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时间:2019-05-31
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1、星际争霸——神族炮塔快攻⼈⾍详解记得初学星际时常与朋友⼀起群战于Hunters。和许多初学者⼀样,笔者喜欢⽤神族,也酷爱神族的炮塔。每局下来,战场上总是少不了我精⼼布置的炮塔阵线。久⽽久之,我得到了炮塔王⼦的“美誉”。尽管后来笔者沉迷于1v1的战术研究,但不变的是,Cannon(光⼦炮)是我最喜欢的“兵种”。今天给⼤家带来笔者⽐较喜欢的两则炮塔快攻战术,主要⽤于PvT的对战中,⽽在PvZ中也可变化运⽤。经过这两套战术的练习,相信⼤家的操作⽔平也会有显著的提⾼。炮塔Rush⼈族篇(中)曾⼏何时,在LostTempl
2、e上Terran已经习惯了TvP的封路⼜机械化开局,这种机械流打法的好处就不多说了,现在已经是绝对的TvP主流战术。战术开局特点明显,⽤兵营与房⼦封堵路⼜,直接起重⼯出坦克。由于SCV出⾊的维修技术,狂热者是冲不破其路⼜的,⽽恰恰龙骑到来的时候对⽅坦克也将问世。但是如果我们⽤炮塔作为远程攻击的兵种,辅助狂热者来冲破对⽅路⼜,便有机会直捣黄龙。中场做⽔晶后⽴即探最近1个路⼜中场修建兵营、加快攻击节奏第6个农民完成约1/3时便可拉1个农民到中场做⽔晶(⼈⼜7/9)。做下⽔晶后,⽴即把农民探向⼀最近的路⼜,再补1个农民
3、(⼈⼜8/17)。探完路⼜后⽴即回中场做兵营(不管是否发现对⼿)。兵营建造后不要续农民,等到150⽔晶时⽴即建造炼炉(建造炮塔必需建筑)。炼炉建完后农民继续探路,家⾥再补1个农民。兵营完成后⽴即造1狂热者,把集节点设到⼈族路⼜处,狂热者⾛出兵营时开始在对⽅⾼地下⽅修1颗⽔晶,积攒300⽔晶同时步下两个炮塔。狂热者赶到后给对⽅路⼜施加压⼒,如果⼤堆SCV冲出则尽量砍杀对⽅SCV,有机会则狂热者带农民窜⼊对⽅基地,同时中场补狂热者,基地再掉1农民到路⼜下⽅。假如对⽅死守不出,当2~3个关键位置的炮塔完成后,快攻的阵型
4、基本形成。操作的重点把握快攻是操作的艺术,所以下⾯这些操作的细节才是最关键的地⽅。⾸先这个中场⽔晶和兵营的开局并不是什么怪异的开局,⽽是将我们平常在基地进⾏的“9农民兵营”做在了更靠近对⽅基地的位置,所以需要很早地把农民⾛到中间修建⽔晶,⽽⽔晶造下后等钱建兵营的间歇农民可以去探最近的⼀个路⼜(所以这个⽔晶要刻意修得靠近⼀个路⼜)。⽽在对⽅⾼地下修建的第⼀颗⽔晶颇为重要,最根本的⽬的是要有⾄少1个炮塔能攻击到对⽅维修房⼦的SCV,假如你的炮塔只能打到对⽅的房⼦,那是不可能冲破对⽅路⼜的(下⾯会叙述如何布置这样的炮塔
5、并配图讲解)。SCV上前维修后,尽量操作⾃⼰的炮塔直接攻击SCV。⼀旦路⼜冲破就将狂热者和农民⼀起登上⾼地,记住再补⼀⽔晶打开⾼地视野,然后有3个左右狂热者就开始强⾏进基地做炮塔。这⼀次要求⽔晶⽀持的炮塔能打中对⽅的重⼯或碉堡、矿区这样的关键点。另外很快的除了能满⾜单兵营出狂热者和补农民外还会积累⼀些资源,不要犹豫,⽴即把第2个兵营造在前线,达到最快的兵⼒补充。很多读者可能有这样的疑问,到底什么时候才能补农民,什么时候要停⽌呢?其实很简单——该停的时候停,该补的时候补。如快攻要求最快拥有第⼀个狂热者(否则炮塔造早
6、了也是徒劳),在中场建造⽔晶后探路再回来⼤概会有200的⽔晶,这期间多补1个农民(⼈⼜变为8/17)不会影响兵营完成的速度,不过稍微影响BF完成的速度,所以是否补这个农民可以⾃⼰把握。另外第⼀颗⽔晶造下后要积攒钱很快地做炮塔,同时有钱还要很快地做第2个狂热者来加强⽕⼒,这时钱也不能⽤来补农民。⽽我们的炮塔还未完成就引来对⽅⼤量SCV围攻,那我们可以打算第2个狂热这过来后再强⾏做炮塔,那么这时省下的钱可以先补⼀回农民。6点位置的炮塔摆位在操作能⼒⽐较强的Terran⾯前你可能⽆法直接将其Rush掉,但并不是说战术变
7、得⽆意义了。凭借良好的操作应该在Rush的过程中尽量杀掉对⽅SCV,消耗对⽅的兵⼒,能冲进对⽅基地的话最好打掉他的⽓矿。⽽对⼿在应付Rush的过程中也会动⽤许多SCV或修筑⼀些地堡防守。尽量让Rush下来能让双⽅经济不要差太远(这是不难做到的)。9点位置枪兵⽆法攻击到炮塔另外操作不当导致前⽅狂热者损失过⼤,后⽅补给⼀时跟不上也很容易导致Rush下来的机会丧失。⼀旦出现这种情况就要准备后路,推荐速出暗⿊圣堂并做运输机准备空投。在前线可以再⽣产⼀些狂热者伏击,因为⼤多数对⼿⾸先会在拥有了围城模式的坦克后配合枪兵反Ru
8、sh,有了5、6个狂热者⼀般是可以把对⽅压回去的。另外Rush不下后有两个不可⼤意的地⽅,⼀是基地矿区需要补1~2个炮塔预防空投,⼆是暗⿊圣堂的建筑造在基地隐蔽处或最好造在外⾯。尽早探向3点,⽤⽔晶阻⽌对⽅封路⼜在前场做兵营相当于给快攻打了兴奋剂各种地形的运⽓指数分析Terran位置在12点:悔恨指数★★成功指数★★★Terran位置在3点:悔恨指数★★★★★成功指数★T
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