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时间:2019-05-29
《CF经验加成详解》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、很多CF玩家对游戏经验加成都是一知半解,那到底何种组合才具有最佳经验加成效果呢?如果你有人民币,经得起消费,就来看看下面的详表吧,相信对你会有帮助(穿越火线版本——黑鹰计划)文本最后附送:军衔经验表注:本报表期限计算一律以30天为一个自然月,本报表价格一律不打折即1元=100CF点=1Q币,一律为进入游戏之后的详单,不记录网页版游戏商城本报表仅作参考,若日后版本更新不加补充,欲了解相关打折销售详情,请您咨询腾讯客服。加成类型加成物品名称经验加成购买期限/价格会员VIP25%30元/月网吧加成金牌网吧35%银牌网吧20%铜牌网吧15%游戏卡(双卡,允许同时使用,效果
2、叠加)经验卡(大)50%7元/7元30天/20元经验卡(小)20%7天/3.5元30天/10元游戏角色灵狐者20%7天/15元30天/45元夜玫瑰10%30天/10元90天/30元180天/50元身体装备头部(帽盔与头巾、面具和眼均不能同时搭配,无叠加效果)帽盔战术头盔A型5%30天/10元身体装备身体装备头部(帽盔与头巾属一类、面具和眼镜均不能同时搭配,无叠加效果)帽盔棒球帽10%30天/8元90天/24元10%棒球头盔30天/7元90天/21元海盗帽(小)30天/9元海盗帽(大)30天/10元角斗士帽子30天/10元京剧帽子30天/7元90天/21元老虎帽子3
3、0天/7元90天/21元企鹅帽30天/10元小丑帽子30天/8元90天/24元熊猫帽子30天/10元骷髅便帽30天/8元橄榄球帽30天/7元90天/21元士兵贝雷帽以上30天/10000GP橄榄头盔30天/9元90天/27元下士战术头盔A以上30天/12元少尉战术头盔A以上30天/9元少校战术头盔B以上15%30天/15元中校战术头盔B以上30天/12元上校战术头盔C以上30天/10元大校头盔以上30天/8元士官贝雷帽以上20%7天/5元30天/15元90天/30元180天/45元头巾黑白头巾以上10%30天/12000GP虎纹头巾30天/10元迷彩头巾30天/1
4、0元面具变相怪杰10%30天/9元90天/27元疯狂宝贝面具30天/9元鬼娃面具30天/13元骸骨面具30天/10元毁灭创造者30天/12元京剧面具30天/8元90天/24元绿色巨人面具30天/9元生化幽灵面具30天/9元吸血鬼面具30天/15元歌剧魅影30天/10元身体装备身体装备头部(帽盔与头巾属一类、面具和眼镜均不能同时搭配,无叠加效果)眼镜时尚保护眼罩5%30天/10元烈火风镜10%30天/4.5元少尉时尚眼镜以上30天/9元太阳镜30天/9元少校保护镜以上15%30天/15元上校护目镜以上30天/10元黄金头骨护目镜以上30天/10元上衣无线电、指南针、
5、电棍(指南针和无线电属一类,不可叠加)小型指南针-A5%30天/9元下士无线电以上10%30天/12元下士指南针以上30天/9元少尉无线电以上30元/9元小型无线电—C以上30天/9元少校无线电以上15%30天/15元中校无线电以上30天/12元上校电棍以上30天/10元大校电击武器以上30天/8元无线电背包5%30天/10元背包BUTY粉红背包10%30天/9元身体装备上衣背包熊猫背包10%30天/8元企鹅背包30天/8元骆驼背包以上15%30天/10元中校骆驼背包以上30天/12元上校背包—C以上30天/10元大校背包以上30天/8元裤子(佩戴在腰间)竹水桶1
6、0%30天/12元缆绳7天/5元30天/15元90天/30元180天/45元水壶上校军用袋子以上15%30天/10元大校腰包以上30天/8元以上就是目前穿越火线版本最新的经验加成物品购买详单,现在咱们来看看最佳的经验加成组合——依表格信息可以看出,帽盔和头巾、面具和眼镜、指南针和无线电,均不能叠加。那么一个游戏角色从头到脚的装备应该为:头部+面部+上衣+裤子。取最大经验加成的组合就应该为:VIP(25%)+灵狐者(20%)+金牌网吧加成(35%)+经验卡(大、小50%+20%)+士官贝雷帽(20%)+少校保护镜(15%)+少校无线电(15%)+骆驼背包(15%)+
7、上校军用袋子(15%)=230%鉴于大部分玩家,目前还未能达到少校以上军衔,因此,上面的最大经验加成肯定要缩水。那么依表格,广大玩家最可能做到的最大经验加成为VIP(25%)+灵狐者(20%)+金牌网吧加成(35%)+经验卡(大、小50%+20%)+士官贝雷帽(20%)+任意一张面具或一副眼镜(10%)+下士(最低军衔要求)无线电(10%)+任意一背包(10%)+水壶或缆绳(10%)=210%至于哪种经验加成组合在相同期限内更加省钱,就需要玩家自己好好计算了,价格都标在表格里,我建议大家要买就一次性买齐30天的经验加成,因为大部分的经验物品都是从30天开始计价,只
8、有少部分热
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