虚拟现实VR影视行业分析研究报告

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时间:2019-05-12

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1、VR影视行业简析研究说明2研究范畴本报告主要以2015-2016(8月)时间段内,VR影视(电影、短片)作为研究主题对象进行研究分析。报告中VR视频除特殊说明,其余均特指全景视频(包括CG内容、实拍内容)。研究数据本报告未经说明,数据一律来自艺恩智库。其他数据来自其他主流网络平台,具体来源会在表格下方标注。目录CONTENTS01VR影视市场VR视频制作商业模式与发展趋势02033VR影视行业简析Part14VR影视市场450.12890.573750.527600.34321.10%10300.2613050.25400.00%350.10%97.9

2、0%102.60%35.50%26.70%0.00%80.00%160.00%240.00%320.00%0700014000201420152016201720182019全球虚拟现实产业收入(百万/美元)7%增长率33%12%9%4%15%2%5%13%VR/AR未来市场(全球)2025电子游戏零售业医疗健康现场直播房地产军事影视娱乐教育工程2016年VR头显设备出货量将超过1000万台,VR产业总值将达到约38亿美元。预计到2025年,全球VR/AR市场会被划分为九大产业领域,其中与视频产业相关的产业占总额的五分之一左右。国内VR领域中,由于拍摄

3、资源日趋丰富,入行技术门槛相对较低,诸多企业选择以影视作为进入VR的跳板行业,因此国内VR行业中,影视产业比游戏产业更加活跃。source:GoldmanSachsSource:Technavio20155产业规模VR视频活跃用户source:数据来源于3D播播根据调研数据显示,中国VR视频用户中,活跃用户在东部沿海地区居多。其中,广东地区活跃用户人数居首位,占总全国活跃用户人数13.8%;北京次之,占13.7%,除了沿海地区,西部如四川地区的VR影视活跃用户总数也在全国前列。在整个活跃用户群体中,男性用户是绝对主力军,人数占总人口比例86.4%。其中占

4、比83.56%的用户人群根据收入状况可归属于白领阶层,其他收入群体则不到15%,由此可以看出VR影视的活跃用户大部分属于有一定经济实力的人群。广东13.8%北京13.7%江苏6.8%浙江6.7%上海5.4%山东4.3%福建4%辽宁3.8%河北3.6%河南3.5%四川3.4%86.4%83.56%6用户年龄学历37.2%高中研究数据显示,在活跃用户中,有37.2%用户学历在高中阶段29.7%25-29岁研究数据显示,活跃用户群体在25-29岁年龄段分布最多,达到整个活跃群体的29.7%当前VR活跃用户呈年轻态,主力军主要分布在25-29岁年龄段之间,而18-

5、24岁年龄段的用户占总人数比为26.7%;超过40岁以上的用户仅占source:数据来源于3D播播710%左右,所以VR视频更多地被年轻人所喜爱。VR视频的活跃用户普遍具有较高学历。其中具有高中学历的人群占总人数37.2%;大专学历人群其次,占比21.4%;本科学历占比18.8%。用户需求与偏好当前VR用户中,超过七成人数使用VR设备观看视频,而使用VR设备玩VR游戏的用户仅占两成左右,由此可见VR行业中的影视行业具有巨大的市场前景。但是由于高质量VR全景内容的缺乏,许多用户用VR设备看传统3D大片。在目前的VR影视中,全景内容可划分为:UPGC、影视

6、剧目、综艺节目、直播等四个大类,目前国内VR影视行业中最为活跃的部分为UPGC以及综艺节目。47%VR视频用户在所有的VR视频用户中约有47%的用户最喜欢通过VR设备观看3D大片(非全景);而喜爱美女视频人数占18%,其后一次是体验(11%)、风景(10%)、动画(8%)、音乐(3%)、以及纪实(2%)VR游戏用户从网络平台的游戏下载量来看,最受欢迎的VR游戏是场景体验类型游戏,总下载量占总体的63%,紧随其后的是动作冒险和射击游戏,分别占比14%以及13%63%source:数据来源于3D播播8用户使用时长根据中国领先的VR视频平台3D播播提供的数据显示

7、,其660万用户中,日活跃用户为27万;其中大部分用户选择在每天的18:00-23:00时间段内观看VR视频内容。用户的单次使用VR设备观看视频内容的平均时长为12分15秒;而每日的活跃用户的平均单日使用时长为38分42秒。source:数据来源于3D播播监测周期:2016年1月-2016年8月6.6Million270K12′15″38′42″9VR视频分发渠道VR视频网络平台较为常见的有传统主流视频网站专门开通的VR频道,比如爱奇艺、优酷、乐视等;以及硬件产商自带的网络平台,例如3D播播,暴风魔镜等;除此之外,还有之前专门从事VR相关事业的网站,如热

8、播、UtoVR等。移动端(手机+VR眼镜或VR一体

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