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时间:2017-11-23
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1、第9章使用Authorware制作多媒体课件开始学习本章要点:掌握常用图标的设计与应用2掌握几何画板的基本应用3掌握Authorware的基本操作1第9章使用Authorware制作多媒体课件9.1Authorware基础知识9.2添加媒体素材9.3实现动画效果9.4实现交互控制9.5判断、链接、导航9.6几何画板课件制作入门9.1Authorware基础知识9.1.1Authorware简介9.1.2Authorware的启动和退出9.1.3Authorware7.02的工作界面9.1.4Authorware程序文件的基本操作9.1.5制作第一个Authorware课件9.
2、1.1Authorware简介Authorware是由美国Macromedia公司推出的一款优秀的多媒体制作软件。Authorware主要具有以下特点:(1)操作简单、易学易用。(2)多样化的文字处理能力。(3)多种过渡效果。(4)强大的人机交互功能。(5)丰富的多媒体素材集成功能。9.1.2Authorware的启动和退出启动步骤:在任务栏上单击【开始】按钮,选择【程序】
3、【Macromedia】
4、【MacromediaAuthorware7.02中文版】命令。在弹出【新建】对话框中,单击【取消】或【不选】按钮,即可打开程序设计窗口。9.1.2Authorware的启动和退
5、出常用退出方法:在菜单栏上选择【文件】
6、【退出】命令。单击主界面右上角的【关闭】按钮。单击主界面左上角的控制图标,在弹出的控制菜单中选择【关闭】命令。按Alt+F4快捷键。9.1.3Authorware7.02的工作界面标题栏菜单栏常用工具栏图标工具栏属性面板程序设计窗口演示窗口知识对象窗口图标工具栏显示图标移动图标擦除图标等待图标导航图标框架图标判断图标交互图标计算图标群组图标数字电影图标声音图标DVD图标知识对象图标开始标志旗结束标志旗图标调色板程序设计窗口标题栏开始点结束点插入指针流程线演示窗口在菜单栏选择【修改】
7、【文件】
8、【属性】命令,在Authorware工作界面
9、下方弹出文件属性面板,可以设置背景颜色和窗口样式。9.1.4Authorware程序文件的基本操作新建文件在菜单栏上选择【文件】
10、【新建】
11、【文件】命令或在常用工具栏上单击【新建】按钮。保存文件在菜单栏上选择【文件】
12、【保存】命令或在常用工具栏上单击【保存】按钮。关闭文件在菜单栏上选择【文件】
13、【关闭】命令或在程序设计窗口单击【关闭】按钮。打开文件在菜单栏上选择【文件】
14、【打开】
15、【文件】命令或在常用工具栏上单击【打开】按钮。9.1.5制作第一个Authorware课件例1登鹳雀楼(运行)利用Authorware中常用的显示、等待和擦除图标,设计一个小学语文课文【登鹳雀楼】的
16、课件。9.2添加媒体素材9.2.1声音文件的导入9.2.2数字电影文件的导入9.2.3Flash动画的导入9.2.4GIF动画的导入9.2.1声音文件的导入Authorware7.02支持AIFF、MP3Sound、PCM、SWA、VOX、WAVE六种格式的声音文件。例2在登鹳雀楼课件中插入声音文件。(运行)在【登鹳雀楼】课件中插入课文朗读声音。9.2.2数字电影文件的导入Authorware虽然本身不能制作数字电影文件,但可以使用数字电影图标导入多种格式的数字电影文件。例3在登鹳雀楼课件中插入数字电影文件。(运行)在【登鹳雀楼】课件中插入课文的动画演示效果。9.2.3Fla
17、sh动画的导入例4插入Flash动画(运行)在菜单栏上单击【插入】
18、【媒体】
19、【FlashMovie...】命令。9.2.4GIF动画的导入例5插入GIF动画(运行)在菜单栏上单击【插入】
20、【媒体】
21、【AnimatedGIF...】命令。9.3实现动画效果Authorware中的动画效果设计主要是通过移动图标来实现的。移动图标本身并不是移动对象,但它可以驱动其他图标中的显示对象进行移动。显示对象可以是文本和图形、图像,也可以是数字电影、GIF动画、Flash动画等。移动图标驱动的对象是图标。一个移动图标只能驱动一个图标。Authorware中的5种移动类型指向固定点:是一种点
22、到点的直线运动。指向固定直线上的某点:这种移动类型的目标点可以是固定直线上的任意一点。指向固定区域内的某点:这种移动类型的目标点不再是固定直线上的一点,而是平面内的任意一点。指向固定路径的终点:它的运动轨迹既可以是直线,也可以是折线或弧线。指向固定路径上的任意点:可以移动到固定路径上的任意一点。例6制作登鹳雀楼课件的课文移动效果(运行)在【登鹳雀楼】课件中设置课文的文字移动效果。9.4实现交互控制用户可以通过单击鼠标、按任意键等操作发出指令,计算机就会做出相应的响应,提供给用户反馈信息,这就是人机交互。
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