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时间:2019-05-12
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1、移动支付课题研究第一部分:移动支付市场现状及发展趋势一、移动支付释义和分类二、国外移动支付市场三、中国移动支付市场四、移动支付发展趋势目录一、移动支付释义及分类移动支付:是指用户使用移动终端(如手机、PAD等)对商品或服务进行账务支付的一种方式。业务模式的实质:近场支付:通过在SIM卡中关联银行卡帐户或外置刷卡槽实现的刷卡消费远程支付:将交易平台由PC迁移至移动终端实现远距离支付传统的分类方式:近场支付:是指使用移动设备,以近距离感应的方式发送支付指令,实现的近端支付业务,如刷手机坐地铁,刷手机购物等远程支付:是指通过移动设备,以3
2、G等通信方式发送支付指令,实现的远距离支付业务,如手机浏览器支付、手机客户端支付等类银行卡收单交易类互联网支付交易一、移动支付释义及分类主流产品:不下几十种NFC手机双界面卡SD卡RM-SIM卡ISIM卡客户端手机浏览器Square二维码支付声波支付条码支付……Q:产品数量众多,各有应用场景。它们到底有啥不同?又有啥联系?A:还是按照近场支付、远程支付分呗Q:那大多数产品,都是即可支持远程支付,又能来近场支付,这个咋办?A:……BUMPCardio按传统的分类,无法拨开“迷雾把产品看清楚”。另起炉灶,重新分类!一、移动支付释义及分类
3、移动支付的创新分类:硬件流派和软件流派软件流派客户端手机浏览器二维码支付声波支付条码支付……BUMPCardio硬件流派:特点:通过内置硬件,如专用SIM卡、SD卡、天线等,或外置硬件,如外插刷卡器支付支持者:卡组织、移动运营商、银行等传统机构,少数的创新公司如Square、GoogleWallet优势:市场主导,占交易量绝大部分;业务模式统一;NFC(RFID)等技术成熟;产业链较完整劣势:需协调的产业链主体过多;支付习惯较难改变软件流派:特点:通过手机浏览器、客户端支付、专用软件进行支付支持者:创新型公司,绝大多数第三方支付机构
4、Paypal、Card.io、Bump等优势:快速增长,创新多样,关注度极高劣势:交易量不大;市场小众;商业模式不清晰;技术和产业链待完善;支付习惯难改变硬件流派RM-SIM卡ISIM卡双界面卡……SquareNFC手机SD卡一、移动支付释义和分类二、国外移动支付市场三、中国移动支付市场四、移动支付发展趋势目录一、市场规模及增速2012年全球移动支付规模:2000亿美元左右Gartner:2012年通过移动支付的交易额将达到1715亿美元,同比增长60%JuniperResearch:截至2011年年底,全球移动支付交易规模达到24
5、10亿美元YankeeGroup:截至2011年年底,全球移动支付规模2460亿美元工信部:2011年,全球移动支付规模超2400亿美元2012年典型公司交易规模:Paypal:140亿美元,同比增长了250%Square:100亿美元,同比增长超过400%VISA、万事达:不超过交易量的1%银联:不超过800亿人民币,同比增长20%2012年全球移动支付地区结构(按金额)数据来源:YankeeGroup报告一、市场规模及增速2017年全球移动支付规模:超过1万亿美元IDC:预计2017年全球移动支付的金额将突破1万亿美元Junip
6、er:全球移动支付交易2017年将超1.3万亿美元Gartner:预计2016年全球移动支付达到6170亿美元,年均增速超40%2011~2017年全球移动支付市场规模趋势数据来源:Gartner报告2017年全球移动支付业务类型占比数据来源:IDC报告单位:美元一、市场规模及增速全球移动支付人群增长情况全球移动支付人群增长情况(分地区)数据来源:Gartner报告二、代表性市场:日本——成熟市场什么样?市场规模:2012年移动支付交易规模超300亿美元,全球市场占比超15%用户数:手机用户1.08亿,移动支付用户占比50%,超过5
7、000万人近年来日本移动市场规模及增速数据来源:中国银联报告业务结构:远程支付主导,近场支付快速增长近场支付:日本近场支付约137亿美元,近5年保持年均133.%的增速,远超远程支付远程支付:日本远程支付约197亿美元,近5年的增速约20%近年来日本移动支付业务结构数据来源:中国银联报告单位:亿美元二、代表性市场:日本商户数:截止2011年底,可受理非接支付的POS超过60万台,相当于POS总数的27%。可受理非接支付的各类终端超过100万个,包括便利店、超市、百货、自动售货机、药店、地铁、出租车等便利店场景地铁场景自动售货机场景二
8、、代表性市场:日本主流产品:以占日本移动支付用户70%以上的NTTDocomo为例产品功能介绍手机钱包用户在NTTDoCoMo申请一个手机钱包账号,并预存一部分金额就可以使用,该业务没有银行的介入用户使用该服务购买商品所付的款项直接从
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