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1、实验五Socket编程一、实验目的通过socket程序的编写、调试,掌握socket编程的基本方法,了解客户端与服务器端的特点,掌握并熟悉运用socket类与ServerSocket类。二、实验内容编写服务器端的应用程序,编写客户端的应用程序,实现服务器端与客户端的交互。三、实验步骤四、实验总结TCP协议: 服务器端:tcp_server.c #include #include #include #include #include int
2、main(intargc,char*argv[]) { ints; intfd; intlen; structsockaddr_inmy_addr; //服务器网络地址结构体 structsockaddr_inremote_addr;//客户端网络地址结构体 intsin_size; charbuf[BUFSIZ];//数据传送的缓冲区 memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr));//数据初始化--清零 my_addr.sin_family=AF_INET;//设置为IP通信 my_addr.sin_addr.s_addr=I
3、NADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上 my_addr.sin_port=htons(8000);//服务器端口号 /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/ if((s=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0) { perror("socket"); return1; } /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ if(bind(s,(structsockaddr*)&my_addr,sizeof(structsockaddr))<0) { perror("bind");
4、 return1; } /*监听连接请求--监听队列长度为5*/ listen(s,5); sin_size=sizeof(structsockaddr_in); /*等待客户端连接请求到达*/ if((fd=accept(s,(structsockaddr*)&remote_addr,&sin_size))<0) { perror("accept"); return1; } printf("acceptclient%s",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); len=send(fd,"Welcometomyserve
5、r",21,0);//发送欢迎信息 /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,sand返回发送的字节数*/ while((len=recv(fd,buf,BUFSIZ,0))>0)) { buf[len]=' '; printf("%s",buf); if(send(fd,buf,len,0)<0) { perror("write"); return1; } } close(fd); close(s); return0; } 客户端:tcp_client.c #include #inc
6、lude #include #include #include intmain(intargc,char*argv[]) { ints; intlen; structsockaddr_inremote_addr;//客户端网络地址结构体 charbuf[BUFSIZ];//数据传送的缓冲区 memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr));//数据初始化--清零 remote_addr.sin_family=AF
7、_INET;//设置为IP通信 remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址 remote_addr.sin_port=htons(8000);//服务器端口号 /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/ if((s=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0) { perror("socket"); return1; } /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/