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时间:2019-05-27
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1、活动策划案(初稿)西安府乐歌动漫文化工作室1.1.活动名称:32.活动背景:33.活动目的:34.活动对象:45.活动限制:46.活动主办方:47.活动协办方:48.活动内容简要介绍:48.1汉文化教授48.1.1传统汉礼,如行拜礼和谢礼(大礼除外)48.1.2《弟子规》精简自编版传唱48.2汉文化展示48.2.1汉服秀58.2.2汉歌舞曲琴秀58.3汉文化传统游戏58.3.1投壶58.3.2斗草68.3.3弹弓78.4常规游戏79.活动程序:7(一)前期准备:7(二)活动中期8(三)活动后期81.活动名称:“启蒙汉
2、文化颂扬大中华”复兴汉文化系列活动2.活动背景:为展现汉文化的光辉灿烂,传承和颂扬汉文化,普及汉文化知识,增进普通家庭和祖国花朵们对汉文化基本知识的了解,特企划此活动。此次“启蒙汉文化颂扬大中华”复兴汉文化系列活动,以大量汉文化元素为背景,呼吁广大家庭积极参与,旨在激发小宝宝和普通民众对中华古文化的热爱之情,崇尚汉文国学之礼,通过系列场景活动再现的形式来增进普通民众对汉文化的了解。3.活动目的:由西安府乐歌动漫文化工作室(以下简称“府乐歌”或“工作室”)策划的“启蒙汉文化颂扬大中华”复兴汉文化系列活动,通过与西安众跃
3、软件科技有限公司——蹦蹦校园(以下简称“众跃公司”或“蹦蹦校园”)达成战略合作伙伴,使用蹦蹦校园的平台进行相关的宣传工作,旨在塑造府乐歌工作室形象和为工作室增加潜在用户数量,增进与众跃公司合作的磨合,并区别于其他常规性免费活动,通过以家庭为单位,以幼稚园为群体基础,采取家长自愿报名参加,家长和宝宝一起参与的方式,为合作公司和工作室盈利。1.活动对象:蹦蹦校园签约幼稚园4岁以上幼童,以及通过其他渠道报名参与的4岁以上幼童,且活动参与者需以家庭为单位。2.活动限制:每次活动参与最大人数不得超过30人,或不多于10个家庭,
4、如特殊情况最多不得超过15个家庭。3.活动主办方:西安众跃软件科技有限公司4.活动协办方:西安府乐歌动漫文化工作室5.活动内容简要介绍:8.1汉文化教授8.1.1传统汉礼,如行拜礼和谢礼(大礼除外)以家庭为单位划分,由工作室人员带领教授小朋友向父母、老师、同学行礼,该过程可能需要幼稚园老师和蹦蹦校园工作人员从旁协助。8.1.2《弟子规》精简自编版传唱精选《弟子规》最通俗易懂的一小部分,通过整理后,重新谱曲,以古风或常见儿歌的曲风表现出来,经由工作室人员进行传授领唱。聆唱时长不超过三分钟。8.2汉文化展示8.2.1汉服
5、秀由工作室人员着不同朝代汉服进行展示8.2.2汉歌舞曲琴秀由工作室人员着汉服弹唱汉曲,并配以汉舞8.3汉文化传统游戏8.3.1投壶传统汉文化中,取窄口大肚酒壶,以箭矢于数尺开外,投之,投中者由举权者给与奖励。投壶者可正面投之,亦可盲投、背投等,除距离外,并无其他限制。准备:投壶是在宴饮时所行礼仪,行礼者皆着汉服礼服。参礼者:主人、宾、司射、乐工礼器:投壶两尊:金属制、陶瓷制等均可。先秦投壶无耳,壶中盛以红小豆,使箭矢投入后不至于弹出。标准尺寸为壶颈长七寸,口径二寸半,壶高一尺二寸,容斗五升,壶腹五寸。(皆周代度制,一
6、寸合2.31厘米)矢:若干。古礼要求以柘木制,此处不拘泥,以竹、木等均可,削成矢状,矢长二十厘米,首端锐尾端钝。制作时可参考:矢矢需准备至少八支以上。壶与矢是投壶最重要的礼器,制作时宜尽量精美。算:若干。竹木制,计算成绩之用。以竹木片。8.3.2斗草汉族民间游戏。流行于中原和江南地区。起源无考,普遍认为与中医药学的产生有关。远古时代汉族先民艰苦求存,生活单调,暇余以斗虫、斗草、斗兽等为戏自娱,及至传说的“神农尝百草”形成中医药学后,每年端午节群出郊外采药,插艾门上,以解溽暑毒疫,衍成定俗;收获之余,往往举行比赛,用草
7、作比赛对象,或对花草名,如用“狗尾草”对“鸡冠花”;或斗草的品种多寡,多则胜,兼具植物知识、文学知识之妙趣;儿童则以叶柄相勾,捏住相拽,断者为输,再换一叶相斗。8.3.3弹弓弹射颜料于画纸上而后随意涂抹8.4常规游戏常规游戏,如你做我猜等,穿插注入汉元素1.活动程序:(一)前期准备:1.撰写活动通知2.发布活动信息3.海报制作4.第三方邀请5.歌舞曲排练6.报名结束后,开始制作汉服及饰品7.交付验收经费预算:项目数量金额(单位元)说明喷绘1300易拉宝等形式总计1300具体金额待定(二)活动中期1.礼仪到位签到活动当
8、日需要蹦蹦校园的工作人员到场负责签到2.现场秩序维护活动当日可能会出现一些不可预知的情况,故,活动全程须有幼稚园老师从旁协助。(三)活动后期1.新闻撰写2.活动总结
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