,形成的拷贝构造函数如下:classRect{public:Rect()//构造函数,计数器加1{count++;}Rect(constRect&r)//拷贝构造函数{width=r.width;height=r.height;count++;//计数器加1}~Rec

7、t()//析构函数,计数器减1{count--;}staticintgetCount()//返回计数器的值{returncount;}private:intwidth;intheight;staticintcount;//一静态成员做为计数器};自己编写拷贝构造函数又可以分为两种情况——浅拷贝与深拷贝。二、浅拷贝所谓浅拷贝,指的是在对象复制时,只是对对象中的数据成员进行简单的赋值,上面的例子都是属于浅拷贝的情况,默认拷贝构造函数执行的也是浅拷贝。大多情况下“浅拷贝”已经能很好地工作了,但是一旦对象存在了动态成员,那

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