part 2对象及其操作

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1、2.1对象考点1VisualBasic的对象  1什么是对象  在VisualBasic6.0中,对象分为两类,一类是由系统设计好的,称为预定义对象,可以直接使用或对其进行操作;另一类由用户定义。  2对象的属性  属性是一个对象的特征,不同的对象有不同的属性。对象常见的属性有标题(Caption)、名称(Name)、颜色(Color)、字体大小(FontSize)、是否可见(Visible)等。  3对象的事件  所谓事件(Event),是由VisualBasic预先设置好的、能够被对象识别的动作。  4对象的方法  方法的操作与过程、函数的操作相同,但方法是特定

2、对象的一部分,正如属性和事件是对象的一部分一样。其调用格式为:对象名称.方法名称考点2对象的属性设置  为了在属性窗口中设置对象的属性,必须先选择要设置属性的对象,然后激活属性窗口:属性不同,设置新属性的方式也不同,通常有以下3种方式。  (1)直接键入新属性值。  (2)选择输入,即通过下拉列表选择所需要的属性值。  (3)利用对话框设置属性值。        2.2窗体考点3窗体的属性  窗体的常用属性(这些属性适用于窗体,同时也适用于其他的对象)。.AutoRedraw(自动重画).BackColor(背景颜色).BorderStyle(边框类型).Capti

3、on(标题).ControlBox(控制框).Enabled(允许).Font字型属性的设置.ForeColor(前景颜色).Height,Width(高、宽).Icon(图标).MaxButton,MinButton(最大化、最小化按钮).Name(名称).Picture(图形).Top,Left(顶边、左边位置).Visible(可见性).WindowState(窗口状态)考点4窗体的事件与窗体有关的事件较多,其中常用的有以下几个:.Click(单击)事件.DblClick(双击)事件.Load(装载)事件.Unload(卸载)事件2.3控件  窗体和控件都是V

4、isualBasic中的对象。控件以图标的形式放在“工具箱”中,每种控件都有与之对应的图标。启动VisualBasic后,工具箱位于窗体的左侧。考点5控件  VisualBasic6.0的控件分为以下3类:  1标准控件(也称为内部控件)  标准控件(也称为内部控件),启动VisualBasic后,内部控件就出现在工具箱中,既不能添加,也不能删除。  2ActiveX控件  ActiveX控件,以前的版本中称为OLE控件或定制控件,是扩展名为.ocx的独立文件。其中包括各种版本VisualBasic提供的控件和仪在专业版、企业版中提供的控件,另外还包含第三方提供的A

5、ctiveX控件。  3可插入对象  因为这些对象能添加到工具箱中,所以把它们作为控件使用。其中一些对象支持OLE,使用这类控件可在VisualBasic应用程序中控制另一个应用程序的对象。考点6控件的命名和控件值  1控件的命名  在一般情况下,窗体和控件都有默认值,如Forml,Commandl,Textl等。在应用程序中使用约定的前缀,可以提高程序的可读性。  2控件的值  为了方便使用,VisualBasic为每个控件规定了一个默认属性,在设置这样的属性时,不必给出属性名,通常把该属性称为控件的值。2.4控件的画法和基本操作考点7控件的画法  可以通过两种方

6、法在窗体上画一个控件。  第1种方法步骤如下:  (l)单击工具箱中的控件,该控件的图标反相显示。  (2)把光标移到窗体的适当位置,按下鼠标左键,不松开,并向右下方拖动鼠标,窗体上显示出一个方框。  (3)鼠标向右下方移动,所画的方框逐渐增大,当增大到认为合适的大小时,松开鼠标左键,这样就在窗体上画好了一个控件。  第2种方法比较简单:双击工具箱中某个所需要的控件图标即可。考点8控件的基本操作  1控件的缩放和拖放  2控件的复制和删除  3通过属性窗口改变对象的位置和大小  4选择控件  选择多个控件时,通常有两种方法。  第1种方法:按住Shift键,不松开,

7、然后用鼠标单击每个要选择的控件。  第2种方法:把鼠标移到窗体的适当位置,然后按住左键拖动鼠标画出一个虚线矩形,包含在该矩形中的控件即被选中。2.5VisualBasic中的语句考点9VisualBasic中的语句  VisualBasic中的语句是执行具体操作的指令,每个语句以回车键结束。  若在一行上有多条语句,中间用冒号(:)隔开。考点10赋值语句  用赋值语句可以把指定的值赋给某个变量或某个带有属性的对象,其一般格式为:[Let.]目标操作符=源操作符  这里的“源操作符”包含变量、表达式、常量及带有属性的对象;而“口标操作符”指的是变量和带有属性的对象

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