应用程序中处理消息的顺序

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1、应用程序中处理消息的顺序(转)MFC应用程序中处理消息的顺序1.AfxWndProc()     该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc2.AfxCallWndProc()该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,                   然后调用WindowProc()函数3.WindowProc()     该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数4.OnWndMsg()       该函数的功

2、能首先按字节对消息进行排序,对于WM_COMMAND消息,调用OnCommand()消息                   响应函数,对于WM_NOTIFY消息                   调用OnNotify()消息响应函数。任何被遗漏的消息将是一个窗口消息。OnWndMsg()函数搜                   索类的消息映像,以找到一个                   能处理任何窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg()函数不能找到这样的处理函数的话,则                   把消息返回到WindowPro

3、c()函数,由它将消息发送给DefWindowProc()函数5.OnCommand()      该函数查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL,如果lParam参数为空的话,说明                   该消息不是控件通知),如果它是,OnCommand()函数会试图将消息映射到制造通知的控件;                   如果他不是一个控件通知(或者如果控件拒绝映射的消息)OnCommand()就会调用OnCmdMsg()函数6.OnCmdMsg()       根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一

4、个称为命令传递(CommandRouting)的过程中潜在的                   传递命令消息和控件通知。                   例如:如果拥有该窗口的类是一个框架类,则命令和通知消息也被传递到视图和文档类,并为该                   类寻找一个消息处理函数 MFC应用程序创建窗口的过程1.PreCreateWindow()  该函数是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改变创建参数                     (可以设置窗口风格等等)2.PreSubclassWindow()这也

5、是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口3.OnGetMinMaxInfo()  该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者                     最小尺寸4.OnNcCreate()       该函数也是一个消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,发送消息以告诉窗口的客户区                     即将被创建5.OnNcCalcSize()     该函数也是消息响应函数,响应WM_NCCALCSIZE消息,作用是允许改变窗口客户区大小6.OnCreate() 

6、        该函数也是一个消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送消息告诉一个窗口已经被创建7.OnSize()           该函数也是一个消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送该消息以告诉该窗口大小已经                     发生变化8.OnMove()           消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息说明窗口在移动9.OnChildNotify()    该函数为重载函数,作为部分消息映射被调用,告诉父窗口即将被告知一个窗口刚刚被                     创建 MFC应用

7、程序关闭窗口的顺序(非模态窗口)1.OnClose()      消息响应函数,响应窗口的WM_CLOSE消息,当关闭按钮被单击的时候发送此消息2.OnDestroy()    消息响应函数,响应窗口的WM_DESTROY消息,当一个窗口将被销毁时,发送此消息3.OnNcDestroy()  消息响应函数,响应窗口的WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁后发送此消息4.PostNcDestroy()重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作,被CWnd调用 MFC应用程序中打开模式对话框的函数调用顺序1.DoModal()  

8、          重载函数,重载DoModal()成员函数2.PreSubclassWindow()  重

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