android手机-游戏基础

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1、第10章成为游戏开发家族的一份子...............................................010.1牵引android发展的火车头——android游戏定位.............................010.2海底的金矿山——市场前景分析..........................................010.3掀起你的盖头来,“是男人游戏”——游戏开发实例.........................510.3.1运筹帷幄,决胜千里——游戏策划..............................

2、......710.3.2精工雕琢,发动引擎——游戏构架....................................810.3.3整容瘦身,个性包装——美工制作....................................1210.3.4飞扬激情,飞舞键盘——编程实现....................................1410.3.4.1编程前需要认真考虑的问题:....................................1410.3.4.2游戏主线程:...................................

3、...............1410.3.4.3实现状态转移:................................................1910.3.4.4实现Update_Fps()方法:........................................2110.3.4.5实现onDraw()方法:............................................3210.3.5后续开发展望......................................................3610.3.5.

4、1重力感应:....................................................3610.3.5.2丰富炮弹种类:................................................3810.3.5.3丰富道具......................................................3810.3.5.4扩充关卡......................................................3810.3.5.5加入排行榜.................

5、...................................3910.3.5.6加入互联网功能................................................3910.3.5.7扩展玩法......................................................3910.3.6开发流程总结......................................................4010.4破卵成蝶,点石成金——进阶技巧..................................

6、......4110.4.1碰撞判断..........................................................4110.4.1.1基于碰撞图层的碰撞检测:......................................4210.4.1.2直接碰撞检测:................................................4410.4.1.3“是男人就坚持20秒”游戏的碰撞检测:..........................4410.4.1.4代码实现.....................

7、.................................4610.4.2内存管理..........................................................4910.4.2.1计算所需内存..................................................5010.4.2.2静态分配内存空间..............................................5110.4.2.3维护炮弹信息.....

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