java程序填空

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1、程序填空题1、定义一个长度为5的字符串数组,并初始化其初值为“open”,“door”,“the”,“open”,“name”;计算该数组中“open”出现的次数,并倒序输出数组元素。publicclassTest{publicvoidstaticmain(String[]args){//声明并初始化数组(1)intcount=0;//计算该数组中“open”出现的次数(2){(3)count++;}//倒序输出数组元素(4){(5)}}}2、定义一个抽象类AbstractTest,其中有一个公共的抽象方法printMsg()。然后定

2、义此抽象类的一个子类DefaultTest,包括的成员变量有姓名,学号,分数,且此类中包括二个构造方法。abstractclassAbstractTest{(1)}(2){Stringname;Stringid;intscore;//接收三个参数的构造方法(3)//接收姓名和学号二个参数的构造方法(4)//实现抽象方法,方法体为打印出学生的姓名与成绩(5)}3、编写程序实现窗口,包含一个标签、一个文本框和一个按钮,当用户单击按钮时,程序把文本框中的内容提制到标签中。(使用AWT)//引入相关包(1)publicMyFrame{publ

3、icMyFrame(){Framefr=newFrame();//设置窗体的布局为FlowLayout(2)Labellbl=newLabel(“Initinfo”);TextFieldtxt=newTextField(30);Buttonbtn=newButton(“Sure”);fr.add(lbl);fr.add(txt);fr.add(btn);//给按钮注册监听器(3)//使用窗体可见,并设置大小(4)}//定义内部类监听ActionEvent事件(5){publicvoidactionPerformed(ActionEve

4、nte){lbl.setText(txt.getText());}}publicstaticvoidmain(String[]args){newMyFrame();}}1、设计程序实现带菜单的窗口,包含“File”和“Edit”二个菜单,在“File”下又包含“New”,“Open”,“Exit”三个菜单项,选择“Exit”项时退出应用程序。(提示:涉及到的类有MenuBar,Menu,MenuItem)importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;publicclassMenuTest{//定义各菜

5、单项MenuItemnewItem=newMenuItem(“New”);MenuItemopenItem=newMenuItem(“Open”);MenuItemexitItem=newMenuItem(“Exit”);publicMenuTest(){Framefr=newFrame();//定义菜单MenufileMenu=newMenu(“File”);MenueditMenu=newMenu(“Edit”);//往File菜单中添加菜单项newItem,openItem,exitItem(1)//定义菜单条,并添加菜单fil

6、eMenu,editMenu(2)//给窗口添加菜单条fr.setMenuBar(bar);//给exitItem注册事件(3)//设置窗口的可见性fr.setSize(200,200);fr.setVisible(true);}//定义内部类处理菜单事件classMenuHandlerimplementsActionListener{publicvoidactionPerformed(ActionEvente){//如果用户点击了exit菜单项则退出程序(4)System.exit(0);}}//定义main方法(5)}1、定义接口

7、Student,该接口中有一个无参、无返回值的方法prtMsg;定义类College,包括的私有属性有id和name,包括一个接收学生学号和姓名的构造方法,并且实现Student接口。interfaceStudent{(1)}(2)//College类的声明,实现Student接口{(3)//定义私有成员变量id和name,类型自定(4)//构造方法声明和定义,接收二个参数(5)//实现prtMsg方法的声明{//prtMsg的方法体System.out.println(id+name);}}1、写程序实现包括一个复选框的窗体,并处理

8、用户选取事件。importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;(1)//类声明,类名为MyCheck,继承自Frame类{//类体publicMyCheck(){(2)//创建Panel的

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