linux网络编程常用函数详解与实例(socket--bind--listen--accept)(

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1、linux网络编程常用函数详解与实例(socket-->bind-->listen-->accept)(常用的网络命令:netstat命令netstat是用来显示网络的连接,路由表和接口统计等网络的信息.netstat有许多的选项我们常用的选项是-an用来显示详细的网络状态.至于其它的选项我们可以使用帮助telnettelnet是一个用来远程控制的程序,但是我们完全可以用这个程序来调试我们的服务端程序的.比如我们的服务器程序在监听8888端口,我们可以用telnetlocalhost8888来查看服务端的状况.网络函数描述和实例:int

2、socket(intdomain,inttype,intprotocol)domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等).AF_UNIX只能够用于单一的Unix系统进程间通信,而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程主机之间通信type:我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等)SOCK_STREAM表明我们用的是TCP协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流.SOCK_DGRAM表明我们用的是UDP协议,这样只会提供定长的

3、,不可靠,无连接的通信.protocol:由于我们指定了type,所以这个地方我们一般只要用0来代替就可以了socket为网络通讯做基本的准备.成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看errno可知道出错的详细情况intbind(intsockfd,structsockaddr*my_addr,intaddrlen)sockfd:是由socket调用返回的文件描述符.addrlen:是sockaddr结构的长度.my_addr:是一个指向sockaddr的指针.在中有sockaddr的定义structsockaddr{unisgneds

4、hortas_family;charsa_data[14];};不过由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(structsockaddr_in)来代替.在中有sockaddr_in的定义structsockaddr_in{unsignedshortsin_family;unsignedshortintsin_port;structin_addrsin_addr;unsignedcharsin_zero[8];}我们主要使用Internet所以sin_family一般为AF_INET,sin_addr设置为INADD

5、R_ANY表示可以和任何的主机通信,sin_port是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的.bind将本地的端口同socket返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回0,失败的情况和socket一样intlisten(intsockfd,intbacklog)sockfd:是bind后的文件描述符.backlog:设置请求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时,使用这个表示可以介绍的排队长度.listen函数将bind的文件描述符变为监听套接字.返回的情况和bind一样.intaccept(intsockfd,

6、structsockaddr*addr,int*addrlen)sockfd:是listen后的文件描述符.addr,addrlen是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了.bind,listen和accept是服务器端用的函数,accept调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个客户程序发出了连接.accept成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务器端可以向该描述符写信息了.失败时返回-1intconnect(intsockfd,structsockaddr*serv_addr,intaddrlen)soc

7、kfd:socket返回的文件描述符.serv_addr:储存了服务器端的连接信息.其中sin_add是服务端的地址addrlen:serv_addr的长度connect函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回0,sockfd是同服务端通讯的文件描述符失败时返回-1总的来说网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端.它们的建立步骤一般是:服务器端socket-->bind-->listen-->accept客户端socket-->connect 实例1:#include#include#inc

8、lude#include#include#include#include#includ

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