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时间:2019-05-25
《住宅室内客厅效果图的制作---中篇 Microsoft Word 文档 (2)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、图3-58设置控制点的数量3.4.13选中部分控制点,将从Left视图中其向左侧轻微移动。选择时可以先在Front视图中框选中如图所示的控制点,框选会选中其背面的控制点,而背面的控制点不需要调整,所以到Left视图中按Alt组合键减选掉左侧以外的控制点,然后再进行移动,否则会引起较大的变形。图3-59移动控制点3.4.14以同样的方法调整扶手前方的控制点。这次是Left视图中框选,Top视图中减选,Top视图中向下移动或者Front视图中向右移动。图3-60第二次移动控制点3.4.15调整扶手上方的控制点。在Top视图中框选,Front视图中减选,Fron
2、t视图中或者Left视图中向上移动。图3-61调整扶手上方的控制点3.4.16在Top视图中创建一个Length为1000,Width为800,Height为150,Fillet为20,LengthSegs为4,WidthSegs为6,HeightSegs为3,FilletSegs为2的ChamferBox(倒角立方体)。作为沙发的坐垫。然后制作其缝合线和中间凸出的效果。图3-62创建ChamferBox图3-63制作缝合线,Extrude为2,Bevel为-4图3-64用FFD[box]制作中间凸出的效果3.4.17配合移动与旋转工具复制其他部分。图3-
3、65复制3.4.18将沙发底座及其缝合线复制并在顶视图中沿Z轴旋转90度。旋转时可以打开角度捕捉以控制旋转的角度。图3-66复制并旋转3.4.19在复制的ChamferBox01上方创建一个与其等大的坐垫,Height为150。图3-67创建大的坐垫3.4.20在Front视图中创建一个Length为800,Width为3800,Height为220,Fillet为20,LengthSegs为1,WidthSegs为1,HeightSegs为1,FilletSegs为2的ChamferBox(倒角立方体)。作为沙发的靠背。调整一下靠垫与扶手的位置。图3-6
4、8创建沙发靠背3.4.21调整靠背的位置,然后复制一个,在顶视图中沿Z轴旋转90度,修改其Width为2000。图3-69复制并旋转和修改3.4.22复制一个靠垫并调整其位置。图3-70复制靠垫3.4.23下面制作沙发的抱枕。在Top视图中创建一个Length为550,Width为650,Height为220,LengthSegs为2,WidthSegs为2,HeightSegs为2的Box。图3-71制作抱枕3.4.24选择MeshSmooth修改命令,设置SubdivisionAmount的参数,Iteration的值为2。单击Vertex按钮,在前视
5、图中选择竖向四条边的中心点,将LocalControl中的Weight参数设置为15,按Enter键结束,所得结果如图所示。图3-72修改3.4.25在Top视图中分别选择四条边的中心点,分别将其向内移动,结果如Front视图所示。还可以启动SoftSelection。图3-73移动中点,进一步调整形态3.4.26调整抱枕位置,依据需要进行缩小或放大的处理,最后复制。图3-74复制抱枕,调整位置3.4.27在Top视图中,创建一个Length和Width均为100,Height为50的Box作沙发腿,在Front视图中使用对齐工具将沙发腿对齐到沙发扶手的下
6、端。图3-75沙发腿的位置对齐工具(Align)对齐工具主要用于将当前对象与目标对象进行对齐操作。对齐方式包括最小值、中心、轴心点、最大值四种。准备对齐的物体名称将显示在AlignSelection对话框的标题栏上。AlignPosition(位置对齐):决定在那个轴向上对齐。X指水平方向,Y指垂直方向,Z指纵深(与屏幕垂直)方向。CurrentObject(当前对象):指对齐对象。TargetObject(目标对象):指目标对象。例如让A与B对齐,那么A为当前对象,B为目标对象。Minimum(最小值):在X轴上指物体最左边,在Y轴上指最下边,Z轴上指朝
7、向屏幕方向的最里边。Center(中心):指对象的中心。Pivot(轴心点):指对象的轴心点。一般情况下轴心与中心位置重合。Maximum(最大值):在X轴上指物体最右边,在Y轴上指最上边,Z轴上指朝向屏幕方向的最外边。3.4.28为其施加Taper修改命令,设置Amount的值为0.3,使其有一个上大下小的变形。图3-76锥化修改锥化(Taper)Taper(锥化)命令通过缩放物体的两端而使其产生锥形轮廓,允许自由控制锥化的倾斜度、曲线轮廓的曲度,还可以限制局部锥化效果。使用锥化命令时,可以通过设置Amount的值控制锥化的程度。通过设置Curve的值可
8、以控制锥化曲线的弯曲程度,取值为0时,锥化曲线为直线;取值大于0时
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