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时间:2019-05-27
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1、FSX初级优化教程by寒焰FSX初级优化教程byFSXCN-5277寒焰相信很多朋友都为美图区中那些漂亮的截图而惊叹,也为自己的电脑无法跑出如此漂亮的效果而感叹。众所周知,FSX是一款极其耗费资源的游戏,即便是当前最好的电脑,也无法保证在所有效果全高的前提下流畅的运行所有场景。然而,通过合理的设置和优化,当前普通配置的电脑也能得到如下的令人满意的效果。在本文中,笔者将与您分享一些游戏优化和设置的心得和方案,希望能对飞友们有用。1FSX初级优化教程by寒焰文中的优化方案均是笔者测试过的,但由于家用电脑配置千变万化,各人喜好也不同,加之本人才疏学浅,文中难免有不当和错误之处,希望大家谅解并指
2、出,同时也希望其他有经验的飞友们能够将自己的宝贵心得拿出与大家交流。本文将从插件优化和游戏设置两个方面来描述游戏的优化和设置。下面是本人测试用的电脑环境,也是文中所有截图所使用的电脑环境。硬件:CPU:Core2T7200内存:2GDDR667显卡:Geforce7700go512MB硬盘:三星HM250JI(5400RPM)软件:系统:WindowsXPSP3显卡驱动:NVIDIA179.48notebookxp32beta游戏环境:微软模拟飞行X豪华版+微软模拟飞行X:加速度插件优化FSX有大量的插件资源,这其中很大一部分属于效果优化插件,大家耳熟能详的REX、FEX等等均属此类。在
3、这里,我们选择了如下几个插件来优化。插件选择REX:全称RealEnvironmentXtreme,该插件为游戏提供了全方位的效果优化,尤其是水面的纹理和动画,效果极佳。我们使用该插件来优化游戏的水面、天空和机场地面。FEX:全称FlightEnvironmentX,与REX类似,该插件提供了对游戏中的天空、云、水面的优化。其中云的优化效果非常好,因此我们使用FEX来对游戏中的云进行优化。FSWC:全称FSWaterConfigurator,是FSWC出品的免费插件,该插件通过调整水面的反射、色深等参数,对水面进行优化。我们使用FSWC来对水面进行优化。这里特别说明一下,REX和FSWC
4、对水面的优化原理不同,REX是通过对默认的水面纹理和波浪动画的替换进行优化,而FSWC则是调整渲染时的反射、色深等参数,两者并不冲突。FSGenesis-WorldTerrainMeshforFSX:2FSX初级优化教程by寒焰该插件是一个地形网格数据插件,,其数据源为NASA免费提供的全球地形数据,精度为3秒。我们使用该插件来提升游戏的地形效果。与这个插件相同效果的还有FSGLOBAL2008forFSX,两者使用相同的数据源,但FsGenesis将插件以洲来拆开,不同大洲的地形可以分开安装,对于大多数人来,使用FsGenesis的地形插件可以节省更多的硬盘空间,毕竟我们不会随时飞遍全
5、球。SceneryTechSceneryTech-LandclassSeries:这个系列的插件用于替换默认的地面分类数据。在FSX中,整个地球被分为1.2km边长的小块,每一个小块都有其自己的地面分类(Lanclass)和水面分类(Waterclass),游戏运行时,游戏引擎会根据这些数据为其选择合适的地皮纹理,并放置相应的建筑。该系列的插件更新了游戏原有的地面分类数据,让其更接近于真实世界。Shockwave3DLightsRedux:该插件由Shockwave(现已改名为A2A)出品,用于增强游戏中飞机的灯光效果。AdobeATP:全称AdobeAITrafficPackage,由
6、韩国的插件商Adobe出品(此Adobe非彼Adobe,跟出Photoshop那个是两家)。该插件为游戏增加了许多AI机型和涂装,并提供了更接近于现实世界的AI计划,让我们的FSX世界变得热热闹闹。ASX:全称ActiveSkyX,由Hifisim出品。该插件可以通过互联网下载实时天气,并将这些天气数据“注入”到游戏中。但我们仅使用该插件来下载天气数据,而“注入”的工作则由其升级版ASA来完成。ASA:ActiveSkyAdvanced,ASX的升级版,提供了更强大、更真实的天气模拟。目前的破解版并不能下载实时天气数据,但可以使用ASX保存的数据文件。我们使用它来创建真实的天气。插件安装
7、时要注意的问题插件安装的方法在此就不详述了,但有几个问题需要注意一下。安装顺序:FSGenesis-WorldTerrainMeshforFSX中包含了地面分类(Landclass)数据,但效果不是很理想,所以应该首先安装该插件,再安装SceneryTechSceneryTech–Landclass来覆盖。.netFramework:FSX是基于.net架构开发的,而FSX的很多插件也使用了.net技术。从理论上来说,.netFra
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