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时间:2019-05-24
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1、三维静态图形设计(室内设计)摘要计算机动画在教学领域的应用是这几年开始的,主要用于辅助教学和辅助训练,可提高学生的感性认识,是枯燥乏味的教学寓于生动、有趣的动画之中。尤其在自学与教学的应用,由于现在的一些课程太复杂,抽象,无法向同学演示,这对于学习者还是教育都是个问题,网络教学,计算机动画用于辅助教学和辅助训练适时解决了这个问题,应用三维建模,将无法带到课堂的训练,演示用计算机实现。在老师可以形象教学,将难以理解的课程变的简单,课下同学可以将自己理解不好地方反复听,反复理解便于复习,牢固掌握,提高学习效率。这次设计
2、是普通的一室一厅,其中包括客厅、主卧室、卫生间,所以我整体突出的是房间的温馨,给人们一种家的感觉。关键词:3DMAX,室内设计,三维制作目录绪论1第一章设计开发工具软件及其环境简介21.13DSMAX2010简介21.1.1版本21.2设计所需环境2第二章摄像机和建模32.1摄像机的设置32.2窗外布景32.3合并外部文件3第三章卧室效果图43.1单位设置43.2空间结构43.3卧室装饰模型43.3.1创建床43.3.2创建坐凳53.4卧室参数调整53.4.1制作地板材质53.4.2制作墙体材质63.4.3制定房顶
3、材质63.5创建摄像机63.6创建灯光63.6.1设置天光63.6.2设置日光7第四章客厅效果图84.1单位设置84.2空间结构84.3客厅参数调整94.3.1制作沙发材质94.4设置天光94.5设置日光9第五章厨房效果图105.1空间结构105.2厨房装饰模型105.2.1创建餐桌105.2.2创建盘子115.3厨房参数调整125.3.1制作盘子材质125.3.2制作橱柜材质125.4创建灯光136.1空间结构146.2卫生间装饰模型146.2.1创建洗手盆146.2.2创建马桶146.3卫生间参数调整156.3
4、.1制作不锈钢材质156.3.2制作梳妆镜材质156.3.3制作散热器材质156.3.4制作洗面盆、马桶材质166.4创建灯光17参考文献18致谢19绪论室内设计也叫做室内环境设计,是一种以科学为构造基础,以艺术为表现形式,运用物质技术手段和建筑美学原理,为创造一个精神与物质并重的室内环境空间而进行的创造性活动。室内实际是一门综合性科学,它于室内装潢不同,不仅是室内空间外形的美化,更是建筑的灵魂,是人与环境的联系,是人类艺术与物质文明的双重结合。现代室内设计既有很高的艺术性又有很高的技术含量,并且与建筑学、社会学、
5、人体工程学、环境心理学、有机物理学、材料学等关系极为密切,现代室内设计已经在环境设计中发展成为独立的新兴科学。室内设计的内容,是指构成内部空间的顶、墙、地,同时也包括室内声、光、热等室内客观环境因素。从室内设计给人的身心感受角度来分析,可分为室内视觉环境、听觉环境、触觉环境、嗅觉环境等,是指人们对环境所产生的生理和心理的主观感受,其中视觉感受最为强烈和直接,因此可以说室内设计视觉上是在满足功能的前提下所做的视觉设计。根据建筑装潢的工作流程,室内设计应使用应用软件以三维立体或二维的形式,向用户展现设计者的艺术创意,所
6、以应用软件工具做室内装潢的设计工作,不仅使设计者的设计理念更直观地展现在用户面前,还有易于设计修改、节约时间、降低成本等优点。所以建筑装潢的第一步就是设计三维立体或二维的室内设计图,而3dsmax则是设计中必不可少的工具。在设计中要求线条流畅、物体逼真、空间比例准确、色彩协调、光线合理等,充分展现空间的内在优势,合理搭配物件,使室内设计呈现统一风格,力求达到美观、实用的效果。不论是手绘还是电脑,效果图只是一种设计师表达的方式。现在有一个误区就是效果图的真实性,不必要把效果图做得和照片一样真实,只要能表达出设计师的设
7、计理念,客户能看明白就可以了。至于现有的模型还是自己制作的模型,我觉得只要能提高工作效率就好,用10天的时间制作的效果图和用1天制作的效果图,从图面质量和逼真度上可能会有差距。但最后的作业应该是一样的。效果图的制作不是来显示我们建模多么的娴熟和细致,渲染多么漂亮,真实度多么的贴近照片,而是要体现出设计师的设计理念,只要客户能看懂就好了。因为我本人对于设计方面不专业,所以出来各方面效果若有各方面的违和感,请各位见谅。第7页第一章设计开发工具软件及其环境简介1.13DSMAX2010简介1.1.1版本3DSMAX是Au
8、todesk公司推出的一款专门用于三维动画制作的软件,它能够满足游戏开发、角色动画、影视特技效果和建筑设计行业方面的等日新月异的制作要求。在2010版本中增加了新的建模工具,可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。且新的及时预览功能支持AO、HDRI、softshadows、硬件反锯齿等效果。此版本给予设计者新的创造思维与工具,并提升了与后制软件的结合度,让设
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