Visual_studio2012,开发工具,使用说明

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1、VisualC++指导教程VisualStudio2012在本指导教程中,将介绍VisualStudio开发环境,以及可以使用VisualC++创建的各种类型的应用程序。其中包括命令行应用程序、Windows应用程序,甚至简单的游戏。本指导教程还将介绍如何创建可重用代码库,以及如何在编写和测试了代码后将其交付给客户。因为每个主题都以上一主题中的信息为基础,所以我们建议您按顺序完成指导教程。在每个主题的底部,您可以找到指导教程下一主题的导航链接和上一主题的链接(如果需要返回并查看某些内容)。本指导教程假定您具备C++语言的基础知识。本节内容Visua

2、lStudioIDE简介(C++)描述如何使用VisualStudioIDE创建解决方案和项目,以便有效地编写代码并生成、调试、测试和部署应用程序。创建命令行应用程序(C++)介绍C和C++命令行应用程序,讨论如何创建符合ANSI的C或C++程序,并描述如何使用命令行编译器编译应用程序。创建Windows应用程序(C++)描述如何创建WindowsAPI(Win32)应用程序、Windows窗体应用程序、Windows窗体控件,甚至简单的DirectX游戏。创建可重用代码(C++)描述如何创建动态链接库(DLL)、静态库和托管程序集,以便多个应用程

3、序可以方便地重用代码。下一步要做什么(C++)包含指向文档其他部分的链接,您可以学习关于指导教程中介绍的主题的更多信息。VisualStudioIDE简介(C++)VisualStudio集成开发环境(IDE)提供了一组工具,可帮助您编写和修改代码,以及检测和更正错误。在这些主题中,您将创建一个新的标准C++程序,并使用VisualStudio为C++开发人员提供的功能测试该程序的功能。您创建的简单程序将跟踪有多少个玩家正在玩各种纸牌游戏。本演练涵盖以下内容:演练:使用项目和解决方案(C++)演练:生成项目(C++)演练:测试项目(C++)

4、演练:调试项目(C++)演练:部署程序(C++)演练:使用项目和解决方案(C++)在VisualStudio中,可以将您的工作组织为项目和解决方案。一个解决方案可以包含多个项目,例如,一个DLL和一个引用该DLL的可执行文件。有关更多信息,请参见解决方案和项目基础知识。此演练演示如何创建项目,使用“解决方案资源管理器”向项目中添加文件,在文件中键入代码,然后生成项目。系统必备若要完成本演练,您必须了解C++语言的基础知识。创建项目在使用VisualStudio编写VisualC++程序的过程中,第一个任务是选择项目的类型。对于每个项目类型,Vis

5、ualStudio均会设置编译器设置,并会为您生成起始代码。在此演练中的项目中,您将创建一个基本程序,该程序跟踪有多少个玩家正在玩不同的纸牌游戏。创建项目1.在“文件”菜单上指向“新建”,再单击“项目”。2.在新建项目对话框中,展开模板节点,展开VC++节点,然后单击Win32。3.在已安装的模板列表中,单击Win32控制台应用程序。4.输入项目名称。对于此示例,请输入游戏。当您创建项目时,VisualStudio会将该项目放入一个解决方案。默认情况下,解决方案的名称与项目名称相同。接受该名称。您可以接受默认位置、键入一个不同的位置或者浏览到要保存

6、项目的目录。单击“确定”启动“Win32应用程序向导”。5.在“Win32应用程序向导”的“概述”页上,单击“下一步”。6.在“应用程序类型”下的“应用程序设置”页,选择“控制台应用程序”。在“附加选项”下选择“空项目”设置。单击“完成”。现在有了项目,但项目还没有源代码文件。使用解决方案资源管理器“解决方案资源管理器”可帮助您使用解决方案中的文件和其他资源。在本节中,您将向项目中添加一个类,并且VisualStudio将添加.h和.cpp文件。然后,为测试类的主程序向项目添加一个新的源代码文件。向项目添加类1.如果未显示“解决方案资源管理器”,请

7、在“视图”菜单上,单击“解决方案资源管理器”。2.在“解决方案资源管理器”中,右击“头文件”文件夹,指向“添加”,然后单击“类”。在添加类向导,展开VisualC++节点,单击C++单击,在已安装模板的列表中C++类,然后单击添加。3.在“一般C++类向导”中,键入Cardgame作为“类名”,并接受默认的文件名和设置。单击“完成”。4.对已在编辑区域中打开的Cardgame.h文件进行以下更改:在类定义的左大括号之后添加两个私有数据成员。intplayers;staticinttotalparticipants;添加一个采用类型为int的

8、参数之一的公共构造函数原型。Cardgame(intp);删除VisualStudio生成的默认构造函数。默认构造函数

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