WIN32 API 串口通讯实例教程

WIN32 API 串口通讯实例教程

ID:37625568

大小:227.05 KB

页数:29页

时间:2019-05-26

WIN32 API 串口通讯实例教程_第1页
WIN32 API 串口通讯实例教程_第2页
WIN32 API 串口通讯实例教程_第3页
WIN32 API 串口通讯实例教程_第4页
WIN32 API 串口通讯实例教程_第5页
资源描述:

《WIN32 API 串口通讯实例教程》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、WIN32API串口通讯实例教程第一节实现串口通讯的函数及串口编程简介API函数不仅提供了打开和读写通讯端口的操作方法,还提供了名目繁多的函数以支持对串行通讯的各种操作。常用函数及作用下:函数名作用CreateFile打开串口GetCommState检测串口设置SetCommState设置串口BuilderCommDCB用字符串中的值来填充设备控制块GetCommTimeouts检测通信超时设置SetCommTimeouts设置通信超时参数SetCommMask设定被监控事件WaitCommEv

2、ent等待被监控事件发生WaitForMultipleObjects等待多个被监测对象的结果WriteFile发送数据ReadFile接收数据GetOverlappedResult返回最后重叠(异步)操作结果PurgeComm清空串口缓冲区,退出所有相关操作ClearCommError更新串口状态结构体,并清除所有串口硬件错误CloseHandle关闭串行口用WindowsAPI编写串口程序本身是有巨大优点的,因为控制能力会更强,效率也会更高。API编写串口,过程一般是这样的:1、创建串口句柄,

3、用CreateFile;2、对串口的参数进行设置,其中比较重要的是波特率(BaudRate),数据宽度(BytesBits),奇偶校验(Parity),停止位(StopBits),当然,重要的还有端口号(Port);3、然后对串口进行相应的读写操作,这时候用到ReadFile和WriteFile函数;4、读写结束后,要关闭串口句柄,用CloseFile。下面依次讲述各个步骤的过程。第二节创建串口句柄打开串口从字面上去理解,大家也可以发现CreateFile实际上表明Windows是把串口当作一个

4、文件来处理的,所以它也有文件那样的缓冲区、句柄、读写错误等,不同的是,这个文件名字只有固定的几个(一般为四个),而且始终存在(EXSITING),而且在调用CreateFile的时候请注意它的参数。CreateFile函数原型如下:HANDLECreateFile(LPCTSTRlpFileName,DWORDdwDesiredAccess,DWORDdwShareMode,LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttributes,DWORDdwCreationDisp

5、osition,DWORDdwFlagsAndAttributes,HANDLEhTemplateFile);lpFileName:指向一个以NULL结束的字符串,该串指定了要创建、打开或截断的文件、管道、通信源、磁盘设备或控制台的名字。当用CreateFile打开串口时,这个参数可用“COM1”指定串口1,用“COM2”指定串口2,依此类推。dwDesireAccess:指定对文件访问的类型,该参数可以为GENERIC_READ(指定对该文件的读访问权)或GENERIC_WRITE(指定该文件

6、的写访问权)两个值之一或同时为为这两个值。用ENERIC_READ

7、GENERIC_WRITE则指定可对串口进行读写;dwShareMode:指定此文件可以怎样被共享。因为串行口不支持任何共享模式,所以dwShareMode必须设为0;lpSecurityAttributes定义安全属性,一般不用,可设为NULL。Win9x下该参数被忽略;dwCreationDistribution定义文件创建方式,对串口必须设为OPEN_EXISTING,表示打开已经存在的文件;dwFlagsAndAttri

8、butes为该文件指定定义文件属性和标志,这个程序中设为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示异步通信方式;hTemplateFile指向一个模板文件的句柄,串口无模板可言,设为NULL。在Windows9x下该参数必须为NULL。串口被成功打开时,返回其句柄,否则返回INVALID_HANDLE_value(0XFFFFFFFF)。上面说到了异步,那什么是异步呢?异步是相对同步这个概念而言的。异步,就是说,在进行串口读写操作时,不用等到I/O操作完成后函数才返回,也就是说,异步可以更快

9、得响应用户操作;同步,相反,响应的I/O操作必须完成后函数才返回,否则阻塞线程。对于一些很简单的通讯程序来说,可以选择同步,这样可以省去很多错误检查,但是对于复杂一点的应用程序,异步是最佳选择。实例1:/******************example1.cpp******************************************//*lishaoan2009-06-29*****************************************************//

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。