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时间:2019-05-12
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1、第6章系统实施、维护与评价内容内容提要6.1系统实施概述6.2程序设计和测试6.3新旧系统切换6.4系统的运行和维护6.5系统的评价6.6系统运行环境的管理返回6.1系统实施概述6.1.1系统实施的目标6.1.2系统实施的内容和步骤返回6.1.2系统实施的内容(1)物理系统的实施;(2)程序设计(3)进行系统测试,排除错误并完善功能;(4)用户技术培训和操作培训;(5)进行系统切换;返回★按键或鼠标6.2程序设计和调试6.2.1程序设计的任务和基本要求6.2.2程序设计方法返回6.2.1程序设计的任务和基本要求(1)程序功能必须按照规定要求,满足预期需要(2)程序内容清晰、
2、明了、便于阅读和理解(3)程序结构严谨、简洁、执行速度快(4)程序存储得当、节省空间(5)程序适用性强,雕饰和修改比较容易。返回按键或鼠标★6.2.2程序设计方法1.结构化系统实施方法的基本思想从两个方面控制模块实现的先后次序☆先上后下,先总后分☆合理划分版本返回按键或鼠标★2.原型法原型法是在投入大量的人力,物力之前,在限定的时间内,用最经济的方法开发出一个可实际运行的系统模型,用户在运行使用整个原型的基础上,通过对其评价,提出改进意见,对原型进行修改,统一使用,评价过程反复进行,使原型逐步完善,直到完全满足用户的需求为止。返回下页问题★按键或鼠标3.面向对象程序设计方法
3、面向对象程序设计是一种计算机编程架构。OOP的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。OOP达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息。返回下页问题★按键或鼠标6.2.3程序设计语言的选择1.语言的结构化机制与数据管理能力2.语言可提供的交互功能3.有较丰富的软件工程4.开发人员的熟练程度5.软件可移植性要求6.系统用户的要求返回按键或鼠标★6.2.4程序设计的风格1.适当的程序注释2.有规律的程序书写格式3.恰当的选择变量名返回按键或鼠标★6.2.5管理信息系
4、统的基本程序模块1.控制模块2.输入模块3.输入数据校验模块4.输出模块5.处理模块返回按键或鼠标★6.2.6衡量变成工作标准1.可靠性2.实用性3.规范性4.可读性5.可维护性返回按键或鼠标★6.2.7常用的编程工具1.常用编程语言2.数据库系统3.程序生成工具4.系统开发工具5.客户/服务器工具类6.面向对象编程工具类返回按键或鼠标★6.2.8程序调试1.调试的意义和目的系统调试的工作量占整个工作量的40%以上。即便运行正确,并不能说明系统没有错误。错误多少和程序质量有关。返回按键或鼠标★2调试的策略和基本原则1.预期输出和实际输出结果比较2.用错误的、异常的数据进行测
5、试3.检查程序是否做了不该做的事情4.长期保存调试用例,直到系统废弃返回按键或鼠标★3测试方法1.设计测试用例的基本目标测试用例={输入数据+预期结果}返回按键或鼠标★3测试方法2.设计测试数据的技术设计合理的测试数据技术,用合理的数据测试技术测试适合的模块。返回按键或鼠标★3黑盒测试也称功能测试。将软件看作黑盒子,在完全不考虑程序的内部结构和特性的情况下,测试软件的外部特性,即程序满足哪些功能。测试在接口上进行,看输入能否被正确地接收,并能输出正确的结果。返回4白盒测试结构测试。将软件看作一个透明的白盒子,按照程序的内部结构和处理逻辑来选定测试用例,对软件的逻辑路径及过程
6、(在一些点上检查程序的状态)进行测试,检查它与设计是否相符。返回选择测试用例按键或鼠标★4调试步骤1.模块调试2.分调(子系统测试)3.总调4.系统调试返回按键或鼠标★6.3新旧系统转换8.4.1系统转换前的准备工作8.4.2系统转换的方式返回8.4.1系统转换前的准备工作1.数据准备2.文档的准备3.人员培训返回1.数据准备是从老系统中整理出新系统运行所需的基础数据和资料,即把老系统的文件、数据加工成符合新系统要求的数据,其中包括历史数据的整理、数据口径的调整、数据资料的格式化,分类,编码,数据的增删改等。返回6.3.2.文档的准备在系统开发结束后,应有一完整的开发文档资
7、料,它记录了开发过程中的开发轨迹,是开发人员工作的依据,也是用户运行系统、维护系统的依据。文档资料要与开发方法相一致,且符合一定的规范。在系统运行之前要准备齐全,形成正规的文件。返回6.3.3.用户培训⑴操作人员⑵管理人员⑶系统管理人员返回6.3.5系统转换的方式1.直接转换2.并行转换3.分段转换返回1.直接转换简单、费用低。风险大,应有一定的保护措施。返回老系统新系统t切换点2.并行转换可保证系统的延续性,可进行新老系统的比较,平稳可靠的过渡。费用高,易延长系统转换的时间。返回老系统新系统t并行运行时间3.分段
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