数字合成创作运动镜头

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时间:2019-05-29

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1、音画工坊数字合成创作运动镜头首都体育学院袁萱摘要:一、数字合成创作运动镜头镜头是形成影像的基本细胞和要素,运动镜头是电影区别于其他造型艺术的独特的手段,是电影语言独特的表达方式,也是电影作为艺在数字合成深入到影术的重要标志之一。因此运动镜头的实现方式已经不再限于拍摄,结合数字合成手段,使得运动镜头的像创作的过程中,实表现不再受到现实的限制,电影人可以完成各种复杂、综合运动的画面,并且在运动的视觉形式上加以现固定镜头已经是轻突破和创新。而易举的事情。运动镜头是电影区别于其1.运动镜头的概念他造型艺术的独特的手段,是电影作为艺首先来看镜头、镜头画面的定义。镜头是构成电影

2、的基本单位。镜头一词有两种涵义,一是指安装在摄术的重要标志之一。影机上的可供操控的光学镜头。二指摄影机开关一次对被摄对象的连续记录,或者在剪辑过程中将一次拍摄因此运动镜头的实现的连续画面分剪成两个以上的片断,可供穿插组接,每一段亦称一个镜头。本文论述的是镜头的第二层涵义。方式已经不再限于拍电影镜头又称电影画面,是指摄影机开关机不间断地拍摄下的一个片断。电影画面(电影镜头)与绘画相似,摄,结合数字合成手都有着明显边缘的两度空间平面,它再现生活的立体空间,通过人的视觉器官接受画面内容,感受其艺术魅力。段,使得运动镜头的那什么是运动镜头呢?运动镜头,指用运动摄影的方法拍摄

3、到的画面:摄影机在推、拉、摇、移、跟、升、表现不再受到现实的降、旋转和晃动等不同形式的运动中进行拍摄。镜头按照运动方式的不同可分为横摇、上下直摇、升降、推轨、限制,电影人可以完伸缩镜头、手持摄影、空中摇摄镜头等。这里可以把运动镜头简单的定义为除固定机位以外的摄影机发生物成各种复杂、综合运理位移的镜头。动的画面,并且在运动的视觉形式上加以2.运动镜头的数字表现与传统拍摄表现比较突破和创新。这里强调的运动镜头,具体指以摄影机外部物理位移的运动方式,下面也是从外部机位运动的不同类别关键词:区分:摄影机在推、拉、摇、移、跟、升、降、旋转和晃动等不同形式的运动中进行拍摄,最终

4、以二维的呈数字影像

5、运动镜头

6、运动形式再创造现方式形成连续运动的时空影像画面。运动镜头(画面)是以渐次扩展或集中,或者逐一展示的形式表现客观对象。常见的运动镜头类型有:1)手持效果摄影师不用三脚架进行拍摄,保持现场性的纪实风格。可以看到很多风格化的影片在这方面要求更加强化,比如:如图1所示电影《有话好好说》里的大部分镜头都以手持、纪实的风格。这种传统的运动效果方式是取自于摄影机的外部晃动,模拟人眼看到的真实晃动的视觉真实。▲图1《有话好好说》手持镜头32影视制作音画工坊数字创作的手持效果如:《台湾1895》中海战的镜头,表现军舰追逐过程中画面的晃动,然而实际主体素材

7、则是静帧画面,在对素材的处理上强化视觉晃动振颤的效果。我们采集真实拍摄中手持和海面晃动的数据,匹配到静止的画面上。如图2所示,相比于传统拍摄的手持效果,在数字合成中创作手持的动态镜头,可以不受现场拍摄环境的影响,大大扩展了创作空间。一方面,我们可以在合成阶段对素材进行处理,按照剧本内容设置手持晃动的幅度、频率等因素。另一方面,可以根据镜头的具体效果进行修正、调整镜头晃动的参数,并且可以随着剧本和要求的修改进行灵活的调整。▲图2电视剧《台湾1895》手持镜头2)升降镜头摄影机作上下运动拍摄的画面。这种运动形式扩展观众的视野,实拍画面三维合成画面大大丰富了二维框架的画面

8、内容,增添了镜头信息量。其变化有垂直升降、弧形升降、斜向升降和不规则升降,这样丰富的视点转换会给观众带来独特的视觉感受和感官体验。这样的镜头在大场面的表现是很多见的,通过视点的运动展现整个环境气氛和时空关系。在拍摄中对景物的要求很高,比如有全景的场景,并且在拍摄范围画面内也就是视点变化范围内不能有任何干扰的景或物。对于摄影方面需要取得较好、宽广视域的拍摄环境,对于导演也需要对镜头出现Cut1的每一个画面元素进行严密的设计和调度。由此可见每一个部门和环节都协作顺利才能取得较为理想的拍摄画面。那么在数字创作环节,则可以不需顾及实拍中出现的问题,如图3所示。电视剧《台湾1

9、895》军舰航行的镜头,展现的是从高处到正常视角的变化。在拍摄中实际上前期拍摄只完成了海面的固定机位A拍摄。根据剧本的叙事要求,则需要表现的是海军官员在山岗上的通道远景鸟瞰的视点,首先从远景天空到海面,延伸到海面上行驶入画的军舰。整个视点的变化是连贯一气呵成的,那么在数字合成的阶▲图3电视剧《台湾1895》升降镜头效果段可以看到我们将固定机位拍摄的素材看作是不限画幅的宽广的镜头,根据镜头的视点转移选取不同区域的主体进入到画框中。实际实拍画面三维画面镜头运动形式(拉)上是在二维的环境下模拟现场拍摄的视点转移。从这个表格可以看出,当创作运动镜头的阶段移至到数字合成时

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